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Autor Thema: Kurzvorschläge zu Mordor  (Gelesen 208052 mal)

Caun

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Re: Kurzvorschläge zu Mordor
« Antwort #360 am: 22. Jun 2025, 22:56 »
Dunkelheit ist schon ein sehr starker Spell, der braucht nicht wirklich einen Buff. Trommlertrolle etwas langsamer zu machen erscheint mir die beste Lösung zu sein.

Man könnte ja dafür die anderen Boni schwächen :D

 

Elendils Cousin 3. Grades

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Re: Kurzvorschläge zu Mordor
« Antwort #361 am: 23. Jun 2025, 16:50 »
Auch wenn sich das lore-technisch begründen ließe, finde ich Geschwindigkeitsbuffs bei Mordor nicht gerade passend. Du hast das ja schon selbst gesagt:
Zitat
Its a core element of Mordor to have a slow but strong army.

Caun

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Re: Kurzvorschläge zu Mordor
« Antwort #362 am: 14. Sep 2025, 22:31 »
Ich weiß nicht, ob das eher ein Bug ist, aber ich würde vorschlagen, dass man den sichtbaren Radius des Banners etwas verkleinert, weil man sonst denkt, dass der Rekrutierungsbonus auch für linke Kaserne gilt



Wenn natürlich die linke Kaserne auch davon eigentlich betroffen werden soll, dann ist da ein Bug, denn sie wird es nicht ^^

 

The_Necromancer0

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Re: Kurzvorschläge zu Mordor
« Antwort #363 am: 14. Sep 2025, 23:31 »
Thanks, fixed
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mokaba27

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Re: Kurzvorschläge zu Mordor
« Antwort #364 am: 5. Okt 2025, 21:27 »
Moin moin,
ich bin schon seit einer Weile etwas unzufrieden mit der Fähigkeit von Gorbag/Shagrat, mit der sie den Schnüffler oder die Schwarze Uruk-Wache herbeirufen. Die Fähigkeit einzusetzen fühlt sich immer etwas steif und starr an, da der Radius zum Beschwören schon sehr klein ist. Oft wird zumindest bei mir die Fähigkeit erst beim zweiten Mal gewirkt.
Daher würde ich vorschlagen, den Radius etwas zu erhöhen, damit es nicht ganz so lange dauert vielleicht auf einen halben Bildschirm oder so.

Grüße
mokaba27

Caun

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Re: Kurzvorschläge zu Mordor
« Antwort #365 am: 5. Okt 2025, 22:05 »
Also bei Gorbag kann man gerne den Schnüffler auch freibeschwörbar machen bzw einfach direkt neben Gorbag

Bei Shagrat wäre ich jedenfalls vorsichtig, da ich seine Fähigkeit schon sehr stark finde und auch mag wie sie ist. Ich hatte bisher nicht wirklich Probleme sie zu nutzen. Wenn die aber dadurch etwas angenehmer genutzt werden könnte mit etwas mehr Range, dann bitte gerne :D

 

Elendils Cousin 3. Grades

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Re: Kurzvorschläge zu Mordor
« Antwort #366 am: 7. Okt 2025, 19:32 »
Da lässt sich bestimmt was machen.

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Re: Kurzvorschläge zu Mordor
« Antwort #367 am: 20. Okt 2025, 12:58 »
Ich habe 2 sehr kleine Vorschläge (weiß nicht wo die besser passen würden):

1) Die Feuer-FX von Stunde des Hexenkönigs bedeckt derzeit nur einen sehr kleinen Teil seines Schwerts, es wäre schön, den EndPoint der LineEmissionVolume (von FeuerSchwertHK) etwas zu verlängern, so dass sie sich ungefähr mit der Klinge deckt.

2) Die Beschreibungen der Buttons (zumindest auf Englisch), um Minas Morgul bzw. Dol Guldur zu bauen, scheinen sich noch auf die alten Versionen der Festungen zu beziehen, da sollte mMn erwähnt werden, dass bestimmte Effekte (Schwächung / Gift) erst in Level 3 verfügbar werden. Außerdem könnte der Minas Morgul Button erwähnen, dass die Festung es erlaubt, Geister der Schattenwelt in Morgulschatten zu verwandeln.
“In rode the Lord of the Nazgûl. A great black shape against the fires beyond he loomed up, grown to a vast menace of despair. In rode the Lord of the Nazgûl, under the archway that no enemy ever yet had passed, and all fled before his face."

Zoger

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Re: Kurzvorschläge zu Mordor
« Antwort #368 am: 20. Okt 2025, 16:34 »
+1

Elendils Cousin 3. Grades

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Re: Kurzvorschläge zu Mordor
« Antwort #369 am: 21. Okt 2025, 10:31 »
Lässt sich machen.

Caun

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Re: Kurzvorschläge zu Mordor
« Antwort #370 am: Gestern um 21:51 »
Aloha,
Ich hätte einen Vorschlag zu Molloks 10er Fähigkeit, damit diese mehr etwas besonderes wird.
Aktuell spawnen ja drei Kampftrolle mit den Angriffskeulen die gut gegen Einheiten sind.
Ich fände es cool, wenn diese Kampftrolle die alten Keulen mit den großen Stahlnägel aus dem Grundspiel hätten und sie damit gegen Helden,Einheiten und Gebäude gleich nützlich sind statt einer Spezialisierung.
Dadurch würden sie sich optisch unterscheiden und auch spielerisch etwas.
Ebenfalls vermisse ich diese brutal coolen Keulen einfach. Im Film fand ich schon einfach badass :D

 

Zoger

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Re: Kurzvorschläge zu Mordor
« Antwort #371 am: Gestern um 22:03 »
Nur Liebe, ich mochte die alten Trolle auch sehr. Wäre auch an Bord bei der Idee :3
« Letzte Änderung: Gestern um 22:15 von Zoger »

Elendils Cousin 3. Grades

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Re: Kurzvorschläge zu Mordor
« Antwort #372 am: Gestern um 23:39 »
Tatsächlich unterschiedet sich ihre Bewaffnung abhängig davon, welche Waffe Mollok selbst gerade nutzt. Ist er mit dem Hammer unterwegs, beschwört er die Trolle auch mit dem Hammer. Deshalb überzeugt mich der Vorschlag jetzt nicht unbedingt - klar, Nostalgie kann ich verstehen, aber ich finde die verschiedenen Möglichkeiten der Trollbewaffnung da cooler^^

Halbarad

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Re: Kurzvorschläge zu Mordor
« Antwort #373 am: Heute um 01:10 »
Wobei mich gerade wundert woher überhaupt die aktuelle Keule kam? In der Szene am Tor vor Minas Tirith war sie nicht zu sehen, da hatten die Trolle tatsächlich die mit nägeln besetzten Baseballschläger. Wäre für mich auch denkbar, dass man die aktuellen Metallkeulen durch eben diese austauscht, die die Trolle am Tor von Minas Tirith mit sich führen.
Oder gabs dafür nen anderen speziellen Grund, warum man die den gerüsteten Trollen nicht per Upgrade gegeben hat?