Edain Mod > Vorschläge zu Rohan

Vorposten-Gebäude: Fort

<< < (6/18) > >>

Hasslo:
Wie wäre es mit einem Dorf wie man es aus den Filmen kennt und ähnlich wie Seestadt oder Thal funktioniert. Im Dorfzentrum sollte ein Brunnen mit Pferdestatue stehen der umliegende Einheiten vielleicht auch noch heilt und es drei Gebäudeerweiterungen gibt oder 6 und 3 können nur ausgewählt werden.

3 die Rohstoffe generieren. Rohantraverne, Markt und Pferdezucht
2 Militärgebäude: Militärbarack bildet Bauern direkt auf Level 2 aus u.  Überungsplatz Bogis level zwei.
und einer Defensivmöglichkeit: Spähtturm

Eomer der Verbannte:
Die Idee von CynasFan ist von Grund auf gut, sie füllt eine Lücke bei Rohan die relativ offentsichtlich ist. Vielleicht müssen eine oder zwei Sachen noch geändert werden, aber alles in Allem ist es gut ausgedacht. Da Rohan auf Vorposten keine Wahlmöglichkeit hat ist ein Nachteil für Rohan, da andere Völker je nach Bedarf/Situation etwas andere bauen können. Und somit auf bestimmte Situation besser reagieren bzw. taktieren können als Rohan.

Ich bin dafür.

CynasFan:
@Hasslo
Mal abgesehen von der zusätzlichen Arbeit für die Erstellung neuer Gebäude, keines von ihnen ist wirklich einzigartig oder herausragend und nötig hat Rohan sie sogar noch am wenigsten.
Dein Dorf ist bloß ein Vorposten mit Brunnen und was soll bitte der große Unterschied zwischen deinen drei Rohstoffgebäuden und den drei Gebäuden (Getreidemühle, Gehöft, Gestüt) die bereits existieren? Oder soll man diese ersetzen?
Deine Militärgebäude gibt es auch bereits (Bauern: Getreidemühle / Gehöft; Bogenschützen: Schießstand) und um die auf Level zwei zu bekommen gibt's im Waffenlager für 400 Ressies den Bannerträger.
Spähturm = Wachturm
Ich finde, dein "Konzept" ist sogar noch vager und schlechter als meines vor drei Posts. Das ist auf jeden Fall schon mal eine Leistung, nur leider keine Gute und so, wie es jetzt ist, bekommst du wahrscheinlich nicht nur von mir, sondern auch von anderer Seite KEIN DAFÜR!
Tut mir Leid, dass es sich derart aggressiv anhört, aber vielleicht kannst du dich ja nochmal dransetzten und es überarbeiten und dann auch etwas ausführlicher präsentieren.

@GF95
Vielen Dank für die Unterstützung, GF95, dass ist sehr freundlich.
Hast du vielleicht einen Vorschlag was man noch verbessern könnte?

Grüße, CynasFan

Eomer der Verbannte:
Zu den jeweiligen Punkte fällt mir folgendes spontan ein:
1: Entweder produziert die Festung Rohstoffe oder nicht, also das Upgrade kann meine Meinung nach weg fallen.
2:Zu mächtig das die Upgrades nur noch 10% kosten: Eventuell könnte man es so machen das für jedes Upgrade für jede Festung die Kosten um z.b. 10 % senken. Das beduetet das bei 3 Festungen dieser Art nur noch die Upgradekosten nur noch bei 70 % liegen.
3: Gar nichtmal so schlecht, aber einen Brunnen haben wir ja schon. Eventuell wäre es besser wenn die Fähigkeit aktiv ist statt passiv.
4: Ist ja ähnlich wie der externe Wachturm(oder wie der heißt) von Rohan. Dies wäre aber vielleicht etwas zu stark, da die Festung ja schon starke Bonis bringt. Das sie sich dann noch selber verteidigt wäre ein starker Vorteil. Dies ist wäre eventuell ungünstig, außer man balanciert das gut.
5: So wie es geschrieben ist, ist es zu stark. Eventuell das alle Rohan Einheiten in der Nähe z.B. 25 % mehr Angriff bekommen oder Rüstung wäre hier besser. Oder das man eine bestimme Eliteeinheit z.B. Reiter bauen kann wäre auch eine nette Idee.

Wie ich schon oben geschrieben habe ist die Idee von solch einer Festung/Stützpunkte gar nicht schlecht , denn Gondor hat ja auch eine externe Festung und Mordor sogar 2. Nur welche Vortile bzw. welchen Nutzen die Festung haben sollte, sollte noch diskutiert bzw. bestimmt werden.

CynasFan:
Erst mal vielen Dank für das Feedback.
Ich möchte dir mal meine Gedankengänge für die Aufrüstungen schildern:
1. Die Rohstoffe sollen nochmals den Aufbaufaktor unterstreichen, aber da Rohan "arm" und im Krieg ist, muss es eben zunächst diesen Aufbaufaktor erwerben und erhält ihn nicht einfach so wie Isengart mit der Stahlschmelze ( weiß gerade nicht ob das der richtige Name ist, sorry).
2. Das habe ich falsch beschrieben, tut mir Leid. es sollte eigentlich ein einmaliger Bonus sein und sich nicht mit anderen Festungen addieren (also ähnlich wie Denethor bei Gondor), weshalb der Bonus auch so groß ist. Außerdem hat Rohan so etwas meines Wissens nach nicht.
3. Nur werden Brunnen kaum bis gar nicht gebaut und als aktive Fähigkeit hat es für mich einfach zu viel Ähnlichkeit mit dem "Heilen"-Spell, außerdem soll es am Anfang ja nur berittene Einheiten und berittene Helden heilen, um dem Wunsch nach zu kommen die Reiter zu stärken.
4. Ich wollte eine Festung die keine Einheiten produziert und sich trotzdem verteidigen kann und mit diesem Weg ist sie sehr viel schwächer als die Dol-Amroth Festung welche sich selber verteidigen kann, Einheiten produziert und sogar noch Upgrades erforschen kann, die den Feind noch stärker schwächen (direkt: Feuerpfeile und diese Fässer, indirekt: das Banner, welches nahe Einheiten verstärkt, und das Haus der Heilung)
5. Sollte quasi eine Kopplung mit Theodens Führerschaft herstellen und seinem Befehl sich für den Krieg zu rüsten. Aber da kann man gerne noch mal dran pfeilen, denn so gefällt mir die Fähigkeit auch noch nicht so wirklich.

Gruß, CynasFan

Navigation

[0] Themen-Index

[#] Nächste Seite

[*] Vorherige Sete

Zur normalen Ansicht wechseln