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Konzept-Diskussion: Nebelberge II
Deeman:
Schonmal danke für euer Feedback Leutz.
--- Zitat von: Rohirrim am 10. Jan 2013, 19:48 ---Das Konzept gefällt mir sehr gut, und auf den ersten Blickfällt mir nichts negatives daran auf. Auch räumt dieses Konzept einige Zweifel meinerseits gegenüber dem Moria Konzept aus. Die beiden Herrscher sind wirklich einzigartig, und was ich so genial finde: Trotz der Fülle an Funktionen, die ja größer ist als bisher, wirken beide Herrschersysteme fast gleichwertig. Subjektiv gesehen wirkt Bolg auf mich zwar etwas besser, aber das muss ja nichts heißen. Ich hoffe für den Großork haust du etwas ähnlich gutes raus.
--- Ende Zitat ---
Was hast du denn für Bedenken bezüglich des Moria-Konzepts? Fehlt dir da etwas oder ist es zu überladen?
Falls du eine Idee und Hinweise dazu hast immer raus damit 8-)
Dass Bolg etwas stärker erscheint ist ja auch beabsichtigt da er ja eigentlich der Hauptatoganist von Thorins Gemeinde ist. Als Ausgleich ist er eben etwas teurer und seine Herrschaft könnte dann wie momentan 1000 Kosten.
Wäre ja auch langweilig wenn alle gleich stark wären oder? ;)
--- Zitat von: Prinz_Kael am 10. Jan 2013, 20:49 ---Finde das Konzept auch sehr passend und unterstreicht die Rolle des Einheitenvernichters ganz gut. Ich selbst bin leider kein Fan von den aktuell wählbaren Führerschaften. Die Idee des Führerschaftswechsels ist in Ordung, aber ich weiß nicht immer, welche Führerschaft aktiv ist^^ Das führt immer zu erneuter Aktivierung, was etwas nervig ist, aber kein Problem des Konzeptes^^ Demnach auch ein dafür, wobei es sinnvoll ist die dafür-Stimmen erst zu sammeln, wenn das gesamte Herrscherkonzept gepostet wurde^^
Mit besten Grüßen,
Prinz_Kael
--- Ende Zitat ---
Glaub mir. Ich hab gegrübelt und noch mehr gegrübelt ob man die Autorität Bolgs nicht anders umsetzen könnte...eine wählbare Führerschaft die sich besonders nach der Krönung entfaltet, schien mir dann am besten :D
Ist natürlich letzten Endes alles Geschmackssache 8-)
Edit:
Du hast natürlich recht dass man erst Dafür-Stimmen sammeln sollte wenn alles fertig ist.
Aber ich wollte erstmal sehen wie meine Ideen überhaupt bei den Usern ankommen und schon einige Referenzen sammeln.
Ich wollte euch nicht gleich mit allem überfallen... [ugly]
Rohirrim:
Nun, bei Gundabad erkenne ich ein wirklich klares, und strukturiertes Konzept. Wenn man Bolg als Herrscher krönt wird das ganze Spiel mehr auf Elite ausgerichtet.
Dass Moria mehr auf Belagerung ausgerichtet sein soll leuchtet mir zunächst mal noch nicht so ganz ein, und vor allem erkenne ich es auch nicht wirklich in deinem Konzept. Wirkliche Verbesserungsvorschläge habe ich gerade aber auch nicht parat. Aber wenn man Moria schon auf Belagerung ausrichtet, dann bitte auch vollständig.
P.S Es könnte natürlich auch sein, dass ich die Hintergründe des Konzepts noch nicht verstehe. Wenn ja, dann bitte zurechtweisen ;).
Deeman:
--- Zitat von: Rohirrim am 11. Jan 2013, 20:46 ---Nun, bei Gundabad erkenne ich ein wirklich klares, und strukturiertes Konzept. Wenn man Bolg als Herrscher krönt wird das ganze Spiel mehr auf Elite ausgerichtet.
Dass Moria mehr auf Belagerung ausgerichtet sein soll leuchtet mir zunächst mal noch nicht so ganz ein, und vor allem erkenne ich es auch nicht wirklich in deinem Konzept. Wirkliche Verbesserungsvorschläge habe ich gerade aber auch nicht parat. Aber wenn man Moria schon auf Belagerung ausrichtet, dann bitte auch vollständig.
P.S Es könnte natürlich auch sein, dass ich die Hintergründe des Konzepts noch nicht verstehe. Wenn ja, dann bitte zurechtweisen ;).
--- Ende Zitat ---
Nunja. Wie bekannt ist haben die Nebelberge leider keine Belagerungswaffen im eigentlichen Sinne.
Daher der Fokus auf die Trolle mit den Steinhämmern und die normalen Truppen würden die Plünderkeulen erhalten die ebenfalls gegen Gebäude effektiv sind.
So hat man eine primitive Belagerungsfraktion die zwar nicht mit dem Erebor konkurrieren kann aber dennoch effektiv ist.
Edit: die neuen Orks sollen ja nur ein nettes Gimmick sein und sich hauptsächlich von der Optik unterscheiden. Die sind nur ein klein wenig stärker als die normalen Orks. Es sind die Moria-Orks gemeint die auch der momentane Bolg im Spiel hat wenn er zum Herrscher wird. Das wäre also nichts komplett neues sondern nur eine Verschiebung zum Ork-Häuptling.
Ich hab mal die Aufteilung von Kael rausgekramt der eigentlich der wichtigste Hintergrund für das Konzept ist...
--- Zitat von: Prinz_Kael am 4. Jan 2013, 21:16 ---Moria
König: Durbùrz oder Orkhäuptling
* Heldenrolle: Tank
* Begründbar durch seine Rüstung aus Moria, welche ja schon für einen Ork besonders war. Damit sollte er unter anderem auch länger überleben können gegen Massen an Gegnern. Nur sollte sein Schaden dann entsprechend gedrosselt werden und seine BewegungsgeschwindigkeitEinheitenunterstützung: Bestien bzw. Trolle
* Hier bieten sich gerade Trolle an, da diese in Moria "gezähmt" wurden und zum Einsatz kamen. Daher wäre hier der Fokus des Herrschers auf die Trolle gesetzt und deren Unterstützung. Noch dazu wäre das Moriareich dann für die Belagerung zuständig.
--- Ende Zitat ---
Melkor Bauglir:
Ich wollte auch noch mein Dafür für das Moriakonzept abgeben, was mir alles in allem dann doch gut gefällt.
Ich gehe noch einmal kurz darauf ein, was mir speziell aufgefallen ist:
1. Das Konzept zu Bolg finde ich super, das Konzept ist dir echt gut gelungen. Einzig schade finde ich, dass die "Die Horden sammeln" verloren geht, was finde ich immer wunderbar zu Bolg gepasst hat. Könnte man die Leibgarde nicht vielleicht in die Führerschaft (neuer Name à la "Der Herrscher der Nebelberge") verlegen und stattdessen den alten Spell erhalten? Schließlich hängt Bolg sehr an einer 3er Orkhöhle (Garde und in deinem Konzept noch die anderen beiden Uruk-Trupps). Wollte damit jetzt aber keine Grundsatzdiskussion lostreten.
2. Eine Frage: Meinst du mit den "Schwert-Uruks" die Orkgarde Gundabads? Wenn nämlich nicht, dann wäre da eine Doppelung drin. (Glaube ich aber selbst nicht so recht, weil sogar ihr Skill ja gleichgeblieben ist, ich wollte nur sichergehen.) Den Namen "Orkgarde Gundabads" würde ich übrigens beibehalten, kommt schließlich so im Hobbit vor.
3. Es gefällt mir nicht so (MPler-Sorgen...), dass die einzige Speereinheit Nebels, über einen Helden läuft, der 2400 (Rekrutierung) + 1000 (Krönung) kostet. Damit ist man ja, wenn man unter Druck gerät, das gesamte Spiel ohne Speere, außer man bekommt durch Glück den Orkhort (durch die Tierhöhle). Zumal die Spinnen raus sollen, dadurch könnte man die Reiter dann ja nur noch durch eigene Reiter kontern.
All diese Bedenken / Anregungen ändern aber nichts am Dafür.
Gruß
Melkor Bauglir
Deeman:
--- Zitat von: Melkor Bauglir am 11. Jan 2013, 22:00 ---Ich wollte auch noch mein Dafür für das Moriakonzept abgeben, was mir alles in allem dann doch gut gefällt.
Ich gehe noch einmal kurz darauf ein, was mir speziell aufgefallen ist:
1. Das Konzept zu Bolg finde ich super, das Konzept ist dir echt gut gelungen. Einzig schade finde ich, dass die "Die Horden sammeln" verloren geht, was finde ich immer wunderbar zu Bolg gepasst hat. Könnte man die Leibgarde nicht vielleicht in die Führerschaft (neuer Name à la "Der Herrscher der Nebelberge") verlegen und stattdessen den alten Spell erhalten? Schließlich hängt Bolg sehr an einer 3er Orkhöhle (Garde und in deinem Konzept noch die anderen beiden Uruk-Trupps). Wollte damit jetzt aber keine Grundsatzdiskussion lostreten.
--- Ende Zitat ---
Da er ja als Spamvernichter konzipiert ist musste halt etwas dran glauben. Außerdem sind die Upgrades für die Orkhöhlen auch nicht so teuer.
Da sein momentaner Spell die Moria-Orks hervorholt passt das ja auch nicht mehr alles zusammen.
--- Zitat von: Melkor Bauglir am 11. Jan 2013, 22:00 ---2. Eine Frage: Meinst du mit den "Schwert-Uruks" die Orkgarde Gundabads? Wenn nämlich nicht, dann wäre da eine Doppelung drin. (Glaube ich aber selbst nicht so recht, weil sogar ihr Skill ja gleichgeblieben ist, ich wollte nur sichergehen.) Den Namen "Orkgarde Gundabads" würde ich übrigens beibehalten, kommt schließlich so im Hobbit vor.
--- Ende Zitat ---
Ja die Orkgarde ist damit gemeint. Ich kann ja die Namen noch anpassen falls es stört. Ich wollte nur klare alternative Namen nehmen damit alle wissen was überhaupt gemeint ist.
--- Zitat von: Melkor Bauglir am 11. Jan 2013, 22:00 ---3. Es gefällt mir nicht so (MPler-Sorgen...), dass die einzige Speereinheit Nebels, über einen Helden läuft, der 2400 (Rekrutierung) + 1000 (Krönung) kostet. Damit ist man ja, wenn man unter Druck gerät, das gesamte Spiel ohne Speere, außer man bekommt durch Glück den Orkhort (durch die Tierhöhle). Zumal die Spinnen raus sollen, dadurch könnte man die Reiter dann ja nur noch durch eigene Reiter kontern.
--- Ende Zitat ---
Naja ich bin leider nicht im MP aktiv. Daher kann ich mich dazu nicht äußern ob das Probleme bereitet oder nicht.
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