Der Gedanke, den Katapulten den Rückstoß zu nehmen, gefällt mir sehr gut. Lässt sich sogar logisch begründen (Ich weiß, das PC-Spiele nicht logisch sind, also steinigt mich bitte nicht), weil, wenn du von einem Katapultgeschoss umgeworfen wirst, dann wurdest du meistens direkt getroffen und ist.... tot.
Auch die Idee über die Kampfstellung Treffgenauigkeit und Nachladezeit zu regulieren finde ich gut, auch wenn ich nicht glaube, dass das möglich ist, weil ds Edain-Team sonst schon längst selbst drauf gekommen wäre.