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Balance-Diskussion: Lothlorien
Halbarad:
Ich sehe nur ein Problem bei den Goldspitzen/ Silberdornpfeilen: Diese können von Elitebogenschützen mit extrem hoher Reichweite verwendet werden --> der Gegner muss nur schön aus seiner Festung herraus bunkern und der Gegner kann die Festung nicht stürmen, weil der Ent immer schon entzündet werden würde, bevor er attackieren könnte.
Von daher würde ich die beiden wegnehmen, Imla hätte ja noch die Lichtbringer (welche auch viel Schaden austeilen) und Lorien hat sowieso extrem starke Bogenschützen.
Vielleicht könnte man auch allen Bogenschützen die keine Feuerpfeile besitzen eine Fähigkeit geben , mit der sie eine Salve entzündeter Pfeile abgeben (so wie bei Thal Bogenschützen die schwarzen Pfeile oder man macht so wie bei den Orks in AdH mit ihrer Giftpfeilfähigkeit), welche hohen Schaden gegen Ents und Gebäude austeilen, aber erst verfügbar, wenn man sich das jeweilige Upgrate gekauft hat.
Äxte wären da die Ausnahme, aber diese sind sowieso stark gegen Ents (wenn ich mich nicht irre) und die Zwerge haben ja alle Bogenschützen im Gasthaus oder in der Kaserne, die Feuerpfeile benutzen können.
-Mandos-:
Guten Abend,
ich habe ein Problem mit Lothloriens 25er Spell Sonnenfackel. Dieser Spell ist etwas seltsam, finde ich, da er gegen die meisten Völker nutzlos ist (gegen alle außer Mordor, Nebelberge und vielleicht noch Lothlorien selber), gegen diese aber abartig stark ist. Vor allem gegen Mordor merkt man dieses Problem: Alle Trolle UND alle Orks sterben, dadurch ist die gesamte Armee bis auf die Helden tot, sofern man nicht mit Menschen des Ostens gespielt hat. Nebelberge haben dasselbe Problem, solange sie nicht hauptsächlich mit uruks spielen: Die gesamte Armee ist sofort tot.
Gegen Völker wie Gondor dagegen ist der Spell fast sinnlos, er tötet nicht einmal die Waldläufer, die sonst gegen fast alles sterben und kann dann mit einem simplen heilen "gekontert", d.h rückgängig gemacht werden...
Dadurch kommt man zu der Situation, dass der Spell gegen die meisten Völker sinnlos ist, gegen zwei Völker dagegen das sofortige Aus bedeuten kann.
Ich fände es schön, wenn man einen Weg finden könnte, der den Spell nützlicher macht und etwas schwächer gegen Völker wie Mordor...
So könnte beispielsweise die Wirkungsdauer erhöht werden, der Schaden zu Beginn jedoch sehr niedrig sein und über Zeit zu steigen, so dass man die Möglichkeit hat, seine Truppen wegzubewegen und mit verwundeten Soldaten davonzukommen. Wenn man die Truppen aber stehen lässt, sollten auch stärkere Einheiten getötet werden.
Naja, ich hoffe zumindest, das klar wird, warum ich mir eine Änderung an diesem Spell wünsche :)
Whale Sharku:
Ehrlich gesagt soll die Stärke der Sonnenfackel sein, dass sie dem Gegner im Zielgebiet die Sicht und damit auch die Kontrolle über seine Armee raubt.
Thanaril:
Und was ist dann die Stärke der Tränen der Valar? Die ist mal auf den Punkt gebracht genauso mieserabel wie die Sonnenfackel, nur dass sie überhaupt nichts anrichtet, nicht einmal bei Mordor.
Whale Sharku:
Das ist bekannt.
Die Tränen der Valar sollen ein reiner Schadensspell sein, der aber keinen Schaden anrichtet. Mehr kann ich dir dazu bedauerlicherweise nicht sagen xD
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