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Balance-Diskussion: Nebelberge (v3.7.1)

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llcrazyfanll:
Also 2 Vorschläge:
1. ( leicht abgeänderter Vorschlag: Trolle werden als "Rammen gebaut. Punkte wurden schon gepostet ). Dann können sie entweder einen Stein aufheben, oder wenn dies technisch nicht möglich ist, einfach ein Upgrade wählen und werden so zu Steinewerfern, die stark gegen Gebäude sind. Alternativ können sie einen Baumausreisen und werden so zu Einheitenvernichtern, die man evtl. schneller machen könnte.
2. man macht Trolle generell langsam, nimmt ihnen den Fernkampfangriff ( den haben ja sowiso die Riesen, und macht sie gegen Gebäude und auch ( jedoch balanced) gegen Einheiten stark, auserdem sollte ihre Verteidigung etwas erhöht werden. Sie sollten als Einheitenvernichter ein relativ schlechtes Preisleistungsverhältnis haben, und in der Gebäudevernichtung später von den Riesen abgelöst werden. Ihr Zweck ist die frühe Belagerung, sie sind in der Schlacht nutzvoll und sollten, selbst wenn sie nicht zum Zug gegen Gebäude kommen, keine (grösere) Fehlinvestition sein.

-Dark Angel-:
Das Problem was sich euch stellt kann man ganz einfach lösen:

Man kann in der Höhle entweder einen Steinwerfertroll oder einen Nahkampftroll kaufen.Der Nahkampftroll kann optional einen Baum nehmen.So verhindert man, dass Spieler mit "neutralen" Trollen rumlaufen und diese kurz vor dem Zielort umswitchen, zu was auch immer sie gerade brauchen.

mfg -Dark Angel-

Chu'unthor:
Ich bin eher gegen die Einführung zusätzlicher Trollsorten, dafür bräuchte es auch ne sinnvolle Differenzierung, die nicht leicht ist.
Wenn der Troll in allen Formen gleich schnell (bzw langsam) ist, dann ist das kurz vor Zielort Wechseln auch kein Problem, solange es verbindlich, d.h. nicht rückgängig zu machen, ist - wie bei der Waffenauswahl der Kampftrolle.

Elros:
Wie wär's denn mit einer Auswahl beim Troll? Ähnlich wie bei Mordor, nur dann doch irgendwie anders^^

Man muss sich entscheiden zwischen einem Steinwurftroll, der gut gegen Gebäude ist, oder einem "Haudrauf"-Troll gegen Truppen. Das würde zumindest mal den Allrounder-Effekt dieses Lederlappens halbieren. Eventuell könnte man sich auch beim Kauf des ersten Trolls auf einen Effekt festlegen müssen - quasi Upgrade zu Steinwurf oder Anti-Truppen. Davor ist es ähnlich wie beim Mordor-Kampftroll - gegen nichts wirklich gut, aber auch nicht allzu schlecht. (so sollte es jedenfalls sein^^)

Chu'unthor:
Genau das meinte ich effektiv, auch wenn ichs vllt net ganz verständlich ausgedrückt habe^^

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