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Autor Thema: Fragen zu Edain  (Gelesen 192888 mal)

Ealendril der Dunkle

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Re: Fragen zu Edain
« Antwort #390 am: 2. Feb 2010, 12:48 »
Das mit dem "HP dazugewinnen" habe ich schon des öfteren beantwortet und werde es hier erneut tun:
Es scheint als ob, ist aber nicht so. Sobald geswitcht wird, wird der AutoHeal-behaviour aktiviert. Im ersten Moment wirkt es so, als würden HP aufgeladen, jedoch ist der Delay zum nächsten Aufladesatz weitaus höher, als normalerweise. Folglich erhält Sauron erst einen kleinen Schwung, danach dauert es jedoch länger.
Nunja, Sauron mit Ring hat eine heftige Rüstung und weitaus mehr Health. Ich gehe mal davon aus, das er mehr aushält. :)

Shagrat

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Re: Fragen zu Edain
« Antwort #391 am: 2. Feb 2010, 12:49 »
Vielleicht hat er ihn von Bogenschützen niederschiessen lassen?

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Dragunov

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Re: Fragen zu Edain
« Antwort #392 am: 2. Feb 2010, 13:41 »
Wird der Rüstungswert eigentlich ehöht bei jedem Stufenanstieg?

Ja gegen Bogenschützen ist Sauron schlecht. Ich müsste dem mal ne Eskorte mitschicken.

Gil-Galad22

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Re: Fragen zu Edain
« Antwort #393 am: 2. Feb 2010, 14:30 »
ich weiß nicht obdas hier ein bug ist und ober schon bekanntis:
jedenfalls schafft es die mordor-KI immer die katakomben und das verließ zu bauen ohne auch nur einen der beiden türme in der festung zu erforschen
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Molimo

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Re: Fragen zu Edain
« Antwort #394 am: 2. Feb 2010, 14:32 »
iSt schon bekannt und nicht behebbar, da die Konzepte für die KI zu kompliziert sind. Deswegen muss sie z.B. bei Isengart auch nicht Aufmarsch erforschen um Uruks zu bauen.

GwanwGwanwGwanwGwanwGwan wGwanwGwanw

Gil-Galad22

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Re: Fragen zu Edain
« Antwort #395 am: 2. Feb 2010, 14:39 »
den bug hab ich auch dchon bemerkt :D
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Gnomi

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Re: Fragen zu Edain
« Antwort #396 am: 2. Feb 2010, 14:40 »
Und genau wie es Molimo sagte... es ist kein Bug ;)
Die KI ist dumm, darum kann sie cheaten. Das wurde absichtlich so eingestellt, da sie sonst die Einheiten nicht bauen könnte.

Samweis

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Re: Fragen zu Edain
« Antwort #397 am: 2. Feb 2010, 15:54 »
Moin moin erst mal ich hab ne frage warum die Helden wenn man sie wiederbelebt werden wieder auf stufe 5 sind wenn z.b ein hero auf stufe 10 down geht?ist das ein bug oder gewollt?weil ich es ziemlich ... finde

Shagrat

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Re: Fragen zu Edain
« Antwort #398 am: 2. Feb 2010, 15:57 »
Es ist gewollt und wird auch nicht mehr geändert. (Grund: es ist zu schwierig/anstrengend es wieder zuändern)

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Re: Fragen zu Edain
« Antwort #399 am: 2. Feb 2010, 16:01 »
Moin moin erst mal ich hab ne frage warum die Helden wenn man sie wiederbelebt werden wieder auf stufe 5 sind wenn z.b ein hero auf stufe 10 down geht?ist das ein bug oder gewollt?weil ich es ziemlich ... finde
Das ist aus dem Grunde gewollt, dass man besser auf seine Helden aufpassen soll. Sie sollen  nicht einfach rekrutriert werden und sinnlos in Kampf geschickt werden und wenn sie tot sind einfach neu rekrutiert und da weitergemacht, wo man vorher aufgehört hat.

MfG
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Re: Fragen zu Edain
« Antwort #400 am: 2. Feb 2010, 16:27 »
Genau.
Wenn man einen Held auf Level 10 sterben lässt macht man was falsch. Und dafür soll man auch bestraft werden.
Zudem würde es viel zu viele Upgrades erfordern, dass die Helden auf den gleichen Leveln wieder kommen. Sow ie im Grundspiel geht es ja sowieso nicht, also dass sie bei einem halben Level auch genau die Erfahrung behalten. Liegt daran, dass man die Helden in Gebäuden bauen kann.

Samweis

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Re: Fragen zu Edain
« Antwort #401 am: 2. Feb 2010, 17:14 »
Ok danke wür die information und respect für die mod 1000 mal besser als sum2 und aufstieg zusammen:)

Dragunov

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Re: Fragen zu Edain
« Antwort #402 am: 3. Feb 2010, 08:54 »
Ist beim Zauber von Saruman mit Ring auf Stufe 10 bei dem er Blitze beschwört eigentlich wirklich die ganze Karte betroffen oder nur das Gebiet wo man den Cursor hingesetzt hat?

In der Beschreibung des Zaubers steht was von "gesamtes Schlachtfeld".




Ich hätte da noch eine Frage zu Gollum mit Ring. Sehen alle Einheiten den auf gleicher Entfernung oder gibts da Unterschiede? Wie ist es mit Nazguls, enttarnen die Gollum aus größerer Entfernung?

Kael_Silvers

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Re: Fragen zu Edain
« Antwort #403 am: 3. Feb 2010, 09:28 »
Ist beim Zauber von Saruman mit Ring auf Stufe 10 bei dem er Blitze beschwört eigentlich wirklich die ganze Karte betroffen oder nur das Gebiet wo man den Cursor hingesetzt hat?

In der Beschreibung des Zaubers steht was von "gesamtes Schlachtfeld".

Da ist nur das gewählte Gebiet von betroffen. Das sollte doch groß genug sein, um als Schlachtfeld zu dienen^^

MfG
Prinz_Kael

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Re: Fragen zu Edain
« Antwort #404 am: 3. Feb 2010, 19:05 »
Guten Abend zusammen.

Ich bin mir nicht ganz sicher, ob ich hier mit meiner Frage unbedingt richtig bin, aber ich wüsste jetzt auch nicht genau, wo ich sie sonst stellen sollte, daher mach ich´s mal hier.

Mir ist aufgefallen, das bei manchen Einheiten (z.B. Morgul-Orks, Dol Guldur Orks) die Waffen sozusagen an den Händen "herum schlabbern". So, als ob die nur an die Hände gebunden worden sind und sie diese gar nicht in den Händen halten. Sieht nicht ganz so schön aus, wenn ich das so sagen darf.^^

Jetzt halt die Frage, ob sich da noch was machen lässt, oder ob es momentan nicht anders möglich ist. Und wenn sich da was machen lässt, gleich noch die Frage, ob man dazu einen Vorschlag auf dem "offiziellen" Wege stellen sollte?

MfG

TWKoA