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Eine Ringmechanik für Smaug

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Der Leviathan:
Also ich finde Lilitus Ansatz zu den Drachenhorten ziemlich gut aber es ist eigentlich der falsche Bereich dafür  ;) .
...Zu Smaug meine Gedanken zum Ring wären zum einen ein Zufallsprinzip zwischen der Variante das Smaugs Gier nach Reichtum durch den Ring massiv gesteigert wird oder er Saurons Geist unterliegt und er patriotisch wird sag ich mal in dem Sinne das er seinen Ugroßvater /Großvater Glaurung nacheifert und dies durch den Ring verwirklichen kann. Und so habe ich Konzepte für beide Varianten ausgearbeitet :

Für den Fall das Smaugs Gier durch den Ring angefächert wird:

Stufe 1: Landen

Stufe 2: (Passiv): Vergoldeter Atem: Smaugs Gier wurde durch den Ring soweit geschürft das er nicht anders konnte als einige seiner Schätze zu verspeisen um sie so zu schützen. Jeder Angriff mit Feuer schimmert golden und blendet alle Einheiten in der Umgebung. .

Stufe 4: Flugangriff : Smaug zeigt sich erbost über jeglichen Versuch sich seinen geliebten Schätzen zu nähern und schleudert umliegende Feinde mit seinen mächtigen Flügeln weg. Zusätzlich zu dem Flügelschlag besteht eine 25 prozentige Chance das nach seinem Angriff einige Windböen nachfolgen die nochmal die Einheiten im Zielgebiet umwerfen (in Richtung dem Windzug aus dem Angmarspellbook)

Stufe 7:Sturzflug: Nachdem der goldene Drache aus der Luft keine Feinde erspähen kann versucht er nun die Bodenregion zu nach Schätzen und Feinden erkunden . Smaug startet einen Sturzflug auf das gewünschte Zielgebiet woraufhin das Gebiet in der Nähe aufgedeckt wird und Feinde die sich in der Nähe befinden Smaug ein wenig heilen.Wird geändert in Gebiet deckt sich auf es bildet sich ein Inferno das einige Zeit bleibt.

Stufe 10: Glänzender Zorn: Jene die es wagen Smaugs Macht  und Reichtum in Frage zu stellen leben nach dem er gewütet hat nicht mehr lang genug um ihn noch in Frage zu stellen. Funktioniert dann  wie seine "jetzige 10er (nach 4.0) aber zudem hüllt sich der Himmel in eine Decke aus Asche. Alle Wettereffekte und Führerschaften werden aufgehoben und der Himmel verdunkelt sich für einige Zeit.


Am Boden :

Stufe 1:Fliegen.

Stufe 2: Drachenodem :Bleibt so ,ab Stufe 10 können auch Bauplätze in Schutt und Asche gelegt werden.

Stufe 4: Bleibt auch gleich nur erhöht es seine Bewegunstempo.

Stufe 7: Horten des Schatzes :Smaug lässt seine neu gewonnen Schätze nicht aus dem Auge und bewachte sie Tag und Nacht als würde sein Leben an ihnen hängen. Er lässt sich neben dem ausgewählten Rohstoffgebäude nieder wodurch sich Smaugs Sichtweite erhöht , sein Rüstungswert massiv  steigt und das Gebäude nichts mehr produziert ,(er bleibt einige Zeit in diesem Zustand ,sein brüllen lädt in diesem Zustand schneller).

Stufe 10: Der eine und der Goldene :Vereint mit den mächtigen Kräften des Ringes und Smaugs ursprünglicher Macht steigt nicht nur seine Gier sondern auch sein Potenzial neue Horte anzulegen. Platziert irgendwo auf der Karte ein Schatzhort ,der aussieht wie ein Schatzlager auf Stufe 3 und auch von Jungdrachen bewacht  wird.(Es kann immer nur eines gleichzeig auf dem Feld sein,zudem wird es nachdem Verlust des Ringes unbrauchbar) Es hat folgende Fähigkeiten.

Slot 1: Anblick des Schatzes (Passiv): Der bloße Anblick seines stolzen Schatzes belebt Smaug immer wieder mit neuer Lebenskraft. Er und andere Drachen heilen sich in der Nähe des Lager langsam.

Slot 2: Wertvoller Schutz: Nachdem er Jahrhunderte auf seinem Schatz geruht hat ,bildete sich ein mächtiger und kostbarer Schutz um Smaugs Brust . (Kostet 750) Für Drachen und Smaug kann das Upgrade Diamantenpanzer gekauft werden das sie weit aus robuster macht (Kostet 250 pro Drache für Smaug 200).

Slot 3: Drachengier: Smaug verlangt nicht nur das die Orks ihm dienen und ihm die Treue schwören sondern ihm auch Tribut zollen. Es wird sofort eine recht große Summe von den Rohstoffgebäuden produziert danach sind sie lange nicht benutzbar und anfälliger.

Slot 4:Schutz vor Dieben:(passiv): Dem goldenen Drachen ist bewusst das es viele gibt die seinen Schatz begehren und sie nichts unversucht lassen werden ihn zu kriegen. Unsichtbare Einheiten in der Nähe werden enttarnt,Verbündete und Feinde jeder Art werden langsamer wenn sie sich dem Hort nähern.
(Anmerkung ich habe absichtlich auf den 5ten Slot verzichtet weil das Gebäude ja nicht zu op werden sollte, falls jemand dennoch ne Idee haben sollte kann er sie natürlich posten  ;) )
  

Und die andere Glaurungsche Variante:

Wenn Smaug den einen Ring annimmt wird er vom Gedanken besessen Glaurung ,dem ersten der Drachen nachzueifern.( Eventuell sollte er dann einen neuen Skin bekommen).

Stufe 1: Landen

Stufe 2: Giftiger Atem (passiv): Smaug lässt nichts aus um seinen Urgroßvater gleich zu kommen und ihm nachzueifern sowohl in der Macht als auch in der Stärke. Neben seinem normalen Feuer spuckt er zudem giftige Dämpfe aus die das Gebiet um sein Ziel herum verseuchen.

Stufe 4: Dominante Gestalt: Der Vater der Drachen ist eine eindrucksvolle Gestalt die Morgoths Kreaturen an dies erinnert wofür sie kämpfen. Einheiten in seiner Nähe sind furchtimmun und können nicht umgeworfen werden.

Stufe 7:Gebieter der Lüfte :Smaug sieht sich als uneingeschränkter Herrscher der Lüfte zögert auch nicht dies unter Beweis zu stellen und seinen Titel zu verteidigen. Funktioniert wie seine Flügelschlagfähigkeit nur kommen währenddessen einige kleine Tornados die im Zielgebiet toben und nach einiger Zeit verschwinden.

Stufe 10:Inferno aus Leid und Feuer: Smaugs Wahnsinn geht so weit das er vom Gedanken besessen ist ein Urulóki zu sein das er vor keiner Tat und keiner Grausamkeit mehr zurückschreckt dies sich selbst und anderen zu beweisen. (funktioniert dann wie der Drache aus dem Spellbook nur für mehr Teile der Karte und er ist danach noch steuerbar).

Auf dem Boden

Stufe 1: Fliegen

Stufe 2:Der erste der Urulóki (passiv): Glaurung war einst der erste Drache den Morgoth schuf und mit seiner Hilfe züchtet er viele andere Drachen und Kreaturen. Drachen kommen automatisch auf Stufe 10 und sind billiger.

Stufe 4: Gifitge Dämpfe : Die ersten Drachen waren nicht nur für ihr tödliches Feuer bekannt sondern auch für ihre tödlichen Dämpfe die austrahlten auch Smaug geht auf diese Eigenschaft zurück. Er sondert eine Giftwolke aus die alle Einheiten in der Nähe vergiftet und verlangsamt

Stufe 7: Stammvater der Drachen: Obwohl die meisten der Drachen vor langer Zeit vernichtet wurden ,hält dies Smaug nicht davon ab die Zeit der Drachen wieder einzuläutern. (Funktioniert wie Drogohts Brut)

Stufe 10: Gebieter der dürren Heide: Jahrhunderte nachdem Morgoth besiegt und die Urulóki ausgestorben sind versteckten sich die letzten Überlebenden Drachen in der Dürren Heide wo Smaug sie nun im Glaurungs Namen wieder vereint.  Der Himmel verdunkelt sich (hebt alle Wettereffekt auf )und entweder tauchen einige Kaltdrachen, Lindwürmer oder Feuerdrachen auf (diese sind auf Stufe 10 dauerhaft da, es tauchen immer nur 2 auf ) .

Das wären so meine ungefähren  Überlegungen .^^

JonyM:
Ich fände die Grundidee von Cruella (Oder wie man das schreibt) gut.
Wie sollte man den Ring besser behüten können, als das er einfach ein Teil von Smaug wird.
Als mächtiger und alter Drache sollte Smaug aber in geringem Maß befähigt sein den Ring zu beherrschen, ihm also nicht vollständig und selbstmörderisch zu verfallen. (kann ich aber nur vermuten, ich habe die Bücher nicht gelesn und in HdR-Laie)

Ich denke, dass der Ring-Smaug die niederen Orks zum plündern antreibt, gegebenenfalls Werte aller Nebelbergseinheiten erhöt (er könnte die passive Fähigkeit Plündern auch als nicht-Ring-Smaug haben und sie in Besitz des Ringes verstärken) und das seine Angriffskraft und Fähigkeitencooldown (in der Nähe verbündeter Gebäude) verbessert, er aber anfälliger für Pfeile, ganz besonders von feindlichen Türmen wird, so dass er nun nicht selbst als Angriffseinheit dient , sonder seinen Drachenhort mit all seinen Schätzen und seiner Armee verteidigt und seine Diener erbittert antreibt.

=> - Ring-Smaug verteidigt seinen Hort (alle Verbündeten Gebäude, da sie ALLE sein Besitz sind), weshalb er stark verbesserte Werte in ihrer Nähe hat
- Er treibt seine Diener an und verbessert so ihre Werte
- Er ermöglicht/verstärkt Plünderung (das finde ich besonders passend)
- Drachen werden bereits mit mittlerem Level rekrutiert

Rückkehr der Drachen:
Vielleicht könnte man es so drehen, das man ohne Smaug nur Feuerdrachlinge, die zwar schnell und relativ günstig sind, aber auch sehr schnell sterben und mit Smaug dann auch erwachsene Feuerdrachen, die genau so schnell sind und ein wenig mehr aushalten und Zuchtdrachen rekrutieren kann.
Wenn Smaug dann den Ring hat, kann man auch Kaltdrachen rekrutieren und Zuchtdrachen werden bereits auf mittlerem Level gespawnt.

Slayer:
Meine Ideen oder Ansätze

Der Ansatz das Smaug den Ring verschluckt finde ich sehr interessant.

Warum sollte Smaug den Ring verschlucken ?
Er will den Ring schützen, in seinem Bauch ist der Ring solange sicher bis Smaug tot ist. Außerdem soll niemand anderes außer er in Besitz dieser mächtigen Kleinodie sein.
Folgen:
Wo mit Smaug nicht gerechnet hat sind die Auswirkungen des Ringes auf ihn.
Er wird gieriger und eitler durch den Ring in seinem Bauch.
Gierig=Plünderbonus
Eitel=Er verleiht sich einen Titel und versucht diesen auch gerecht zu werden durch seine Eitelkeit. er versucht eins zu eins seinem Titel zu entsprechen.
Je Länger man wartet desto stärkere Titel werden freigeschaltet.

Titel 1: König unter dem Berg
Geht eher in die defensive Richtung
Sofort verfügbar

Titel 2: König der Drachen
Smaug betitelt sich als der König der Drachen.
Er unterwirft alle anderen Drachen und rottet die schwächsten aus.
Drachen werden nur noch auf einem bestimmten Level gebaut.
Nach einer Minute verfügbar

Titel 3: Legende Mittelerdes
Smaug will seinen furchterregenden Ruf bis in den letzten Winkel von Mittelerde tragen. Ihm sind seine Schätze lange nicht mehr so wichtig wie sein Ruf.
Er wird aggresiver was gesteigerte Werte mit sich zieht. Da ihm Schätze nicht mehr so wichtig sind entwickelt er auch sein volles Vernichtungspotenzial und nimmt keine Rücksicht mehr. Seine Fähigkeiten werden noch zerstörerischer.
Nach ca. 5 Minuten verfügbar

Alternativ:

Titel 3: Zerstörerer von  Städten
Er kriegt erhöhten Gebäudeschaden und weniger Schaden durch Pfeile.
Theoretisch sollte er alleine eine Festung einreißen können.
Nach ca. 5 Minuten verfügbar

Edit: Theoretisch könnte man da auch irwas über die Stances regeln

Grauer Pilger:
Ich fände es Spitze, wenn man als Spell der Moria-Start-Festung einen "Drachenberg/Drachenhort" beschwören könnte(nur einmal auf der Karte, unzerstörbar, kostenlos), in welchem letztenendes auch Smaug rekrutiert wird -  der Ort, an dem Smaug lebt.
Ein extra Gebäude, eine Art kleiner Erebor als Smaugs Sitz. (evtl auch das Drachenschatzlager ersetzend)

Wenn Smaug rekrutiert wurde, könnte man eine aktive und eine passive Variante einbauen- er kann dazwischen wechseln, den Drachenberg also verlassen.(Smaug sollte trotz allem Spells wirken können).
Beim aktiven wie gehabt (so wie ihr euch das bisher schon vorgestellt habt).
Bei der passiven Variante bewacht und mehrt Smaug seine Reichtümer und verteidigt in nahmem Umfeld.

Nun zum einen Ring:
Wurde diesem Drachenberg der eine Ring übergeben und eingelagert, bewacht Smaug dieses wertvolle Schmuckstück mit all seiner Macht und verändert das umliegende Gebiet massiv:
In großem Umkreis zerstört Smaug alle Gebäude und Einheiten. Der Boden verändert sich in großem Umfeld zu grauem Ascheboden - Smaug schafft seine Einöde. Hier kann nichts mehr gebaut werden. Feindliche Einheiten erhalten massive Mali, die eigenen Einheiten Boni.

Der bisherige Vorschlag weiter oben: Wenn Smaug seinen Sitz verlässt, wird er, je weiter er von seinem Schatz entfernt ist, angetrieben von der Gier nach seinem Schatz extrem gestärkt, seine Zauber werden mächtiger, seine Rüstung geschwächt, da er nicht mehr auf seine Verteidigung achtet.

Dass Smaug einen extra Sitz erhält, der auserhalb des normalen Lagers liegt, halte ich für angemessen, da Smaug nicht direkt auf Seiten der Orks war und ich das Thema von "Smaugs Einöde" unglaublich fantastisch finde :-D

Das ist natürlich kein richtiges Konzept, lediglich ein kleiner Gedankenanstoß - fände das irgendwie Feeling-bringend - ob das tauglich ist, ist wieder eine andere Frage ;-)

toter könig:
Smaug frisst den Ring. Nun kann man in den Gebäuden neue Einheiten rekrutieren wie den Gebirgsriese in der Trollhöle Morias. Außerdem verbessern sich seine Fähigkeiten.

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