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Balance-Diskussion: Nebelberge (v3.7.1)
Shagrat:
Wozu brauchen die bitteschön Bonusschaden gegen Kavallerie als Passive Fähigkeit? Da kann man auch einfach gleich den Normalen Scahden gegen Kav erhöhen, das is als Hätte ein Held auf Stufe 1 ne Passive Fähigkeit, die ihm nen Bonus auf Angriff oder Rüstung gibt..
Whale Sharku:
Es macht ja auch einen Unterschied, ob die Spinnen jetzt eine Führerschaft haben oder feindliche Kavallerie tatsächlich selber aus dem Weg räumen. Gerade bei Nebel, da der Malus ja mehr die eigenen Reihen stärkt statt jetzt eine offensive Funktion zu haben.
Also, trotz aller Stärke dieses Spells denke ich nicht, dass gerade hier die übermäßige Stärke der Spinnen liegt... ein reiner Spinnenspam ist in Spielen, die auf der Gegenseite von Elitelanzen und Elitebogis beherrscht werden, ebenfalls zu stark.
(Ich weise nochmal auf dieses Replay gegen Chu hin, der kein einziges Mal Reiter benutzt hat... wozu auch [ugly])
-DGS-:
--- Zitat ---Wozu brauchen die bitteschön Bonusschaden gegen Kavallerie als Passive Fähigkeit? Da kann man auch einfach gleich den Normalen Scahden gegen Kav erhöhen, das is als Hätte ein Held auf Stufe 1 ne Passive Fähigkeit, die ihm nen Bonus auf Angriff oder Rüstung gibt..
--- Ende Zitat ---
Stimmte viellicht sollte man es einfach streichen und als stärke machen anstatt schwertkämpfer, ich finde einheiten die gegen 2 Arten von einheiten stark effektiv sind ohnehin nicht gerade Gameplay/balancefreundlich.
mfg
Elros:
Find ich ehrlich gesagt nicht. Durch die Spinnen ist immo alles von Nebel gegen Kav stärker, ich bin nach wie vor dafür, die Spinnenpräsenz zu ersetzen.
Die Spinnen sollen einen Antikav-Bonus erhalten, quasi wie Speere.
Wenn mir jetzt einer damit kommt "Die Uruks sind aber auch Speere", dem sei gesagt, dass die Allrounder sind. DIe können so gut wie alles.
Chu'unthor:
Ich halte erhöhten Schaden (und Rüstung, als Gegenstück zur Schwächugn der Reiter, nur dass es nicht so allgemein ist) gegen Kavallerie auch für sinnvoller - die sie mit den Reitern mithalten können, wären sie gegen diese immernoch stark, während die Uruks dazu dienen, überreitende Kavallerie zu töten (denn das könnten die Spinnen ja nicht, zumindest nicht durch Crushrevenge direkt, sondern nur im Nahkampf gegen hängen gebliebene Reiter).
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