Edain Mod > [Edain] Diskussion und Feedback

Der Weg zu Edain 4.0 (I): Euer Feedback

<< < (43/360) > >>

Fingolfin,Hoher König der Noldor:
Ich hab die Frage zwar schonmal gestellt aber die wurde anscheinend überflogen:
Ich wüde gerne wissen wie sich mit den neuen Wirtschaftsgebäuden das System der CP ändert. Was passiert mit den Völkern die ihre Cp bisher durch das bauen von Farmen erhielten? Bekommen die ein eigenes System oder wird das System aus Sum 1 übernommen?

El Latifundista:
Die Antwort dazu wurde soweit ich weiß schon anfangs gegeben.
Das Team ist sich hier noch nicht sicher und noch am Überlegen (Ich hoffe, ich verwechsle nichts...).

Lord of Mordor:
Unser aktueller Stand ist es, das CP-System aus SuM I zu übernehmen, dass man also von Anfang an maximale CP besitzt. Das ist erst einmal die einfachste und naheliegendste Lösung, falls sich damit Probleme im Spielablauf herausstellen, werden wir nach Alternativen suchen.

Knurla:
Urg...Da fängt man an Feedback zu lesen und sieht nach der ersten Seite das es insgesamt 15 sind. xD

Um ehrlich zu sein, habe ich nur die erste Seite gelesen und kann mich mit einiger Kritik identifizieren und mit anderer weniger. Große Umbrüche gehen nie glatt über die Bühne und wenn wir mal ehrlich sind wäre das ja auch extrem langweilig.

Ich persönlich finde dieses Update äußerst (naja wie soll mans sagen?) "erfrischend".

Mal wieder etwas(Gutes,Altes) Neues. Solche Änderungen verlangen nach Anpassung und Eigendynamik. Das ist es, was diese Mod unter anderem am Leben hält und laufend den Spielspaß gewährleistet. Kurz gefällt mir ausgesprochen gut.
Wirtschaft war meines Erachtens der langweiligste Part des Spiels und blieb bis jetzt deutlich hinter seinem Potential. So wie ich das sehe lässt sich mit diesem System an ein paar Balanceschrauben drehen die vorher noch gar nicht existierten. Deshalb bin ich in dieser Hinsicht zuversichtlich.

Eventuelle Bedenken lasse ich mal außen vor, da sie entweder schon genannt oder eines Ingametests bedürfen.^^

In sofern: Hut ab zu diesem gewaltigen Schritt. :)

In der Hoffnung das alle ein frohes Fest hatten, Wünsche ich einen guten Rutsch !
mfg
Edit: Und ich Nase übersehe doch glatt das es 3 Updates gibt. (Editiert mal den Ersten Post :P)

Puhh...jetzt bin ich ein wenig erschlagen von soviel auf einmal. Nicht im negativen Sinn aber zu deutsch MEINE FRESSE: Gefällt mir xD
Jetzt gibt es ja mehr als einen Grund den kommenden click auf den Downloadbutton zu feiern. Sum 1 in Sum 2 mit Edain-Mod...
Allerdings! bin ich gespannt wie ihr die einzelnen Spielweisen der Volker wieder individualisieren wollt, denn das war einer der genialen Kernpunkte der Mod (feelingtechnisch). Balancemäßig dürfte es jetzt ja etwas einfacher zu managen sein aber insgesamt habe ich die Befürchtung, dass etwas zu viel Individualität der Völker verloren geht. (Ja ich trauere um meinen Berg :P) Zwerge, Lorien, Isengard hatten vom Gefühl her ein gewisses Etwas das sie von den anderen Völkern abhob, einfach nur weil ihr Grundsystem anders zu handhaben war.

Aber auch hier lässt sich sicher etwas finden und getestet hab ich ja auch noch nicht.^^
Bringt wieder mehr Möglichkeiten für Volksspezifische Änderungen. Die Reise nach Khazad Dûm  (**) lang lang ists her und niemand hielt es für möglich(genial).

Nochmal den bereits gezogenen Hut ab von einem etwas überumpelten Zwerg.^^

ferguson:
Ich finde die Ankündigungen super!!!

Neben den zahlreichen Vorteilen die schon genannt wurden, gefällt mir auch die mit einem so großen Umbruch einhergehenden Aufbruchsstimmung sehr.
Neben der spürbaren Motivation des ganzen Teams denke ich da auch an den frischen Wind der mit den neuen Möglichkeiten die das Spiel dann haben wird, hoffentlich im Konzeptbereich einkehrt :)


Der von manchen Usern bemängelte Verlust des freien Bauens stört mich nicht besonders. In der Basis geht mir das dauernde Gehöfte Bauen nur auf den Sack und die Lager werden (wenn ich den einen Post richtig verstanden habe) durch mögliche neue graphische Effekte schöner und feelingreicher.
Einzelne umkämpfbare Punkte auf der Karte finde ich auch deutlich spannender als die Möglichkeit Türme etc. überall hinzubauen und hoffe besonders auf spezielle nur auf manchen Karten verfügbare Gebäude.


Ja nach wirklich sehr sehr langer Zeit habe ich mal wieder richtig Lust auf das Spiel :)

Navigation

[0] Themen-Index

[#] Nächste Seite

[*] Vorherige Sete

Zur normalen Ansicht wechseln