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Autor Thema: Re: Konzept-Diskussion: Imladris  (Gelesen 92752 mal)

kilzwerg

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Re: Konzept-Diskussion: Imladris
« Antwort #240 am: 29. Nov 2009, 10:49 »
Ich finde den jetzigen Vorschlag um einiges besser als den alten...

Grima S.

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Re: Konzept-Diskussion: Imladris
« Antwort #241 am: 29. Nov 2009, 11:48 »
bin auch für den Vorschlag von NukeDN

Elrond von Bruchtal

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Re: Konzept-Diskussion: Imladris
« Antwort #242 am: 29. Nov 2009, 13:43 »
Ich auch...

Dwar

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  • Und vorbei...
Re: Konzept-Diskussion: Imladris
« Antwort #243 am: 29. Nov 2009, 13:50 »
bin auch für den Vorschlag von NukeDN

Ich auch.

Zathyron

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Re: Konzept-Diskussion: Imladris
« Antwort #244 am: 29. Nov 2009, 14:56 »
Dem schließe ich mich auch an, also bin auch dafür.

Wollte nur nochmal darauf aufmerksam machen das es einen ähnlichen Vorschlag schon gegeben hatte.

Grüße Stefan
Am 24.8.79 brannte der Vesuv Pompeji nieder.
Am 24.8.410 brannten die Westgoten Rom nieder.
Am 24.8.1814 brannten britische Truppen Washington nieder.
Am 24.8.1995 brannte Microsoft Windows 95 auf CD

NukeDN

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Re: Konzept-Diskussion: Imladris
« Antwort #245 am: 29. Nov 2009, 15:54 »
Ja richtig Zathyron  :)

Der war auch von mir, is aber schon ne ganze Weile her.
Ich wusste garnicht das er es bis dorthin geschafft hat, aber danke für das darauf aufmerksam machen ;)

Danke Jungs!


the creeps will bring the solution  xD

Wolf

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Re: Konzept-Diskussion: Imladris
« Antwort #246 am: 29. Nov 2009, 16:32 »
Ebenfalls dafür!

ReiFan01

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Re: Konzept-Diskussion: Imladris
« Antwort #247 am: 29. Nov 2009, 18:25 »
Ich auch ;)
Was mich nicht umbringt ist tot!

BornForKorn

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Re: Konzept-Diskussion: Imladris
« Antwort #248 am: 29. Nov 2009, 18:39 »
Dem Gruppenzwang kann man nicht trotzen xD

Ne ich finde auch die Idee is gut also auch DAFÜR
Haters love me cuz I'm on a boat!

König Legolas

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Re: Konzept-Diskussion: Imladris
« Antwort #249 am: 29. Nov 2009, 18:40 »
Hallo,

sorry wenn ich dir Arbeit weg nehme^^, aber damit nicht zu viele zustimmen, und hier alles  übersichtlich wird, habe ich eine kleine Liste angefertigt, wer alles dafür ist:

1.NukeDN
2.Rogash
3.D-eni-s Truchsess Valinors
4.CMG
5.Elendil
6.Molimo
7.Altair
8.Sckar
9.Bombadil, Tom
10.Erzmagier
11.Gebieter Lothloriens
12.gandi wandi
13.Grima. S
14.Zathyron   
15.Elrond von Bruchtal
16.Wolf
17.ReifFan01
17.Roran Hammerfaust
18.König Legolas
19.Eol der Dunkelelb

Ich möchte dir nur helfen, denn sonst wird hier weiter gepostet, obwohl es schön längst drin sein könnte/ist. Viel Spaß bei dem Posten in der Konzept Sammlung.

Also braucht ihr nicht mehr schreiben ob ihr dafür seid, denn das wäre sinnlos^^.

MFG: König Legolas

Reshef

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Re: Konzept-Diskussion: Imladris
« Antwort #250 am: 29. Nov 2009, 19:32 »
Ich bin auch dafür ;)

NukeDN

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Re: Konzept-Diskussion: Imladris
« Antwort #251 am: 30. Nov 2009, 19:34 »
wow ich danke dir wirklich vielmals,
vielen Danke fürs arbeit abnehmen.  xD
denn ich habe im Moment nur sehr wenig Zeit wegen Studium & Nebenjob.

Ich kanns nur nochmal sagen -
Danke an dich,
und natürlich Danke an alle ;) !

bis demnächst  xD

the creeps will bring the solution  xD

Elendil

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Re: Konzept-Diskussion: Imladris
« Antwort #252 am: 22. Dez 2009, 18:33 »
Ich hab noch ne Idee zu den Adlern:

Neues Gebäude: Adlerhost (Kosten ca.800-900 Rohstoffe
Im Adlerhost kann man 3 verschiedene Arten von Adlern:

-Späher: Kosten:500  schwache kleine Adler, die aber schnell sind, und ein großes Blickfeld haben.Sie können kämpfen, machen aber nur wenig Schaden und können keine Gebäude angreifen. Aussehen: Ungefähr so: http://neuchristenjugend.de/forum/files/posted_images/user_28_adler.jpg

-Riesenadler: Kosten: wie in der Festung    Adler, die  kaum schaden gegen Einheiten, dafür aber umso mehr gegen Gebäude machen. Sie sollten ein bisschen größer als die normalen Adler sein, da siedurch ihre Masse Gebäuden schaden

-Adler (Name weiß ich noch nicht):Kosten: 900-1000     Sie sind kleiner als die bisherigen Adler, sind in einem Battalion (3Adler pro bat), und verursachen wenig Schaden gegen Gebäude aber viel gegen Einheiten.

Und es gibt 2 Helden:

-Gwahir (muss ich nichts zu sagen)

Landrowal (oder wie der geschrieben wird), Gwaihirs Bruder:
Aussehen :dunkler und (ein bisschen) kleiner als Gwaihir. Er verursacht weniger Schaden, dafür ist er schneller (er ist ja ``der schnellste aller Adler´´)und hat 300 Hp weniger als Gwaihir.
Fähigkeiten:
Lvl 2:Landrowal und alle Adler in seiner nähe erhalten kurze Zeit mehr Erfahrung
Lvl 3: Landrowal wird kurzezeit deutlich schneller, und hat einen Rüstungsbonus von 20%
Lvl 5: Landrowal hakt mit seinem Schnabel auf ein Monster oder einen Helden ein, welches dann großen Schaden erleidet
Lvl 7: Landrowal nimmt einen Helden in die Klauen und Fliegt zu Adlerhost( das könnte man so ausseheh lassen, das er zu dem Helden runter fliegt, der Held verschwindet, und Lanrowal fliegt sofort zum Adlerhost.)Er kann währenddessen nicht angegriffen oder vom Spieler gesteuert werden (Die Anregung kommt davon, das er einen der Hobbits vom Schicksalsberg mitnimmt und ihn an einen sicheren Ort bringt)
Für den König...!

gandi wandi

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Re: Konzept-Diskussion: Imladris
« Antwort #253 am: 22. Dez 2009, 20:30 »
Wenn eine max Bauzahl in den Vorschlag eingefügt wird könnte ich mich vllt. überzeugen lassen.
"Viele die leben, verdienen den Tod. Und manche, die sterben, verdienen das Leben. Kannst du es ihnen geben? Dann sei auch nicht so rasch mit einem Todesurteil zur Hand.''

Gnomi

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Re: Konzept-Diskussion: Imladris
« Antwort #254 am: 22. Dez 2009, 20:33 »
Elendil, Batallions aus Flugwesen funktionieren nicht. Sie müssten dann alle wie eine Einheit fungieren und nur optisch 3 Einheiten sein 8wie die Fledermäuse).
Als Flugeinheit gehen nur einzelne Wesen.