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Edain 2: Noch unbenannte Submod, geht aber um Balance und Gameplay
El Latifundista:
--- Zitat ---Einzieges Problem/ was ich als einziges wird ist, das durch die "Eintönigere Spielweise" einige die Submod nicht benutzen wollen.
--- Ende Zitat ---
--- Zitat ---Für das "Funspielen", wie ich es gerne betreibe, wirds wohl nichts sein
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Da übertreibs ihr wirklich etwas. Wartets erstmal ab. ^^ Gameplayverbesserungen sollen btw das Spiel spielbarer machen, das soll was heißen. Und wie gesagt, wir werden recht wenig entfernen, wirklich wenig. Nur eben diese beiden Systeme, sonst vllt einige wenige Spells ersetzen (Bis jetzt nur Windhauch Manwes auf dieser Liste).
--- Zitat ---Man muss sehr häufig das Spiel beenden, Submod aktivieren und Neustarten, was Zeit beanspruchen wird.
--- Ende Zitat ---
Das ist kaum was und meist egal. Bei Hamachi muss ich auch jedes mal dieses extra deaktivieren. Und früher musste man auch immer wieder ins Grundspiel zurück, wenn die eigenen Helden da an waren (wurde manchmal zurückgesetzt, sehr störend).
Der König Düsterwalds:
Ich finde den Grundsatz der Submod relativ ansprechend, muss jedoch sagen, dass eure Einstellung komplett falsch ist (meine Meinung). Wenn ihr die einzigartigen Systeme der Mod ändert oder gar streicht, ist es dann noch Edain?
Edain arbeitet hauptsächlich mit dem Wow-Effekt, damit meine ich, dass alles was einem im normalen Sum 2 fehlt in Edain vorhanden ist und das eben diese Einzigartigkeit den Spieler in den Ban reisst. Wenn ihr ein gutes Gamplay und eine gute Balance auf eurem Weg erreichen wollt, dann rate ich euch an Sum 2 zu spielen. Sum 2 hatte eine gute Balance und ein gutes Gameplay (die Plünderfähigkeit war übrigens nicht Spielstörend).
Ich will damit nicht sagen, dass Edain keinen Streichbedarf hat (z.B. Rohan Haldir und Galadrim, Hama, Theodred, Buhrdur, Drogoth etc.).
PS: Ich freue mich drauf, eure Balance zu kritisieren, so wie ihr es immer mit meiner Arbeit macht. Also betet besser, dass eure Balance perfekt ist. :P
In dem Sinne trotzdem viel Glück.
El Latifundista:
--- Zitat ---Ich finde den Grundsatz der Submod relativ ansprechend, muss jedoch sagen, dass eure Einstellung komplett falsch ist (meine Meinung). Wenn ihr die einzigartigen Systeme der Mod ändert oder gar streicht, ist es dann noch Edain?
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Es ist kein Edain mehr. Es ist eine Edain-Submod !! :o :P
Leute, im Ernst, so viel wollen wir auch nicht streichen. Es wird wirklich, wirklich wenig. Ich hab mir schon gedacht, dass da gleich jeder übertreiben wird.
--- Zitat ---Wenn ihr ein gutes Gamplay und eine gute Balance auf eurem Weg erreichen wollt, dann rate ich euch an Sum 2 zu spielen. Sum 2 hatte eine gute Balance und ein gutes Gameplay.
--- Ende Zitat ---
Wir wollen aber in Edain gute Balance und gutes Gameplay reinbringen. Nebenbei hat Sum 2 keine wirklich gute Balance und das Gameplay war auch nicht gut.
--- Zitat --- Ich freue mich drauf, eure Balance zu kritisieren, so wie ihr es immer mit meiner Arbeit macht.
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Deine langersehnte Rache ?! ^^
|Decoutan:
--- Zitat von: Halbarad am 13. Sep 2012, 22:33 ---"Eintönigere Spielweise"
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Z.b beim Isengart System wird alles bleiben,nur dass alles von Anfang an verfügbar ist denke ich,und das die Schmelzöfen wieder überall gebaut werden können.
Ich denke dass ist im Allgemeinen kein Feelingbruch,wenn sich In der Nähe die Feste die Hauptgebäude befinden,und außen überall Schmelzöfen und Sägewerke.
Das ist nur 1 Beispiel,aber ich habe das Gefühl,dass einige unter gutem Gameplay was komplett falsches verstehen.
(Wobei das Spellbook,wenn es funktioniert,doch eine Überraschung sein wird,und evtl nichts für Sp-Spieler)
--- Zitat von: Halbarad am 13. Sep 2012, 22:33 ---Texturen oder Balance?) [uglybunti]
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Ich habe seit 3.7.5 die normale Texturen Datei drin,und es funktionierte immer ohne löschen.(3.7.5 --> 3.8 --> 3.8.1) Ich denke,da wir sowieso nichts an den Grafiken verändern(wäre mir neu und liegt auch nicht in Fgs Bereich) wird es auch hier zusammen funktionieren.
--- Zitat von: Der König Düsterwalds am 13. Sep 2012, 22:56 ---Ich finde den Grundsatz der Submod relativ ansprechend, muss jedoch sagen, dass eure Einstellung komplett falsch ist (meine Meinung). Wenn ihr die einzigartigen Systeme der Mod ändert oder gar streicht, ist es dann noch Edain?
--- Ende Zitat ---
Das Einzige was komplett raus fallen wird,ist das Imladris Spell-System,
doch bei diesem System waren die meisten Leute eh geteilter Meinung.
Z.b Isengarts System kann man erhalten,jedoch ohne Vorraussetzungen,und,dass Schmelzöfen eben nicht mehr aufm verottenden Boden gebaut werden müssen.
--- Zitat von: Der König Düsterwalds am 13. Sep 2012, 22:56 ---Sum 2 hatte eine gute Balance und ein gutes Gameplay (die Plünderfähigkeit war übrigens nicht Spielstörend).
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Nö das Gameplay ist hier auch nicht das beste,dafür ist die Balance gut.
--- Zitat von: Der König Düsterwalds am 13. Sep 2012, 22:56 ---PS: Ich freue mich drauf, eure Balance zu kritisieren, so wie ihr es immer mit meiner Arbeit macht. Also betet besser, dass eure Balance perfekt ist. :P
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Du träumst ja wohl :P
--- Zitat von: Der König Düsterwalds am 13. Sep 2012, 22:56 ---Ich finde den Grundsatz der Submod relativ ansprechend, muss jedoch sagen, dass eure Einstellung komplett falsch ist (meine Meinung). Wenn ihr die einzigartigen Systeme der Mod ändert oder gar streicht, ist es dann noch Edain?
--- Ende Zitat ---
Ich nenne jetzt mal eine Sache vom Gameplay,die bestimmt vielen bekannt ist.
Das Kontersystem.
Mein Lieblings Beispiel sind hierbei die Voll geupten Rohirim,mit allen FÜhrerschaften und Theodens 10er(und Erkenbrands Fähigkeit).
Derzeit hat das keine Chance gegen z.b ganz normale Zwergen Phalanx,jedoch
müssten die Rohirim eigentlich klar gewinnen,und zwar extrem,auch wenn sie die Zwerge nicht gleich onehitten würden.
Und da geht ein wenig das Feeling verloren derzeit,wenn Rohirim geupt mit Führerschaft gegen normale Speere Problem bekommen.
Andererseits aber auch die Schlachten.
Die Verlaufen derzeit so extrem kurz,dass es nicht wirklich nach einer Schlacht aussieht,sondern nach Scharmützel um die Festen.
Mit einer Lebenserhöhung würden diese Mini Schlachten,ich sags mal xD,zu epischen Schlachten mutieren^^
Dralo:
--- Zitat von: |Decoutan am 13. Sep 2012, 23:13 ---Andererseits aber auch die Schlachten.
Die Verlaufen derzeit so extrem kurz,dass es nicht wirklich nach einer Schlacht aussieht,sondern nach Scharmützel um die Festen.
Mit einer Lebenserhöhung würden diese Mini Schlachten,ich sags mal xD,zu epischen Schlachten mutieren^^
--- Ende Zitat ---
Ohja, jetzt fängt es an, auch für mich interessant zu werden!^^
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