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Autor Thema: Bugs bei den Nebelbergen  (Gelesen 22446 mal)

Elendils Cousin 3. Grades

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Bugs bei den Nebelbergen
« am: 30. Sep 2022, 19:25 »
Sollten euch Bugs bei den Nebelbergen auffallen, postet sie hier.

Anmerkungen des Teams:

- Die KI kann Orkstadtanbauten außerhalb der Karte errichten. Das lässt sich mit dem jetzigen System nicht ändern. Um die KI zu besiegen, müssen die Anbauten aber nicht zerstört werden, da sie die KI nicht am Leben erhalten.
- Die Fähigkeit "Ork hochheben" der wilden Höhlentrolle überschreibt vorherige Befehle aus technischen Gründen nicht.
- Zwietracht der Orks schaltet nicht direkt die Rekrutierung aller Gundabad-Einheiten frei, dafür müssen die Horte erst leveln. Das ist Absicht.
- Das Upgrade von Bolgs Elite Soldaten auf Bolgs Leibgarde verläuft über einen Button, der direkt über dem Helden ist. Das ist Absicht.
- Pakt des Hasses soll auch nicht auf die Druedain gewirkt werden können, die hassen Orks schließlich. Das gleiche gilt für spezielle andere Creeps.
« Letzte Änderung: 7. Okt 2025, 13:36 von Elendils Cousin 3. Grades »

Singollo

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Re: Bugs bei den Nebelbergen
« Antwort #1 am: 23. Okt 2022, 20:47 »
Wenn eine Einheit, die Smaug anvisiert hat, stirbt, bricht Smaug seinen Angriff ab. Gerade in seiner Ringform, wo durch das Feuer gerne mal Einheiten in der Nähe sterben, ist das ziemlich lästig. Es wäre praktisch, wenn wie bei Sauron Smaugs Angriff nicht abgebrochen werden könnte.
A Túrin Turambar turún’ ambartanen

Blizzen

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Re: Bugs bei den Nebelbergen
« Antwort #2 am: Heute um 12:08 »
Liebe Community,
ich habe über die letzten Monate alle Bugs aufgeschrieben, die mir so aufgefallen sind :)

•   Großork: Fehlerhafte Fähigkeiten-Beschreibungen
•   Orks: 2 Drachenhorte beschwören möglich – gewollt?
•   Nebelberge: „Wenn man den Baumeister losschickt, um z.B. die erste Orkstadt zu bauen und während seines Weges den geplanten Platz neuplatziert, interpretiert das Spiel dies so, als wären 2 gebaut worden; ergo: Gundabad kostet dann 4000 Rohstoffe, anstelle von 1000“
•   Orks: „Wenn die KI den Balrog beschwört und gerade ‚Geister des Schattenreichs‘ am Schlachtfeld sind, kann es passieren, dass der Balrog diese anvisiert und damit die Fähigkeit verwirkt.“ (Geister nehmen keinen Schaden)
•   Smaug der KI kann kein Festungskatapult zerstören (greift es manchmal an, ohne dass dieses Schaden nimmt)

The_Necromancer0

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Re: Bugs bei den Nebelbergen
« Antwort #3 am: Heute um 12:13 »
Zitat
Orks: 2 Drachenhorte beschwören möglich – gewollt?

Intended

Zitat
Nebelberge: „Wenn man den Baumeister losschickt, um z.B. die erste Orkstadt zu bauen und während seines Weges den geplanten Platz neuplatziert, interpretiert das Spiel dies so, als wären 2 gebaut worden; ergo: Gundabad kostet dann 4000 Rohstoffe, anstelle von 1000“

I am unable to replicate this problem
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