grab viewport is ne funktion die mir das screenshot machen und viewport ausschneiden abnimmt - speichert einfach den aktuellen viewport als bild
meine materials mach ich klar selber
aber ich glaube du stellst dir die sache falsch vor
da sind keine texturen auf den modellen
die ganzen materialien hier sind rein parametrisch aufgebaut
hier mal ein kleiner einblick in das glänzende kufper auf den heatpipes



@hatacatan
du solltest mal die zbrush3 demo ausprobieren
und dir die zClassroom videos reinziehen
ich kenne zwar die sculptingfunktionen von blender nicht aber wenn es um dieses thema geht ist zbrush einfach DAS programm^^