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Re: Konzept-Diskussion: Angmar
Altaïr:
@Tom: Na ja du hast irgendwie recht [uglybunti]
zuerst deachte ich an soetwas wie CMG, das kam mir aber doch zu langweilig vor.
Könnte man diese schwachen Karshs in einer Anderen Form umsetzten?
Ohne das Heldentöten, wobei ich eher eine Level1 Beregonds gedacht habe als an 10er Gandis.
Vielleicht könnte man die Halle der Qualen Erweitern und dort einen eigenen Helden opfern, um so ein "Karsh Abbild" zu rufen.
@Sleipnir, deine Folterkammer hat mich auf die Idee gebracht, aber normale Grabunholde schienen mir wie gesagt zu gewöhnlich.
Grima S.:
bin für die Schauerweihe
Sleipnir:
Habe dich ich hinzugefügt :)
Fehlen noch 7!
Nun wegen den Grabunholden, ich weiß, sie sind in diesem Sinne keine neue Einheit im
Spiel, aber dennoch für Angmar, das ja ein Hexenreich ist, da passen Geistereinheiten doch sehr gut.Aber vorüber ich mich doch sehr freue ist, dass meine Folterkammer dich inspiriert hat. :)
Fingolfin,Hoher König der Noldor:
Für die grabunholde
LFM:
Das hatte ich auch schon vorgeschlagen mit den Grabunholden aber keiner wolte.
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