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Balance-Diskussion: Zwerge (v3.75)
Chu'unthor:
Ich hinke zwar etwas hinterher, aber noch zu Whale:
Ich kann mich den Vorpostern diesbezüglich nur anschließen, Whales Ausführungen sind klar strukturiert und fassen die grundsätzlichen Probleme der Zwergenvölker ziemlich treffend zusammen (einzelne Werte sind natürlich wieder diskussionswürdig).
Grundsätzlich würde ich für alle drei Zwergenvölker vorschlagen, das Upgraden der Halle der Krieger zu verbilligen, damit die volksspezifischen Upgrades früher kommen und die Elite nicht erst im späten MG (viel früher hab ich die nie gesehen) die Lücken des Volkes stopfen können.
Wenn die Ereborhüter ohne Hammer-Up erstmal stark gegen schwer gerüstete Einheiten wären (Hämmer halt, wurden ja zum Weichklopfen von "Büchsen" benutzt^^), mit dem Up dann gegen Gebäude und mit der Hammerschläge-Fähigkeit, die es ja jetzt auch schon gibt, gegen Massen, dann wäre da schon viel geholfen. Ihr Gebäudeschaden kann auch ohne Up schon überdurchschnittlich sein, muss sich aber nicht in den Sphären bewegen wie jetzt.
Eisenhüter könnten noch etwas mehr Leben und Geschwindigkeit vertragen, derzeit sind se zwar schön und gut, sterben aber doch etwas zu schnell und sind auch nicht so gut im Verfolgen, wie man es sich erhofft.
Bei den Ered Luin-Hütern hat Whale das schon ziemlich treffend beschrieben.
Was die Katas angeht, halten sich meine Ideen aber auch eher in Grenzen... außer sie genauso zu differenzieren wie die Rammen (also Ered Luin robuster, Eisenberge schneller und Erebor mit mehr Gebäudeschaden versehen) gäbe es da mMn net viel, weil da irgendwie was durch verschiedenen Einheitenschaden zu drehen, fänd ich dämlich, das wäre ein Schritt in die falsche Richtung.
Nur ob die Unterteilung durch die verschieden vielen Schüsse dann noch Sinn macht, wage ich zu bezweifeln... außer man lässt es nur was Optisches sein, die bedeckte Fläche sollte etwa ähnlich groß sein (bei Eisen also n bisschen mehr, wegen den drei Schüssen... aber ich denke, das geht noch in Ordnung).
Elite find ich soweit schon recht solide, die kann man ruhig lassen.
Decoutan:
@ DGS: stimmt das hatte ich vergessen,dabei wäre ich dafür die Führerschaft Balins auf + 25% Def setzten und wenn man Die Fraktion Khazâd-Dûm Freigeschaltet hat,auf +50% Def anzuheben.
Und ich wäre dafür die Führerschaft auf lvl 3 zu verlegen
(er war ja nicht immer "König" von moria ;) ),und den Teleport vielleicht auf 4.
Zu Whale:Ich gebe ihm/dir mit den Erebor Hütern voll und ganz recht,sie sollten erst mit Belagerungshämmern gut gegen Gebäude sein.
Aber was mich am meisten nervt,dass sie ohne Gebäude kein Gebiet haben,wo sie einzusetzten sind,auch nicht mit den Hämmern.
Die Eisenberg-Hüter kann man immer gebrauchen,da sie die Rüssi des Feindes zerschlagen,und die Hüter Ered luins auch,wegen der Feindesschwächung ihrer Masken.
Die Hüter Erebors werden im MG/LG einfach durch die Axtschwinger ersetzt,die in jeder Hinsicht besser sind,außer gegen Gebäude.
-DGS-:
--- Zitat ---@ DGS: stimmt das hatte ich vergessen,dabei wäre ich dafür die Führerschaft Balins auf + 25% Def setzten und wenn man Die Fraktion Khazâd-Dûm Freigeschaltet hat,auf +50% Def anzuheben.
--- Ende Zitat ---
Eisenberge hat ebenfalls einen Balin der 50% deff bringt (Ist eigentlich die ulitmative waffe da er die im angriff starken eisenberge in der Verteidiung auf die stufe von Ered-Luin Verteidiger stellt leider kommt man selten so weit)Ich denke dass, das eine eins zu eins kopie wäre und wenn das Team dies wolle hätten sie es bestimmt auch so gemacht haben sie jedoch nicht sondern ein neues Konzept entworfen.
mfg
El Latifundista:
MMn sind Axtschwinger des Erebors vollkommen op.
Dies liegt an ihrem Axtwurf.
Er braucht 15 Sekunden zum Nachladen und macht deutlich zuviel Schaden.
Ich hatte gerade ein Zwergenmirror gegen Decoutan.
Wir haben unsere Armeen aufeinander losgelassen, meine Armee war weitaus größer, meine Hüter mit Rüstungsbrecheräxten und meine Bogies mit Feuerpfeilen ausgerüstet.
Seite Armee bestand zu 80-90% aus Axtschwingern.
Als diese zu Beginn ihren Axtwurf losliesen, ging 5/6 meiner Armee drauf.
Eine halbe Minute später kam nochmal eine fast genauso große Armee, der Axtwurf wieder bereit und die Armee sofort weg.
Mit Deco habe ich nebenbei auch einmal den Axtwurf gegen Schlächter ausprobiert.
Als nach dem Axtwurf nur noch 2 Schlächter des Batallions überlebten, war bereits klar, dass hier eine Änderung von Nöten ist.
Ich schlage vor, den Schaden des Axtwurfs massiv zu ändern, sowie den Cooldown zu erhöhen.
Decoutan:
Und was können Axschwinger als Elite dann noch?
und der CD berägt meine wissens über eine minute wnen nicht sogar 2-3.
außerdem hate ich noch Dain und Gimli(Gimli hat auch Springen gemacht)
und wenn du mal den Preis der Armee vergleichst(ohne Helden).
Meine Armee hat ca. 6k gekostet und deine vielleicht 2-3k(3k wenn überhaupt)
und der Axwurf ar auch bloß so stark wegen Dains Führerschaft und Offensiv sance.
Dagegen den zu schwächen.
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