Edain Mod > Konzeptarchiv
Konzept-Diskussion: Nebelberge II
Isildurs Fluch:
Nicht lesen, wenn ihr euch die Überraschung nicht verderben wollt. Gilt vor allem für die Spoiler!
Zu neuen Orkhelden sag ich nur:
Orkkönige:
1. Bolg
2. Azog (der ja im hobbit vorraussichtlich doch noch nicht tot ist und auch ein Reiterheld sein wird. Allerdings auf einem großen weißen Warg, was ich viel passender finde.)3. Der Große Ork (der als grotesk aufgeblasenes Monstrum beschrieben wir, also noch unbeweglicher, als jetzt. Gut das das Team schon ein perfektes Konzept hat.)Nach http://www.herr-der-ringe-film.de/v3/de/news/tolkienfilme/news_92800.php sieht er vlt so aus(!Achtung sehr großer Spoiler!):
Kleinere Orkhelden:
1.Grinnah (Ein Verhörspezialist des Großorks)Evtl so (!Achtung sehr großer Spoiler!):
2. Fimbul (wahrscheinlich der Anführer von Azogs Wargreitern)
Grinnah könnte man iwie an den Großork binden und Fimbul an Azog, sodass die Nebelberge nicht so mit Helden überladen sind. Oder man macht es von den jeweiligen Krönungen abhängig.
Bolg erhält vlt zur Erinnerung an die Schlacht der Fünf Heere das Wargbündniss.
Azog, so wie er im Film dargestellt wird, könnte den Bezug zu Dol Guldur bringen und so auch den Nebelbergen die Spinnen zurück. Allerdings scheint auch er viel Bezug zu Wargen zu haben (Sein Reittier und das seines Gefolgsmanns Fimbul). Dol Guldur und die Spinnen des Düsterwalds als Gasthausfraktion mit Bezug zu Azog wäre auch ne Möglichkeit...
Wie man das dann regelt wird sich schon noch zeigen ;)
Ich bin überzeugt, dass das Edainteam die Nebelberge, nach dem Filmen (oder zumindest dem ersten), zu einem richtig guten Volk werden lassen wird.
(Ich weiß, dass das herzlich wenig mit Konzeption zu tun hat, aber mich hats einfach in den Fingern gejuckt. xD)
MfG
PS: Hab die Spoiler editiert 8-| Danke Wisser
Jarl Hittheshit:
Würde ich auch sage, es gab in den vorherigen Versionen auch immer wieder unstrukturiegringen bei den Orkhelden und Konzepte zu ihnen. Der Hobbit sollte da mal erstmalig neuen Stoff bringen, auch optisch.
Heiler:
Ich wollte mal hier wieder ein Konzept posten, wenn auch nur ein kleineres:
Ich würde gerne die Spinnen aus dem Creephort ein wenig interessanter machen. Zurzeit sind sie nicht wirklich zu gebrauchen. Jedesmal wenn ich diesen Hort bekomme, denke ich nur "Och ne, nicht der"!
Daher würde ich ihnen gerne eine neue Fähigkeit verpassen.
Spinnennetz
Diese Fähigkeit soll für eine bestimmte Zeit ( ca.30 Sekunden) veranlassen, dass die Spinne hinter sich eine Spinnenfädenspur zieht. Da sich Feinde darin verfangen, wirkt sich dies natürlich auf ihre Eigenschaften aus.
Wenn Truppen oder Helden in diesen Spinnenweben kämpfen, erhalten sie -20% Angriff und Geschwindigkeit. Auf eigene Truppen sowie auf Belagerungseinheiten wirken diese Boni nicht.
Die Spinnenweben wirken für 20 Sekunden. Dann verschwinden sie.
Der Coodown wird, wenn die Spinnen rekrutiert werden auf 4min gesetzt. Dadruch hat man nicht gleich am Anfang so einen starken Effekt.
Ich freue mich auf Euer Feedback
Heiler
Dafür:
1. Alter Tobi
2. Fili
3. Whale Sharku
4. Halbarad
5. Isildurs Fluch
6. xXx Metzelmeister
7. Der Herr der Geschenke
8. -Dark Angel-
9. Aragorn, der II.
10. El Latifundista
11. morgulratte
12. Isildurs Fluch
13. FG15-ISHEG
14. Yilvina
15. Dark Slayer
Konzept ist durch. Danke an alle Befürworter.
Cartman:
--- Zitat von: Heiler am 5. Sep 2012, 17:37 ---Wenn Truppen oder Helden in diesen Spinnenweben kämpfen, erhalten sie -20% Angriff und Geschwindigkeit. Auf Truppen sowie auf Belagerungseinheiten wirken diese Boni nicht.
Die Spinnenweben wirken für 20 Sekunden. Dann verschwinden sie.
--- Ende Zitat ---
Gilt es jetzt für Truppen oder nicht?;)
Sonst dafür.
Whale Sharku:
Erst muss geklärt werden was Cartman angemerkt hat, ich bin allerdings in beiden Fällen dafür. Allerdings wäre es verträglicher, wenn die Spinnen einen dicken CD haben und der Timer, wenn sie beschworen werden, frisch beginnt.
Sonst wären die Netze sicher übertrieben... der Grund ist eben, dass zu einem Hort ziemlich viele Spinnen gehören und jede einzelne die Fähigkeit besitzen soll.
Navigation
[0] Themen-Index
[#] Nächste Seite
[*] Vorherige Sete
Zur normalen Ansicht wechseln