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Konzept-Diskussion: Imladris II
Decoutan:
Die Elbenfürsten spezialisieren sich vielleicht nicht,
jedoch ist ihre Fähigkeit enorm gut,die feinde lähmt.
Andil:
- Windreiter sind saugut im Überreiten, nicht nur gut gegen Helden.
Dazu muss ich sagen das überreiten im LG fast nichts mehr zockt.
- Die Elbenfürsten brauchen ein Gebiet, auf das sie sich spezialisieren sollten, entweder man macht sie zu ultimativen Heldenkillern oder man gibt ihnen Flächenschaden, senkt ihren Pfeilschaden und macht sie zu Massenvernichtern.
der meinung bin ich auch,deshalb hab ich auch aufgeführt,dass sie bis jetzt kaum stärken haben
- Es muss nicht alles nen Switch haben, das wäre enorm unschön und nicht jedes Volk braucht Allrounder.
ich denke ,dass die eliteeinheiten durch eine switch fähigkeit zwar zu allroundern werden,aber deshalb schlage ich halt eine einmalige auswahl vor,wenn ich zb. gegen zwerge spiele würde ich mich halt für die schwere variante entscheiden,kann mich dann aber nicht umentscheiden.
=>also keine allrounder
wenn ich gegen mehrere gegner spiele,kann ich ja mischen.
archimedes29:
--- Zitat von: Andil am 19. Feb 2012, 20:24 ---ich denke ,dass die eliteeinheiten durch eine switch fähigkeit zwar zu allroundern werden,aber deshalb schlage ich halt eine einmalige auswahl vor,wenn ich zb. gegen zwerge spiele würde ich mich halt für die schwere variante entscheiden,kann mich dann aber nicht umentscheiden.
=>also keine allrounder
wenn ich gegen mehrere gegner spiele,kann ich ja mischen.
--- Ende Zitat ---
interessanter vorschlag, erinnert mich irgendwie an die moria-veteranen der zwerge...
El Latifundista:
Hier ein Konzept zu den Zwillingen Elladan und Elrohir von Imladris:
Da das Amt des Heldenkillers bei Imladris von Glorfindel und Elrond bereits besetzt ist, wo die Zwillinge nicht mithalten können, würde ich vorschlagen, sie zum Massenvernichter zu spezialisieren, dieses Gebiet ist bei Inladris nicht besetzt.
Dafür wird ihr Heldenschaden gesenkt, aber ihre Angriffsgeschwindigkeit erhöht.
Lvl1: Schmiede betreten
Lvl3: Rache für Celebrian
Lvl4: Monstertöter
Lvl6: Hinterhalt der grauen Schar
Lvl10: Selbiger wie derzeit, Name ist mir bedauerlicherweise entfallen
Mit lvl1 können sie wie derzeit Helden eine Klinge schmieden.
Mit lvl5 erhalten sie eine neue Rüstung und +25% Verteidigung damit.
Auch können sie Helden eine Rüstung ab Lvl5 schmieden, gleiches System wie bei der Klinge, erhöht den Rüstungswert des Helden
Monstertöter sollte ein Ersatz für Heldentöter sein, nützlich gegen Monster, schwach gegen Helden, geringer Cooldown.
Hinterhalt der grauen Schar:
Da die Zwillinge die graue Schar unterstützten, sollten sie auch eine Fähigkeit haben, die dies vertritt. Ein unkontrollierbares Bat der grauen Schar wird neben die Zwillinge gerufen, welches wie bei Legolas Pfeilwind automatisch auf alles in der Nähe schießt,
die Waldläufer sollten natürlich schneller angreifen, mehr Schaden machen und mehr Rüstung haben, als die Waldläufer der grauen Schar.
Nach etwa 30sek bis 1 min sollten die Waldläufer dann wieder verschwinden.
dafür:
1. Elrond von Bruchtal
2. Aragorn, der II.
3. FG15 aka ISH7EG
4. Tar-Palantir
5. xxxdookuxxx
6. Dark Slayer
7. Decoutan
8. Durmarth der Gardist
9. Noni
10. Andil
11. Whale Sharku
Decoutan:
Ich würde aber die Stufe 1 so gestalten wie in meinem konzept,da die Zwillinge mit den derzeitigen Werten einfach auch im Lg nicht durchhalten können.
Es ist alles in einer Fähigkeit enthalten wie bei Theodens Fähigkeit,Rumreicher König:
Stufe 1:das mit der Klinge Schmieden für andere Helden
Stufe 3:(passiv)sie schmieden sich selbst eine Klinge und bekommen 100er angriff
Stufe 5:Sie legen ihre Rüstung an also +25% Rüstung
Stufe 7:Sie schmieden eine Rüstung für andere Helden,die +25% Rüstung bietet.
Stufe 10:da sie mMn so wenig Leben haben,erhalten sie 500-1500 Leben.
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