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Der Weg zu Edain 4.0 (I): Euer Feedback

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DarkZaneX:
Vielen Dank für so eine Wunderbare Mod!

Mit 3.8 und den vorherigen Versionen hatte ich schon einige (wirklich sehr viele) Stunden Spaß, und ichfreue mich schon auf 4.0. Ich fand die Teil 1 Bauweise eh besser, und mit den neuen Ideen kann es nur besser werden.

Der einzige Makel an der Sache ist, ich freue mich schon *enorm* auf den Release ( [uglybunti]), aber ich muss noch so lange warten...  :(

Kili:
Werdet ihr noch die Größenverhältnisse der Einheiten anpassen?
Beispiel:

Lord of Mordor:
Dass Berserker über gewöhnliche Uruks ein wenig herausragen finde ich eigentlich nur gut und passend ^^ Es macht sie auch einfacher zu spielen, indem sie als einzelne Einheiten leichter anklickbar sind.

Lordrush der Beherzte:
In dieser Angelegenheit unterstütze ich Lord of Mordor.

Als Feedback für die Macher der Edain Mod würde ich es so formulieren:

Manchmal ist es wichtiger, dass man zwecks besseren Spielgefühls einige Einheiten größer macht, als sie es wohl in Wirklichkeit sind. Es ist ziemlich nervig, wenn man im Spiel einen Angriff auf einen Helden o.ä. ausführen möchte, ihn aber im allgemeinen Getümmel nicht identifizieren kann.

Das wäre aus meiner Sicht generell ein Punkt, der beachtet werden sollte. So habe ich in der 3.8.1 Mod die Erfahrung gemacht, dass gut sichtbare Helden wie Gandalf, Mollok etc. sofort hart attackiert werden, während es den Nazgul bzw. Faramir zwischen Waldläufern relativ leicht fällt, versteckt zu leveln. Und dies hat mMn nicht nur damit zutun, dass der Gegner sich tendenziell auf stärkere, somit gefährlichere, Einheiten konzentriert (ein Beispiel bieten noch Lurtz und Ugluk, die sich kaum von einer Masse Uruks unterscheiden).

Das ist absolut keine Kritik, das "Problem" begründet sich einfach durch die Begebenheiten, dass einige Helden auffälliger sind als andere.

Nur als Denkansatz gemeint.


Grüße, Lordrush

Dark_Númenor:
Ich finde das aber gut, wenn sie sozusagen Untertauchen.. Darauf basiert ja sogar eine Fähigkeit von Eowyn, damit diese länger überlebt ;)
Manchmal ist es nervig, aber schon auch feelingbringend, wenn es "hohe" Herrscahften sind, sich aber in "einfachsten" Gewändern Zeigen (Faramir, in Waldläuferkluft ;) )

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