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Konzept-Diskussion: Lothlorien II
Vexor:
Achso ja der Effekt würde mir gefallen und so könnte man auch noch das Gift einbauen.
Dann sollten sie im normalen Modus aber weniger Schaden an Einheiten etc. verursachen als die normalen Bogis Lóriens, damit sie diese nicht verdrängen.
Wenn du das auch so siehst und nichts dagegen hast würde ich das Konzept gerne in mein ehemaliges intigrieren und dann das Gesamte nochmal posten, damit man abstimmen kann :)
Schatten aus vergangenen Tagen:
Da stimme ich dir zu. Also ich meine die Einheiten sollten, wenn sie kein Gebiet bewachen, weniger gegen feindliche Einheiten austeilen können.
Vexor:
Neues Konzept. Radikal aber ich denke es löst einige Probleme.
Nach meinem Konzept gehören die Avari raus aus Düsterwald und rein in die Lorienkaserne als Ersatz für die Schwertis.
Was bleibt Düsterwald dann noch? Zwei Bogenschützen (davon einmal Elite) und zwei Helden.
Mein Vorschlag wäre:
Der Düsterwald ist nur noch über einen passiven Spell zugänglich "Beistand Düsterwaldes" (Jener ersetzt die Elchreiter im Spellbaum).
Der Spell ermöglicht den Bau der jetzigen Düsterwaldkaserne, die nicht mehr leveln kann.
Dort sind verfügbar: Thranduils Bogenschützen, Elchreiter, Thranduil und Legolas.
Die jetzigen Wächter der Pfade werden in den Summon der Speerträger von Thranduil verlegt.
Dadurch werden gleich mehrere Probleme gelöst:
1. Der Düsterwald ist nicht mehr mit gedoppelten Einheiten überladen
2. Der Düsterwald dominiert nicht mehr so stark das Gameplay Lóriens, sondern ist nun ein wirkliches Unterstützungsvolk
3. Lóriens Einheiten gewinnen wieder an Bedeutung.
Dafür:
1. Wisser
2. D-eni-s Truchsess Pingu
3. CMG
4. Prinz_Kael
5. ♫Radagast der Musikalische♫
6. Aragorn, der II.
7. Lilithu
8. Smaug
9. Brisingr
10. Yottas'
11. Kíli
12. Aules Kinder
13. Whale Sharku
14. Obscurus Mors
15. der 10. der Nazgul
Das Avari und ein weiteres Konzept findet ihr hier:
I. Avari -> Waldhüter Lóriens[/b]
Sie werde aus dem Düsterwald-Schießstand gestrichen und in die Lorien-Kaserne verlegt, wo sie die Schwertkämpfer ersetzen.
Man könnte sie in Waldhüter Lóriens umbenennen und sie sollten die gleichen Zwecke erfüllen wie jetzt auch schon.
Eine schnelle Einheit, die zum creepen, Bogenschützen ausschalten, und zum Kampf gegen Belagerungswaffen eingesetzt werden kann.
Designtechnisch würde ich sie so lassen und eben nur an den Farbstil Lóriens anpassen. (Grau und Blautöne).
Dafür:
1. Litithu
2. D-eni-s Truchsess Pingu
3. Aules Kinder
4. Obscurus Mors
5. Vaderion
6. Whale Sharku
7. Halbarad
8. Smaug
9. der 10. der Nazgul
10. ♫Radagast der Musikalische♫
11. KelThuzad
II. Langbögen
Damit der Düsterwaldschießstand aber nicht nur zwei Bogenschützenarten beherbergt würde ich das Langbogenupgrade aus der Kaserne in den Level 2-Bereich des Düsterwaldschießstandes verschieben.
Dafür:
1. Lilithu
2. Obscurus Mors
3. Vaderion
4. Halbarad
5. Smaug
6. Aules Kinder
7. der 10. der Nazgul
8. KelThuzad
CMG:
Das Beschwören ganzer Gebäude ist etwas unschön, finde ich, und kann zu Bugs führen. Besonders bei der KI. Die beschwört ja ihre Gebäude auch ständig mitten in feindliche Einheiten. (Siehe Nebelberge)
Ich würde den Düsterwaldspell lieber passiv machen.
Er bewirkt dann, wenn man ihn gekauft hat, dass man die Kaserne auf den Bauplätzen errichten kann.
Ansonsten ist die Idee aber ganz schön.
Bin dafür.
Vexor:
Kann ich gerne editieren. Bugs sind natürlich immer zu vermeiden. Und im Prinzip bleibt es ja völlig gleich^^
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