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Autor Thema: Bugs bei Gondor/Arnor/Belfalas  (Gelesen 58289 mal)

Turin Turumbar

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Bugs bei Gondor/Arnor/Belfalas
« am: 28. Mär 2015, 21:00 »
Boromirs Männer wollen nicht so kämpfen wie ihr es wollt? Fehler zu Gondor könnt ihr hier posten!


Bugs:



Schnelltasten:


Anmerkungen des Teams:

 - Waldläufer sind Elite-Fernkämpfer und zählen nicht deshalb nicht zu den Einheiten, die von Wohnhäusern verbilligt werden. Standard-Einheiten sind Schwertkämpfer, Bogenschützen und Speerträger.
-Aragorn kann erst in der Zitadelle rekrutiert werden, wenn er den Waldläufer hinter sich gelassen hat - er muss also in seiner Entwicklung fortschreiten, nicht nur ein gewisses Level erreichen.
- Wenn man Gandalf den Weißen wiederbelebt, werden alle Fähigkeiten, die er bis dahin freigeschaltet hat (außer Machtwort), mit vollem CD zurückgesetzt. Technisch notwendig, weil er ansonsten bei der Verwandlung in den Weißen automatisch alle Fähigkeiten neu einsetzen könnte.
« Letzte Änderung: 24. Apr 2026, 15:02 von Halbarad »

Sacrum Imperium

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Re: Bugs bei Gondor/Arnor
« Antwort #1 am: 3. Aug 2020, 15:17 »
Hi,

habe 2 kleinere fehler gefunden

Fraktion: Arnor

1.Das Turmkatapult wird noch von einem Gondorsoldaten bedient.
2.Das Belagerungsschild wird von Soldaten der Letzten Allianz geschoben.

MFG

Sacrum

Caun

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Re: Bugs bei Gondor/Arnor
« Antwort #2 am: 20. Okt 2020, 16:44 »
Bei der Gondor Ramme bewegt sich das linke mittlere Rad nicht.

 

Caun

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Re: Bugs bei Gondor/Arnor
« Antwort #3 am: 30. Jun 2025, 22:58 »
Arnor Stufe 3 Schmiede mit Schneemodell hat eine Variante kein Dach

Grafik war Mittel


« Letzte Änderung: 24. Jan 2026, 23:35 von The_Necromancer0 »

 

Caun

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Re: Bugs bei Gondor/Arnor
« Antwort #4 am: 26. Sep 2025, 01:50 »
Die Anbauten von Katapulten bleiben bei der Zerstörung der Mauer erhalten. Ich denke mal, dass das nicht so sein soll ?
Katapult darauf wird zerstört, aber Vorbau ist nicht mehr anklickbar




Ähnliches gilt für den Baukran
« Letzte Änderung: 26. Sep 2025, 01:53 von Caun »

 

Blizzen

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Re: Bugs bei Gondor/Arnor
« Antwort #5 am: 24. Jan 2026, 12:03 »
Liebe Community,
ich habe über die letzten Monate alle Bugs aufgeschrieben, die mir so aufgefallen sind :)

•   Arnor: Wenn Araphant „Rüstkammern Fornost“ auf einen (Reiter-)Trupp wirkt, der zuvor „Schwerter von Westernis“ erhielt, erhält der Trupp schwere Rüstung, verliert „Schwerter von Westernis“ und erhält aber KEINE Geschmiedeten Klingen
•   Arnor auf Mitheidelquelle gegen Isengart (Brutal): „Festungskatapulte von Arnor Textur fehlerhaft: Katapulte werden von Geschützturm-Textur verdeckt.“
•   Denethor: „Manchmal levelt Denethor trotz Blicks in den Palantir nicht. (Unspezifisch)“
•   Boromir (Ring tragend): „Verteidigung der Weißen Stadt fehlerhafte Beschreibung“
•   Stallungen (Belfalas): Im Beschreibungstext steht „Heldenrekrutierung: Faramir“
•   ErfahreneBelfalas-Ritter (da fehlt ein Leerzeichen)
« Letzte Änderung: 24. Jan 2026, 23:31 von The_Necromancer0 »

Bowshot 999

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Bugs bei Gondor/Arnor/Belfalas
« Antwort #6 am: Heute um 09:52 »
Hallo, ich weiß nicht ob das ein Maps-Problem oder ein Fraktionen-Problem ist.

Ich habe mir heute die neuste Version über den All in One Launcher heruntergeladen, bei der Karte Abendrotsee welche ich mit Arnor spielte hab ich einen Baumeister verloren und einen neuen rekrutiert, diese ist jedoch ein Baumeister Gondor's und kann Gondor-Gebäude bauen.

Mit freundlichen Grüßen
Die Schlacht um Mittelerde hat erst begonnen. Minas Tirith hier wird der Hammerschlag am häftigsten sein. Sauron zieht all seine Streitkräfte zusammen. Er hat seinen tötlichsten Diener noch nicht enthüllt: Den Hexenkönig von Angmar