Edain Mod > Vorschläge zu Mordor

Überarbeitung des Nekromanten

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Mornen:
Was habe ich bei meinem letzten Post geschrieben? Aber nein, keiner liest mich, sie hassen uns.  ;)
Wie gesagt ich würde die Option
- Feuer
echt interessant finden.

CynasFan:
Na gut, dann sag ich mal was dazu:

--- Zitat ---1. Feuerwelle bleibt bestehen, nur ändert sich folgendes: beim Aktivieren der Fähigkeit ändert sich die Fähigkeit "Wandelnder Schatten" einmalig. Beim Zielort kommt es bei seinem Auftreffen zu einer Explosion.
Filmorientiert, allerdings weder einfallsreich noch nützlich als Support-Fähigkeit, wie sie ja nach der Meinung vieler sein sollte.
--- Ende Zitat ---
Langweilig 8-|


--- Zitat ---2. Der Nekromant ruft einen Schwarzen Numenorer, der dunkle Magie einsetzt. Der Numenorer levelt nur in Saurons Nähe, da er sein Meister ist von dem er lernt. (War ja bei Saurons Mund auch der Fall)
Völlig neues Konzept (kann man als Vor- und Nachteil sehen)
--- Ende Zitat ---
Schonmal was vom CaH gehört xD


--- Zitat ---3. Hier möchte ich die Nekromantie aufgreifen:
Nach Aktivieren der Fähigkeit können alle Helden Mordors, die innerhalb der nächsten 30 Sekunden kostenlos und ohne Wiederbelebungszeit rekrutiert werden.
--- Ende Zitat ---
Beregond in OP, klasse Fähigkeit, dafür :D

Noch irgendwelche Fragen 8-)
Gruß, CynasFan

Skeeverboy:
Cyna hat meine Meinung dazu schon gesagt xD

Der Leviathan:
Dann eben feuriger:

Stufe 10: Zorn Saurons
Der Nekromant hat nun den Höhepunkt seiner Macht erreicht, und versucht alles zu vernichten was ihm Wege steht.
Wenn die Fähigkeit aktiviert wird, verändert sich Saurons Aussehen, seine Werte steigen enorm, seine Angriffe verändern sich und seine Fähigkeiten wirken anders. Effekt ist nicht dauerhaft.
Veränderte Fähigkeiten:


Wandernder Schatten wird zu:
Verzehrende Flammen
Der Nekromant verwandelt sich zum Feuerball und schlägt im Zielgebiet ein.
Animation: Ein Feuerball wie bei Saruman.
Wirkung: Der Nekromant wird dort hin teleportiert und verbrennt umliegende Einheiten.

Macht der Verdammten wird zu
Ausbrennen
Wird die Fähigkeit auf verbündete Einheiten gewirkt, richten diese nach ihren Tod ein Feuer an (Umgebung brennt).

Antlitz des Dunklen Herrn wird zu
Verbrennung
Einheiten die den Nekromanten angreifen erleiden Brandschaden.

Trügerische Kräfte wird zu
Feuerwellen

Der Effekt hält x Sekunden
Sein Skin färbt sich rötlich bzw. sieht aus wie der aus 3.8.1, nur das er statt grün rot ist. Sein Helm sieht dann aus wie in diesem Bild.
Der Effekt, und die Aussehnsänderung, ist nicht dauerhaft sondern nur x Sekunden.

--- Zitat von: Skeeverboy am  1. Jul 2015, 14:11 ---
--- Zitat ---
--- Zitat ---Der Nekromant wandelt sich zu einem Blitz um, telepotiert sich dadurch zum Zielgebiet und schlägt als Blitz ein.
--- Ende Zitat ---

--- Zitat ---Würde da nicht eigentlich Feuer mehr passen?
--- Ende Zitat ---
Warum?
--- Ende Zitat ---

--- Zitat --- hatte aber am Ende durch seine Feuergestallt doch einiges raus gehauen
--- Ende Zitat ---
Darum :D
Außerdem wird Mordor im allgemeinen wegen des Schicksalsberges mehr mit Feuer in verbindung gebracht. Isengard wird hingegen mit Saruman in Verbindung gebracht.

Mir wäre aber selbst noch eine Idee gekommen, wie man den Nekromanten interessanter machen könnte:
Man könnte bei der Fähigkeit "Wandelner Schatten" verschiedene zufällig auftretende Effekte Einfügen, die dann an der Stelle wo Sauron sich hinteleportiert ausgelöst werden. Diese sollten dann aber nicht großflächig sein, sondern nur in einen kleinere Bereich.
Mögliche Effekte:
-Feuer
-Blitz
-Gift
-Eis
-Kleine Druckwelle die Einheiten umstößt

--- Ende Zitat ---
Soll der Effekt immer präsent sein oder ist er ab Level 10 oder wie?
Bezüglich seines Feuers: Dabei finde ich aber trotzdem allgemein jede Magie in sich tragen sollte, also eine Fähigkeit mit Feuer, eine andere mit Eis, Gift, usw. um ein bisschen universal zu machen. Oder was meint ihr? (beim wirken des 10ers z.b., den ich nannte)

Skeeverboy:
Ich habe mir ihn so vorgestellt, dass er auch ab stufe 1 verfügbar ist. So hätte man ein nettes Zufallsprinzip, wodurch die Fähigkeit nicht nur zur Fortbewegung genutzt wird.

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