Golodir
(Bild dank Imageshack nicht möglich -.-)
Dunachar, Rächer des Westens(neues Schwert): +70 Schaden, Timer für die Fähigkeiten läuft 10 % schneller(also Fähigkeiten stehen wieder früher zur Verfügung), Bonusschaden gegen Nazgul, Geister und Unholde
Veteran des Krieges: Führerschaft, +60 % Schaden / +10 % Erfahrung für nahe Einheiten, diese werden schneller wieder aufgestockt, auch auf Lvl 1
Getarnter Stützpunkt: Erschafft einen Stützpunkt, der erst bei unmittelbarer Berührung durch feindliche Einheiten aufgedeckt wird.
Vllt eine Art Falltür im Boden o.ä.
In diesem Stützpunkt können Waldläufer ausgebildet werden und man kann dort zusätzlich noch bis zu 4 Bataillone verstecken
Hinterhalt:
Legt einen Bereich Größe Elbenwald Spell auf der Karte fest, sollte auch ein extrem bewaldeter "Wald" sein.
Betreten Feinde diesen, erscheinen aus dem Nichts Waldläufer und beschiessen sie bis der Feind tot ist oder aus dem Wald verschwunden ist oder die Waldläufer selbst alle tot sind. Wenn sie überleben und keine Feinde mehr da sind, verschwinden sie wieder bis zur nächsten Feindberührung
wieder.
Zorn der Dunedain: +150 % Schaden für 30 Sekunden, Feinde fliehen vor Golodir, allerdings mit verminderter Geschwindigkeit.
Mit schöner Fx visualisieren :-)