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Balance-Diskussion: Nebelberge (v3.7.1)

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-DGS-:

--- Zitat ---Hmm, vllt. sollte man den Speed auf Entniveau senken, oder sie gegen Reiter anfälliger machen.Wäre ne überlegung wert denke ich.
--- Ende Zitat ---

Nicht logisch durchdacht.   8-|
DANN würde sie wirklich niemand mehr bauen.^^
Sie hätten dann fast keine geschwindigkeit mehr und nur Schwertkämpfer als wirkliche stärke warum sollte man sie dann überhaupt noch bauen?  :P

Die geschwindigkeit muss entweder auf Rammengeschwindigkeit oder sogar weil sie gegen Einheiten stark sein können ein kleines bisschen drunter. Entgeschwindigkeit ist schon ein Schneckentempo.

mfg

-Dark Angel-:
Rammen sind schneller als Ents?  :o
Dann habe ich wohl an Flinkbaum gedacht, mein Fehler^^
Also auf jeden Fall langsamer aber net Schneckentempo, sie sollte eine ca. 50% Chance haben Lanzen zu entkommen, sonst baut man se kaum noch oder?

mfg -Dark Angel

-DGS-:

--- Zitat ---Rammen sind schneller als Ents?  Shocked
Dann habe ich wohl an Flinkbaum gedacht, mein Fehler^^
Also auf jeden Fall langsamer aber net Schneckentempo, sie sollte eine ca. 50% Chance haben Lanzen zu entkommen, sonst baut man se kaum noch oder?
--- Ende Zitat ---

Jo rammen müssten leicht schneller als ents sein wenn auch nicht extrem viel.
Kann vorkommen allerding wäre das viel zu schnell. :D
50% chance wie willst du das ausrechnen?:D
Die chance das sie entkommen steigt je weiter sie ein entferntes gehöft angreifen
so ist das auch derzeit allerdings ohne irgendeine art von Gefahr weil selbst Gondorwaldis nicht schnell genug sind.
Ihr problem ist ihre Flexibilität da wir hier nicht rumpfuschen sollen muss man in ca. 75% der Fällen die chance haben sie zu erwischen wenn man alles im blick hat und keine Fehler macht.

mfg

-Dark Angel-:
Jo ich denke die Übereinstimmung die wir bisher gefunden haben, ist die Trolle zu verlangsamen, also sollte wir jetzt nen vernünftigen Wert finden, dann sollten Trolle ja erstmal deutlich schwächer sein.Wenn wir Glück haben kommt es dann ja sogar mit 3.7.6 noch raus, dann wäre das Thema erstmal vom Tisch und wir können sehen wie sich die Verlangsamung auswirkt.

mfg -Dark Angel-

Whale Sharku:
Naja DGS, ich meinte nicht dass man sie verteilen sollte aber "aus einer anderen Richtung" ist halt dieser Überraschungsangriff, der eine komplette Base zerfetzen kann.
Wenn sich Trolle gegenseitig decken, sterben im Schnitt 3-4 und egal, wie viele dahinter kommen, haben dann ziemlich freie Hand.
Andererseits sind sie einzeln schon wieder so leicht zu töten, dass man sie in den Kampfwerten nicht vermindern sollte.
Was mir als Lösung einfällt, sind also eine konzeptionelle Änderung (die ihre Flexibilität irgendwie erhält, frag mich nicht wie^^) oder eine Schadensbegrenzung.

Wenn du die Trolle weiterhin als Allrounder halten willst, können sie wohl kaum Rammen werden. Und was ist ein Überraschungsangriff, wenn er lahm ist? Wie gesagt denke ich, dann wären auch größere Mengen UP.

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