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Re: Konzept-Diskussion: Angmar

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Fingolfin,Hoher König der Noldor:
Dann hast du wahrscheinlich einfach nicht überzeugt ;)

Sckar:
Achja mein Post sollte Zustimmung ausdrücken ^^

Dscab:
( Werwolf Heroe ) :) ?? [ugly]

LFM:
Achja ich bin für die Grabunholde.

Altaïr:
Welchern Vorschlag meint ihr jetzt genau mit Grabunholden?


--- Zitat von: CMG am  8. Okt 2009, 09:20 ---Man könnte die Gruft der Toten Seelen dazu benutzen, regulär Grabunholde zu rekrutieren. Meines Wissens ist das im Moment keinem Volk möglich und zu Angmar würde es gut passen.

--- Ende Zitat ---
den von CMG

oder meinen

--- Zitat von: Altaïr am  8. Okt 2009, 16:46 ---Vielleicht könnte man die Halle der Qualen Erweitern und dort einen eigenen Helden opfern, um so ein "Karsh Abbild" zu rufen.

--- Ende Zitat ---

oder beide?

Also ich würde vorschlagen kombinieren wir das ganze doch und machendaraus:

Gruft der toten Seelen:

Kosten: 600

auf Stufe 1 kann man regulär Grabunholde rekrutieren für 500 pro

auf Stufe 2 (Kosten für Erweiterung: 300) gibt es einen Spell mit dem man einen eigenen Helden opfern kann um einen Seelendiener zu rufen. Dieser hat 1000 Leben und entzieht Feinden in der in der Umgebung das Leben was sich mit jeder Stufe leicht erhöht. Er sollte ungefähr so aussehen wie ein Grabunhold doch mit zwei Dolchen wie Karsh und er hinterlässt eine Verwesungsspur.
Man kann nur 2 Seelendiener glecihzeitig im Spiel haben.

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