Edain Mod > Konzeptarchiv
Konzept-Diskussion: Nebelberge II
Rhun:
Ich glabe ich habe einen Vorschlag der Azog gut einbinden wird.
Im Moment hat Die Nebel-Festung noch dieses eher langweilige Stachel(bzw. Stachelgrube)Upgrade(welches zudem auch bei Angmar vertreten ist).Mein Vorschlag wäre nun dieses Upgrade durch ein neues Upgrade auszutauschen.
Gedenken an Azog
Vorraussetzung:Ein Herrscher wurde gewählt
So wenn man nun einen Herrscher gekrönt hat ändert sich der Text und die Wirkung des Upgrades.Ich habe dabei versucht die Aufgaben der drei Orkhelden gut einzubinden(Diese sind meiner Meinung nach Heldenkiller;Gebäudezerstörer bzw. schwächer;Supporter)
Gedenken an Azog:Großork
Der Großork errichtet ein Denkmal Azogs um an die Plünderung und Brandschatzung der Hallen Morias zu erinnern.Alle feindliche Rekrutierungsgebäude rekrutieren Einheiten dauerhaft 10%-15% langsamer.Zudem erhalten alle feindliche Gebäude minimal veringerte Verteidigung gegen Waffenschaden(damit meine ich Speere,Schwerter und sonstige Arten von Schwertern)
Gedenken an Azog:Gorkil
Gorkil errichtet ein Denkmal Azogs um alle Helden an die grausame Ermordung des Zwergenkönigs Thrórs zu erinnern.Alle feindliche Helden im Umkreis der Festung(Umkreis=Sichtfeld der Festung mi Fledermausschwarm)kauern in unbestimmten Zeitpunkten nieder.Je näher sie sich der Festung nähern um so warscheinlicher ist es,dass sie niederkauern(d.h. sie können auch keine Fähigkeiten wirken/niederkauern 10 sec/in 5 min max. 3 mal niederkauern).Zudem werden sie anfälliger gegen Gift(hoffe mal das Gift eine eigene Schadensart ist)wenn sie sich im Umkreis der Festung befinden.
Gedenken an Azog:Bolg
Bolg errichtet ein Denkmal Azogs um an sein diszipliniertes Heer und die Herrschaft Morias zu erinnern.ALLE Orks auf der gesamten Karte werden noch stärker gedrillt(Erklärung siehe unten).Sie können nun die besten Aspekte beider Haltungen in einer vereinen.Zudem werden alle Orks(Uruks und Orkgarde-Gundabads ausgeschlossen) die das Banner Bolgs erhalten haben(siehe Bolgs Fähigkeit)Furchtresistent.
Erklärung:Jede Einheit kann zwischen 3 Haltungen wählen (Defensiv;Offensiv; Aggresiv).Wenn nun das Upgrade gekauft wird,wird das Stancetoggle blockiert,
sodass man die Stances nicht mehr wechseln kann.Danach werden über einen Attribut- Tag die Werte richtig anpasst.
Danke an CMG für seine fachliche Beratung bei der Ausarbeitung des Upgrades
Auf Deutsch :D:Die Orks können nach kauf des Upgrades nicht mehr zwischen den Haltungen wählen.Sie bleiben auf einer Haltung bekommen aber jetzt den Angriffsbonus der Aggresiven- und den Defensivbonus der Defensivenhaltung.Die negativen Eigenschaften fallen natürlich weg.
Zum Aussehen:Da ich eine Statue die irgendwo um die Feste herumsteht langweilig ist habe ich mir gedacht dass das Model der Stacheln erhalten bleibt.Aber an ca. jedem 4ten Stachel wird ein mit Runen verzierter Schädel aufgespießt.
Zum Preis:Da ich mich da so gut wie garnicht auskenne mache ich dazu lieber keine Vorschläge
Ok das wars :)
Grüße Rhun
Edit:Die Auswirkungen Bolgs und die des Großorks wurden verändert.
dafür
1. KelThuzad
2. Whale Sharku
3. AmW aka Esomitrona
4. DarkRuler2500
5. Obscurus Mors
6. Eandril
Théoden der Korrumpierte:
MMn ein gut durchdachtes Konzept, das sich in sich schlüssig anhört und schön zu lesen ist.
Auch den Bezug auf die einzelnen Herrscher finde ich sehr gelungen.
Über den Preis und die Werte müsste man natürlich noch sprechen, aber ich halte mich da auch lieber mal zurück, da ich nicht viel mit Balance am Hut hab :P
Ansonsten von mir hierzu ein dafür.
MfG
KelThuzad
Edit:
--- Zitat von: Rhun am 16. Nov 2011, 01:37 ---Zudem werden sie anfälliger gegen Gift(hoffe mal das Gift eine eigene Schadensart ist)wenn sie sich im Umkreis der Festung verbinden.
--- Ende Zitat ---
Muss wohl befinden heißen oder?
Whale Sharku:
Das klingt nach einer guten Verbesserung gegenüber den vorherigen Ideen und würde dem Volk eine neue kleine Mechanik verleihen, die nicht zu verachten ist :)
Es würde den Aspekt der wilden Bestien als Helden des Volkes meiner Meinung nach sogar noch stärken, denn so wird deutlicher, dass die großen Ork-Bosse weniger durch Kampf als durch Koordination herausragen und das Fechten doch lieber Drachen, Spinnen oder Trollen überlassen.
Einzig für Bolgs Fähigkeit würde ich mir lieber etwas Neues überlegen, denn großräumige Führerschaften hat das Volk eh schon zwei Stück. Ansonsten dafür
Azog:
Nun ja irgendwie sehe ich aber nicht viel Nutzen in diesem Konzpet zu Azog da es nur minimal Wert senkungen und steigerungen sind,desweiteren soll dass dann auch Geld kosten 0_o für dieses Minimalen veränderungen. Nein tut mir leid ich bin im Edain Mod zwar kein Teammember aber von mir gibt es ein Dagegen denn selbst wenn es ein Globaler würde ich kein Geld dafür zahlen wollen.
Die Idee mit einem Gedenken an Azog ist gut nur die umsetzung sind schlecht.
Chu'unthor:
Bolgs Bonus find ich recht langweilig, aber grade der Großork klingt interessant und Gorkil recht nützlich, grade gegen Völker wie Lorien oder die ZWerge, die viele ziemlich effektive Helden haben, die man ohne Gift als Nebel nicht sonderlich gut tot bekommt...
Die Idee gefällt mir, die Umsetzung ist aber mMn tatsächlich noch nicht ganz perfekt.
Navigation
[0] Themen-Index
[#] Nächste Seite
[*] Vorherige Sete
Zur normalen Ansicht wechseln