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Autor Thema: [Edain2] Vorschläge Lothlórien 3.2  (Gelesen 68767 mal)

Fantasyreader

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Re: [Edain2] Vorschläge Lothlórien 3.2
« Antwort #270 am: 9. Jun 2009, 15:59 »
Warum sollte Lothlorien mit den ebenfallsbeschwören von Mallornbäumen so viel schneller an Geld kommen? Vom Platz her kann man das ähnlich wie bei Isen machen (den Radius um die Bäume, der 100% Ressis bringt). Allerdings hätte Lothlorien damit am Anfang einen sehr großen Nachteil, da man nicht so schnell starten kann wie mit Baumeistern/wenn man die Aufladezeit für die Saat des Goldenen Waldes senkt könnte man damit alles vollpflastern. Das wäre unfair.

Gebieter Lothlóriens

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Re: [Edain2] Vorschläge Lothlórien 3.2
« Antwort #271 am: 9. Jun 2009, 16:10 »
Ja und es wär zu etwas komisch von Bauplatz zu Bauplatz und da dann noch Mallornbäume pflanzen .... ich wär dafür, dass es so bleibt wie es im Moment ist, dass die BM die Bäume pflanzen und die Wachtürme und die Stauen bauen.

Farodin

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Re: [Edain2] Vorschläge Lothlórien 3.2
« Antwort #272 am: 9. Jun 2009, 18:16 »
Da kann ich unserer männlichen Galadriel nur zustimmen, so wie es ist, ist es ganz gut gelöst. ;)

Gebieter Lothlóriens

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Re: [Edain2] Vorschläge Lothlórien 3.2
« Antwort #273 am: 9. Jun 2009, 20:19 »
Weiß auch jemand warum Lorien keinen magischen Amboss mehr hat?

Angel-Ice

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Re: [Edain2] Vorschläge Lothlórien 3.2
« Antwort #274 am: 9. Jun 2009, 20:29 »
ich vermute mal weil sie keine wirklichen schmiedemeister sind so wie die leute in bruchtal
« Letzte Änderung: 9. Jun 2009, 20:30 von König Aragorn »
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Re: [Edain2] Vorschläge Lothlórien 3.2
« Antwort #275 am: 9. Jun 2009, 20:34 »
Ah so ...ja das könnte sein

Angel-Ice

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Re: [Edain2] Vorschläge Lothlórien 3.2
« Antwort #276 am: 9. Jun 2009, 20:45 »
außerdem finde ich das magischer amboss nich so wirklich zu denen passt..die haben ja auch keine super tollen rüstungen oder sowas..naja ok wen man mal an haldir und die galadhrim denkt oder...aber dieser angriff geschah ja in zusammenarbeit mit elrond...wer weis was der alles da mitgemischt hat^^ also naja is nru meine meinung
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Erzmagier

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Re: [Edain2] Vorschläge Lothlórien 3.2
« Antwort #277 am: 9. Jun 2009, 21:01 »
Ich finde auch, dass das nicht richtig zu Lothlorien gehört....
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Re: [Edain2] Vorschläge Lothlórien 3.2
« Antwort #278 am: 9. Jun 2009, 21:04 »
Ok gut dann ist meine Frage beantwortet.
Danke euch

Fantasyreader

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Re: [Edain2] Vorschläge Lothlórien 3.2
« Antwort #279 am: 9. Jun 2009, 21:34 »
Außerdem ist der Amboss ja ziemlich sinnfrei, da es ja eh keine Rüstungsupdates gibt - eine Verbilligung würde also nichts bringen. ;)

Gebieter Lothlóriens

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Re: [Edain2] Vorschläge Lothlórien 3.2
« Antwort #280 am: 9. Jun 2009, 21:38 »
Naja das ja dann schon ... die Silberdornpfeile wären billiger ;)

Spaß bei Seite...
Ihr habt recht das passt wirklich nicht. Ist mein Nebelvorschlag unter gegangen oder habt ihr den noch gelesen?
« Letzte Änderung: 9. Jun 2009, 23:48 von Elessar Telcontar »

Angel-Ice

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Re: [Edain2] Vorschläge Lothlórien 3.2
« Antwort #281 am: 9. Jun 2009, 22:41 »
vllt vllt auch nich..ich sags iwie immer wieder gern..das team liest es bestimmt nur hat es keine zeit immer auf alles zu antworten...außerdem lesen die sich die foren immer nochma durch wenn die an der neuen version arbeiten^^
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Re: [Edain2] Vorschläge Lothlórien 3.2
« Antwort #282 am: 12. Jun 2009, 22:17 »
Könnte man vllt wenn Haldir seine Brüder ruft machen, dass die sofort auf lvl 5 kommen? denn ohne ihre rüstung sind sie sehr schwach und man kann sie kaum auf lvl 10 bringen. Man könnte vllt auch die Rüstungsfähigkeit gleich auf lvl eins machen.

Sauron, Herr der Erde

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Re: [Edain2] Vorschläge Lothlórien 3.2
« Antwort #283 am: 12. Jun 2009, 22:22 »
Dann bringt sie aber nichts mehr.
Dann kann man denen das gleich ohne Fähigkeit geben.
Gib mir eine Armee die Mordors würdig ist. Mit Total War und Mittelerde in die Schlacht.



Gestern standen wir noch vorm Abgrund heute sind wir einen Schritt weiter.

Gebieter Lothlóriens

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Re: [Edain2] Vorschläge Lothlórien 3.2
« Antwort #284 am: 12. Jun 2009, 22:25 »
Wär auch ne Überlegung wert. Denn ich habs grad versucht und da ist mir wie schon paar Mal aufgefallen, dass ich sie nie lange habe, da sie viel zu schnell sterben.