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Konzept-Diskussion: Nebelberge II
Chu'unthor:
Das Viech muss auf jeden Fall leichter tötbar sein, auch ohne Magiepfeile... weil die hat nunmal nicht jedes Volk, und mit Feuer sitzt man da ewig dran, Nahkampf kann man komplett knicken.
Ob ersetzt oder geschwächt ist mir ziemlich wurst, aber so, wie er jetzt ist, kann er eigl nicht bleiben - der einzige Grund, warum der derzeit so selten stört, ist, dass der linke Spellpfad über die Höhlen in 99,99% aller Nebelspiele gewählt wird und man seltenst noch weit genug kommt, um dieses Monstrum auch aufs Feld zu bekommen.
Whale Sharku:
Es gab bereits Lindwurm-Konzepte, die abgelehnt wurden. Ein Konzept, welches das Modell erhält, aber die "Spielweise" des Lindwurms verändert, wäre demzufolge perfekt.
Wenn ihr es einfach nur schwächen wollt, der Balance-Thread wartet...
yay, mein fünfter Post! ich bin soo dankbar, dass es wieder aufwärts geht xD
Melkor Bauglir:
Einen Konter gegen den Lindwurm gibt es:
Die Dampfwalze Grond :D :D :D
Ist wirklich lustig, damit den Wurm zu überfahren.
Melkor Bauglir
The Dark Ruler:
--- Zitat von: Melkor Bauglir am 22. Apr 2012, 20:40 ---Einen Konter gegen den Lindwurm gibt es:
Die Dampfwalze Grond :D :D :D
Ist wirklich lustig, damit den Wurm zu überfahren.
Melkor Bauglir
--- Ende Zitat ---
Falls das funzt, würde ich das als Bug betiteln.
Whale Sharku:
Grond überfährt auch so alles mögliche, der Teil wird schon gewollt sein.
Aber als Standard-Konter lass ich das nicht durchgehen, höchstens als Fun-Element im SP xD
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