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Autor Thema: [Edain2] Vorschläge Imladris 3.1  (Gelesen 54107 mal)

anarion

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Re: [Edain2] Vorschläge Imladris 3.0
« Antwort #45 am: 31. Dez 2008, 17:45 »
ganz meine Meinung die Hobbitbalisten sind einfach zu schwach gegen Befestigungen :(
achja und gnomi auf der Grauen-Anfurten map gibt es kein Gasthaus   :D
Ich habe nichts zu sagen....

Gnomi

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Re: [Edain2] Vorschläge Imladris 3.0
« Antwort #46 am: 31. Dez 2008, 17:51 »
Welcher?
Meines Wissens gibt es da eines ganz rechts und auch eines links...^^

anarion

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Re: [Edain2] Vorschläge Imladris 3.0
« Antwort #47 am: 31. Dez 2008, 17:53 »
auf der alten hab ich keins gefunden kann auch an mir liegen :D
Ich habe nichts zu sagen....

Sira_John

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Re: [Edain2] Vorschläge Imladris 3.0
« Antwort #48 am: 31. Dez 2008, 18:00 »
Bei Imladris würde ich auch die Adler als Belagerungsgerät ansehen .. insofern gibt es da sogar einen Helden für [ugly]

Insgesamt (glaube) ein Festungsadler, der Gwaihir,
Gwaihir kann noch einige rufen und einen Spell gibts dafür auch noch.



lg

Feanor

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Re: [Edain2] Vorschläge Imladris 3.0
« Antwort #49 am: 1. Jan 2009, 13:43 »
Naja, aber überleg mal wie teuer die sind. Gwaihir kostet 3000, der Festungsadler noch mehr und die Adler vom Spell dauern auch ziemlich lange. Also, für mich sind die Belagerungseinheiten bei Imladris die Lichtbringer und die Hobbitballisten. ;)

Joogle

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Re: [Edain2] Vorschläge Imladris 3.0
« Antwort #50 am: 1. Jan 2009, 15:38 »
Naja, aber überleg mal wie teuer die sind. Gwaihir kostet 3000, der Festungsadler noch mehr und die Adler vom Spell dauern auch ziemlich lange. Also, für mich sind die Belagerungseinheiten bei Imladris die Lichtbringer und die Hobbitballisten. ;)

Lichtbringer ?

BEi mir rocken nur die Hobbitballisten gut ab^^

Feanor

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Re: [Edain2] Vorschläge Imladris 3.0
« Antwort #51 am: 1. Jan 2009, 16:34 »
Ja, Lichtbringer.^^
Ich weiß nicht, ob sie immer noch so gut gegen Gebäude sind wie in 2.2, aber wenn sie auch nur halb so gut sind wie vorher, sind sie immer noch stark. ;)

Gnomi

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Re: [Edain2] Vorschläge Imladris 3.0
« Antwort #52 am: 1. Jan 2009, 16:36 »
Sie wurden deutlich abgeschwächt, weil in 2.2 waren sie ja verboten worden, weil sie viel zu krassen schaden gemacht haben.^^

Gil-Galad

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Re: [Edain2] Vorschläge Imladris 3.0
« Antwort #53 am: 1. Jan 2009, 17:23 »
So jetzt habe ich das Bild hochgeladen mit den Türmen in der Mauer oder das die Türme halt ihrgent wie direkt in die Mauer einbaut.
http://img84.imageshack.us/my.php?image=elbenmauerzg6.jpg

PumaYIY

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Re: [Edain2] Vorschläge Imladris 3.0
« Antwort #54 am: 3. Jan 2009, 20:33 »
also ich find die mauer gut

Thorondor the Eagle

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Re: [Edain2] Vorschläge Imladris 3.0
« Antwort #55 am: 3. Jan 2009, 21:19 »
naja, die mauer sieht schon gut aus, aber überleg mal, auch wenn es eine schwäche ist, so ist es doch eine einzigartigkeit von imladris! Nicht jedes Volk braucht Mauererweiterungen, Lothlorien kommt sogar ganz ohne Mauern aus!
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Re: [Edain2] Vorschläge Imladris 3.0
« Antwort #56 am: 5. Jan 2009, 15:02 »
wenn jedern mauern hat dann wird es ja zum Bunkergame und dann haben wir es wieder wie der alten Beta  (man das waren noch Zeiten  :D :D, man konnte nur mit mauern gewinnen :))

TfD

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Re: [Edain2] Vorschläge Imladris 3.0
« Antwort #57 am: 5. Jan 2009, 21:52 »
Ich kann nicht so ganz nachvollziehen, warum Bilbo nicht zu Imladris gehört, weil er als er alt war (ich nehm mal an, dass der der im Gasthaus rekrutierbar ist, schon etwas älter ist) und aus dem Auenland fortging dort gelebt hat.

Außerdem würde ich die Hobbithelden stärker machen, weil du mit denen unmöglich genug Einheiten killen kannst (ohne selbst gekillt zu werden) um überhaupt level zu erreichen (dementsprechend kann man sie auch teurer machen).
Und wenn man das Gasthaus erobert hat sollte man nur den Hobbit-Baumeister rekrutieren können.

Ich würde auch noch vorschlagen zum Hobbitbaumeister ein Gebäude hinzuzufügen, nämlich Beutelsend oder Das Gasthaus zum grünen Drachen, wo man dann alle Hobbit-Helden ausbilden kann (Merry, Pippin, Frodo, Sam und Bilbo).

Die normalen Hobbits aus der Kaserne sollten in Hobbit-Schwert oder Knüppelkämpfer verändert werden und es sollte Hobbit Bogenschützen geben.

Zudem würde ich vorschlagen, wenn Merry und Pippin die Stufe 6 Fähigkeit bekommen, dass sie einen neuen Skin bekommen.
Für Merry:
http://www.alleycatscratch.com/lotr/Hobbit/Merry/MArmor/Right_0075_SelfFI.jpg

Für Pippin:
http://www.alleycatscratch.com/lotr/Hobbit/Pippin/PipArmor/Pip_0067_SelfFI_med.jpg
« Letzte Änderung: 5. Jan 2009, 22:06 von TfD »
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Re: [Edain2] Vorschläge Imladris 3.0
« Antwort #58 am: 5. Jan 2009, 21:57 »
Ich glaube sie bekommen schon einen neues Skin ;)

Gnomi

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Re: [Edain2] Vorschläge Imladris 3.0
« Antwort #59 am: 5. Jan 2009, 22:07 »
Naja, Bilbo... er gehört irgendiwe zu Imladris... aber auch zu den Zwergen... und auch um Düsterwald => Lorien
Darum würde ich ihn nicht NUR zu Imladris stecken.
Und sie erhalten einen Skinnwechsel ab level 6.
Zu allem anderen:
Warum?^^ (ich würde eher den Baumeister raushauen^^)
« Letzte Änderung: 5. Jan 2009, 22:11 von Gnomi »