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Balance-Diskussion: Zwerge (v3.75)

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El Latifundista:
Verlangsamung ?
Sie ist zum Gebäudekillen da, und wenn sie auf halbem Weg stecken bleibt, kommt sie nicht an die Gebäude.

Whale Sharku:
Imladris kann schon im VEG mühelos um so eine Ramme laufen, um sie abzustechen :o
Übt euch doch mal ein bisschen im Micro... zu Zeiten, wo Imla noch keine Reiter hat, kann die Ramme ja schlecht eskortiert sein. Die kostet 600.


--- Zitat ---die überfährt dir selbst wenn du's gut anstellst mindestens 2 leute
--- Ende Zitat ---
Welche maximal 200 kosten würden?

Decoutan:
Also es ist ja nicht so,dass die Ramme nicht überfahren sollte,
aber z.b wenn man keine Speere hat,weil man nicht weiß,dass
de rGegner ne Ramme hat,dann
Geht gleich die gane Armee drauf und wenn man each hat,verliert man auch noch.
Außerdme muss man gegen die Ramme immer Speere bauer,das heißt noch ein Nachteil,
We bei Kav. eben.
Vergleicht man die Ramme mit der normalen von z.b Rohan,dann müsste die Zwergenramme mindesens 1200 kosten.
Zudem kann man das Argument vergessen,"es muss ja durch di Truppen kommen zu den Gebäuden",da Die anderen das auch nicht können.
Um solche Argumente zu bringen sollten diese Skils auch bei anderen rammen vorhanden sein.
Ich wprde vorschlagen,den Schaden beim überfahren deutlich zu senken,und
dass sie auch beim überfahren langsamer werden.
Und dass sie anfälliger gegen Schwerter sind.
Vergleich dr rohan Ramme zur Zwergen Ramme.
Die Zwergen Ramme kostet 200 mehr kann aber:
Überfahren,ist stärker,hält mehr aus und ist effizienter.
Und das alles bis auf efizienz sogar sehr extrem.

El Latifundista:
Ich fände es besser, wenn die Ramme gar keine Einheiten mehr überfahren kann, nur noch umwirft. Verlangsamen sollte sie nicht.

The Dark Ruler:

--- Zitat von: Aules Kinder am 23. Jan 2012, 00:28 ---Ich fände es besser, wenn die Ramme gar keine Einheiten mehr überfahren kann, nur noch umwirft. Verlangsamen sollte sie nicht.

--- Ende Zitat ---

Das fände ich auch lohnenswert, es so zu tun.

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