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Edain 2: Noch unbenannte Submod, geht aber um Balance und Gameplay
El Latifundista:
Was ich gestern vergessen hab zu sagen:
Viele hier rechnen damit, dass wir alles viel simpler machen und viele besondere Systeme rausnehmen, dies trifft nur sehr, sehr selten zu, dass einzige große System, das wir rausnehmen, ist das Imlasystem, es ist mehr ein System für den Sp als für den Mp.
Was allerdings passieren wird, ist, dass wir wenig auf Logik setzen. Wir wollen alles so balanced und gameplayfreundlich kriegen, wie möglich, wenn uns die Logik im Weg steht, werden wir auf sie wenig Rücksicht nehmen.
Dies ist eben eine Sache, die einen MPler wenig stört, einen SPler dafür sehr. Beispielsweise werden wir vielleicht die Ents kaum anfällig gegen Feuerpfeile werden lassen. Haben aber schon ein System, dass hier vielleicht helfen könnte, dieses wäre auch mit der Logik vereinbar, mal schauen ... Anderes Beispiel^^ : Katas werden keinen Flächenschaden mehr machen, selbst die großen Entsteine, Flugeinheiten machen keinen Schaden mehr gegen Katas.
Fëanor Feuergeist:
Seid ihr die ganze Zeit eure Idee am Bewundern oder habt ihr auch schon mal angefangen?
El Latifundista:
Wir haben schon längst angefangen und arbeiten auch gut weiter und fleißig.
Wisser:
--- Zitat von: El Latifundista am 14. Sep 2012, 13:27 ---Was allerdings passieren wird, ist, dass wir wenig auf Logik setzen. Wir wollen alles so balanced und gameplayfreundlich kriegen, wie möglich, wenn uns die Logik im Weg steht, werden wir auf sie wenig Rücksicht nehmen.
Dies ist eben eine Sache, die einen MPler wenig stört, einen SPler dafür sehr. Beispielsweise werden wir vielleicht die Ents kaum anfällig gegen Feuerpfeile werden lassen. Haben aber schon ein System, dass hier vielleicht helfen könnte, dieses wäre auch mit der Logik vereinbar, mal schauen ... Anderes Beispiel^^ : Katas werden keinen Flächenschaden mehr machen, selbst die großen Entsteine, Flugeinheiten machen keinen Schaden mehr gegen Katas und Ithilienwaldläufer werden ziemlich langsam sein.
--- Ende Zitat ---
Das erspart mir das Nachfragen und nimmt mir obendrein die Entscheidung ab, eure Submod anzuspielen...
Aragorn, der II.:
--- Zitat von: Wisser am 14. Sep 2012, 16:10 ---
--- Zitat von: El Latifundista am 14. Sep 2012, 13:27 ---Was allerdings passieren wird, ist, dass wir wenig auf Logik setzen. Wir wollen alles so balanced und gameplayfreundlich kriegen, wie möglich, wenn uns die Logik im Weg steht, werden wir auf sie wenig Rücksicht nehmen.
Dies ist eben eine Sache, die einen MPler wenig stört, einen SPler dafür sehr. Beispielsweise werden wir vielleicht die Ents kaum anfällig gegen Feuerpfeile werden lassen. Haben aber schon ein System, dass hier vielleicht helfen könnte, dieses wäre auch mit der Logik vereinbar, mal schauen ... Anderes Beispiel^^ : Katas werden keinen Flächenschaden mehr machen, selbst die großen Entsteine, Flugeinheiten machen keinen Schaden mehr gegen Katas und Ithilienwaldläufer werden ziemlich langsam sein.
--- Ende Zitat ---
Das erspart mir das Nachfragen und nimmt mir obendrein die Entscheidung ab, eure Submod anzuspielen...
--- Ende Zitat ---
Geht mir jetzt auch so. Sorry, aber bei aller Balance, ohne Logik gehts nicht. Nazgul schwach gegen Katas? Und was gar klein nochmal in Minas Tirith?
--- Zitat von: Fëanor Feuergeist am 14. Sep 2012, 15:37 ---Seid ihr die ganze Zeit eure Idee am Bewundern oder habt ihr auch schon mal angefangen?
--- Ende Zitat ---
Selten dummer Beitrag.
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