Er ist auf jeden Fall deutlich besser taktisch einsetzbar und bietet weit mehr Möglichkeiten als reine Instant-Vernichtung - aber der Punkt, dass die anderen Istari (gut, Alatar auch nicht immer) durch ihr Magiestoß-Äquivalent die Möglichkeit zum Leveln haben und Pallando nicht, hat durchaus seine Berechtigung, denn er kriegt ja keine Exp durch "positionelles Spiel", wie es ein Schachspieler benennen würde, sondern nur für Kills.
Wenn er dadurch auch ordentlich killen würde, wäre der Skill aber zu stark... falls ich in nächster Zeit doch mal die Gelegenheit zum ausführlicheren Antesten hätte, guck ichs mir nochmal an... erste Idee wäre einfach, Alatars benötigte Exp zum Leveln auf den früheren Leveln etwas herunterzusetzen, dafür die späteren etwas höher, sodass er bis 10 effektiv etwa gleich viel braucht wie jetzt, aber früher zu seinen anderen Skills.