Edain Mod > Allgemeine Vorschläge
Diskussion zu Belagerungsschlachten
CynasFan:
@orkanelf
--- Zitat ---und beide sitzen dann im Spiel rum und testen wer länger aushält?? Neeeee ich glaube nicht das es so "dämliche" Moves gibt...
--- Ende Zitat ---
--- Zitat ---Es gibt zwei Dinge die Unendlich sind: das Universum und die Dummheit der Menschen, obwohl ich mir beim Universum nicht ganz sicher bin
--- Ende Zitat ---
Albert Einstein xD
Damit der Verteidiger ohne die Mechanik gewinnen kann, eben weil der Überlegene nicht so "dämlich" ist und sie aktiviert, muss er eine Armee ausheben. Dafür benötigt er aber CP und meistens hat man eben keine 1800 CP nur durch die Rohstoffgebäude in der Festung, weil man auch auf die höheren Rohstoffe gegangen ist oder Bauplätze mit anderen Gebäuden besetzt hat. Daher muss erst mal abgerissen werden, bevor die Armee richtig rekrutiert werden.
Gruß, CynasFan
Whale Sharku:
Mechaniken wie die ursprünglich vorgeschlagene Schicksalsstunde können das Spiel sicherlich positiv in die eine oder andere Richtung lenken, wenn man sie richtig einbindet. Eine Mechanik, die sagt "du verlierst, wenn du X tust oder Y nicht tust" ist dagegen für ein interessantes und gesundes Gameplay mit großer Sicherheit völlig Banane.
orkanelf:
@Nazgul: ggf hast du mich falsch verstanden, die Mechanik wird erst dann verfügbar wenn der Angreifer die Mauer attackiert. Dann darf man entscheiden will ich den Modus einschalten oder nicht....
@CynasFan: eine der Fragen ist ob man das überhaupt will / möglich ist. Das man aus einer defensiven Situation heraus auf 1,8k cp kommt. Ich halte es für eher unwarscheinlich
@Whale Sharku: Der Plan ist ja eigentlich nicht das der Verteidiger durch die Mechanik gewinnen SOLL, nur dann wenn der Verteidiger entweder richtig richtig gut ist oder der Angreifer total rumlamed und "negative" spielt (z.B total auf Sicherheit die Mauern kaputt macht)
Allgemein denke ich das LoM sich einfach eine Variante aussuchen sollte die ihm am besten zusagt und dann sollen die Betatester / Balancetester mal checken wie sich das spielt, den eines ist hoffentlich allen klar, es muss sich an der Belagerungsgeschichte etwas ändern.
@Lom: ist das ok? Wenn du dir etwas überlegst? Denn irgendwer hat hier immer irgendwelche Vermutungen / Überlegungen die gegen ein Konzept sprechen. Wir müssen PRAKTISCH an die Sache rangehen.
lg
CynasFan:
Es ist möglich, eben wenn du in der Festung auf Gehöfte gehst und alles andere vernachlässigst, dann noch zweimal auf CP aufrüsten und du hast 1800. Natürlich ist das nicht gewollt, aber wenn du zurückgedrängt wurdest und der Überlegene nicht angreift, warum nicht?
Gruß, CynasFan
orkanelf:
klar möglich aber das versuchten ja erstmal nicht oder?
man will ja erstmal normal gewinnen weil das andere viel zu Riskant ist (Die Vorteile liegen immer noch beim Angreifer trotz Timer)
Was du beschreibst ist ja lediglich der fall wenn man sich von Spielminute eins auf das Szenario vorbereitet. Wir müssten es einfach mal praktisch testen. Ich denke wir kommen nur weiter wenn wie gesagt LoM einfach etwas entscheidet was dann getestet wird. Uns allen fehlen Erfahrungen mit der ganzen Sache.
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