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Radagasts Coding-Fragen-Thread
thepinking:
--- Code: --- Behavior = SpawnPointProductionExitUpdate ModuleTag_ProductionExit
SpawnPointBoneName = ARCHER
End
--- Ende Code ---
Das steht irgentwo in der Mallornbaum.ini
Das bedeutet das jede Einheit dort spawnt wo der Bogenschüztze auf Stufe 3 Steht: Beim Bone "ARCHER"
Versuch erstmal das hinzuzufügen:
--- Code: ---Behavior = QueueProductionExitUpdate ModuleTag_11
UnitCreatePoint = X:-25.0 Y:0.0 Z:0.0 ;(beispiel für Erschaffungsort)
NaturalRallyPoint = X:-25 Y:0.0 Z:0.0
ExitDelay = 300
NoExitPath = Yes
End
--- Ende Code ---
Sollten die immernoch dort spawnen lösch das obere weg bzw komentier es weg
mfg
Pini
Radagast der Musikalische:
Das hat nichts gebracht. Die Einheiten schweben immer noch da oben und löschen möchte ich das andere auch nicht, da dann der Bogenschütze auch unten steht, was ich nicht möchte. Da beides wohl nicht geht werde ich mir etwas anderes einfallen lassen müssen.
MfG Radagast
thepinking:
Einen Lösungsweg gäbe es allerdings schon, dazu muss ich aber wissen ob es ok ist wenn bei dieser Methode der Bogenschütze schon auf Stufe 1 oben stehen darf
Radagast der Musikalische:
--- Zitat von: thepinking am 11. Aug 2011, 19:29 ---Einen Lösungsweg gäbe es allerdings schon, dazu muss ich aber wissen ob es ok ist wenn bei dieser Methode der Bogenschütze schon auf Stufe 1 oben stehen darf
--- Ende Zitat ---
Das wäre egal, wann der Bogenschütze oben steht!
MfG Radagast
thepinking:
Gut
Das funktioniert dann über eine Contain in dem schon eine Einheit drinnen ist die nicht angreifbar ist aber angreifen kann:
--- Code: ---Behavior = HordeTransportContain ModuleTag_Contain2
ObjectStatusOfContained = UNSELECTABLE UNATTACKABLE CAN_ATTACK
Slots = 1
DamagePercentToUnits = 0%
PassengerFilter = ANY +INFANTRY
AllowOwnPlayerInsideOverride = Yes
AllowAlliesInside = No
AllowEnemiesInside = No
AllowNeutralInside = No
ForceOrientationContainer = No
PassengerBonePrefix = PassengerBone:ARCHER KindOf:INFANTRY
ShowPips = No
EjectPassengersOnDeath = No
InitialPayload = EinheitDieEingeladenWerdenSoll 1
End
--- Ende Code ---
Eventuell musst du noch ein paar anpassungen vornehmen, müsste aber funktionieren
mfg
Pini
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