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Konzept-Diskussion: Isengard

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Halbarad:
Zum Konzept von Iluvatar:

Wenn man alle Gebeude frei Bauen könnte, könnte man die Türme auch überall hin bauen. Dies würde einen neuen Strategischen Vorteil bieten, deswegen würde man auch viel Später den Aufmarsch machen.


Da Isengart eher Bäume als Rohstoffe genommen hat und nicht die Tiere, würde es auch zu einem anderen Volk eher passen.
Hinzukommt, das die Jagthütte mit den Jägern ein Ganz neues Gebeude ist, das man neu machen müsste, die Jäger neu machen müsste und nochmal daran arbeiten müsste (fals es überhaupt geht), dass die Tiere Rohstoffe bringen.
Warum sollte man dies alles machen?

Also auch dagegen.



Für das Konzept von Saurons Auge.

thepinking:

--- Zitat ---die Jagdhütte dürfte wohl kaum umsetzbar sein.
--- Ende Zitat ---


--- Zitat von: Halbarad am 22. Aug 2011, 19:48 ---Hinzukommt, das die Jagthütte mit den Jägern ein Ganz neues Gebeude ist, das man neu machen müsste, die Jäger neu machen müsste und nochmal daran arbeiten müsste (fals es überhaupt geht), dass die Tiere Rohstoffe bringen.

--- Ende Zitat ---

Ich bin mir zu 93% sicher das es gehen würde (habs aber noch nie probiert)

mfg
Pini

Azog:
Hinzu kommt denke ich das man fast alle Karten bearbeiten müsste ich denke mal wegen den neuen Tieren und weil mehr Tiere auuf die Karte müssten

Chu'unthor:

--- Zitat von: thepinking am 22. Aug 2011, 20:22 ---Ich bin mir zu 93% sicher das es gehen würde (habs aber noch nie probiert)

--- Ende Zitat ---

Dem schließe ich mich an, es ist auf jeden Fall möglich, umherstreifende Tiere angreifbar zu machen, nur ob nur von einer bestimmten Einheitensorte und das automatisch wäre schwerer bis evtl nicht möglich - aber ich hab nur n bisschen theoretische Ahnung, nicht wirklich.
Nichtsdestotrotz passen Jäger nicht zu Isengart - wo sollten die Tiere leben, wenn Isen den Wald abholzt? Das passt zu anderen Völkern definitiv besser, wenn auch nicht unbedingt im Rahmen der Rohstoffgewinnung in SuM.
Von daher: Gegen diesen Teil des Konzepts.

Zum Thema freies Bauen für mehr Gebäude (im Konzept alle, für die kein Aufmarsch erforderlich ist) brauch ich glaube ich nicht mehr viel sagen, das würde Isens besonderes Bausystem an den Rand verdrängen und auch an weiteren einzigartigen Systemen (Schmelzöfen und ihr Radius) kratzen, was nur ein riesiger Rückschritt wäre.

Eine optische Überarbeitung des verdorbenen Bodens würde ich hingegen definitiv befürworten, auch wenn es industriellen Wahn darstellen soll, ist es dennoch kein glatter Asphalt, sondern eben verseuchte, tote Erde.
Auch dass es quasi eine graue Scheibe unter dem Fundament der Festung bzw Zitadelle ist, ist suboptimal - allerdings wurde vom Team bereits mal gesagt, dass es wohl nicht anders lösbar ist...
Vielleicht kann sich jemand mit Ahnung von diesem System hier mal melden und begründen, warum dem so ist und man nicht definieren kann, dass dass entsprechende Gebäude automatisch eine Fähigkeit ähnlich dem Verdorbenen Boden ausm Spellbook wirkt, die den Boden im Umkreis verpestet und verschwindet, wenn es zerstört wird - also z.B. alle 5 Secs gewirkt wird und die Wirkung dann 6 Sekunden anhält (wenns so langsam verschwindet wie bei den Landschaftsspells, sähe das nochmal besser aus). Muss ja nur für die optische Seite sein, wenns um die Möglichmachung des Bauens geht, kann man dafür ja ruhig die "Scheibe" beibehalten, nur halt durchsichtig, wenns anders nicht geht...
Falls auch das nicht möglich sein sollte, wäre schon eine reine Auflockerung des glatten, eintönigen und grauen Bodens ein deutlicher Fortschritt, darunter fallen dunkle Risse (wie vorgeschlagen), aber auch einfach farbliche Unregelmäßigkeiten - irgendwie geartete Abwechslung halt.

MCM aka k10071995:
Das mit den Jägern wäre möglich-aber nur mit so viel Aufwand, dass es vermutlich niemals von Edain umgesetzt werden wird. xD
Ergo könnt ihr das wohl getrost vergessen. Das würde erfordern, die kompletten Weapons, Armors neu zu konzipieren und zusätzlich nochmal alle Tiere auf allen Maps zu bearbeiten (Wobei, das würde auch einfacher gehen^^).
Ich glaube trotzdem, dass das für so ein kleines Konzept zu viel Arbeit ist und das Ea das dahingehend nicht machen wird.

Ansonsten passen Jagdhütten sowieso nicht richtig zum Feeling von Isengart, finde ich, obwohl die Idee an sich gar nicht so schlecht ist....

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