Edain Mod > [Edain] Diskussion und Feedback

Der Weg zu Edain 4.0 (I): Euer Feedback

<< < (287/360) > >>

Dark_Númenor:
Also ich finde die Fähigkeiten schon cool, man könnte sie aber vertauschen.. Der Palantir deckt die gesamte Karte auf und Cirdan nur einen Teil..
Und wissen ist macht! Wenn man die gesamte Karte sieht kann man alles viel besser koordinieren, und den Gegner dann angreifen, wenn seine Armee ganz wo andres ist :)

smaugsmaug:
wann kommt denn 4 raus ich will endlich mit den nebelbergen zocken mit samug und azog ...

smaugsmaug:
hab 3.8.1 mod drauf ...:(

Kael_Silvers:
Die Version 4.0 kommt dann, wenn sie fertig ist.

Bitte vermeide auch Doppelposts und nutze die Editieren-Funktion und willkommen im Forum!

Mit besten Grüßen,
Kael_Silvers

Lord of Mordor:
Ich finde ja Cirdans Zehner gerade deswegen cool, weil es mal eine Fähigkeit ist die dir enorm viel bringen kann, ohne direkten Schaden anzurichten, das setzt den Helden von vielen anderen ab und gibt ihm eine eigene Rolle. Wissen ist Macht in Strategiespielen, es ist enorm nützlich die komplette gegnerische Truppenaufstellung in Erfahrung zu bringen. Dass es die ganze Karte ist und nicht nur ein kleines Gebiet liegt eben daran, dass es eine Zehnerfähigkeit ist, die muss auf ihrem Gebiet spektakulär sein. Wir haben ja auch genügend kleinere Kundschafter-Fähigkeiten wie den Palantir oder die Fledermäuse in der Mod, aber das ist nicht gerade das Niveau das wir mit der ultimativen Fähigkeit eines Helden anstreben.

Navigation

[0] Themen-Index

[#] Nächste Seite

[*] Vorherige Sete

Zur normalen Ansicht wechseln