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Autor Thema: Re: Konzept-Diskussion: Imladris  (Gelesen 92270 mal)

Aules

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Re: Konzept-Diskussion: Imladris
« Antwort #345 am: 7. Jan 2010, 19:15 »
Auch dafür (Habe ich nicht schon zugestimmt?^^)

Kael_Silvers

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Re: Konzept-Diskussion: Imladris
« Antwort #346 am: 7. Jan 2010, 20:37 »
Fähigkeit der Gelehrten sollte kein Radius haben

dafür

Molimo

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Re: Konzept-Diskussion: Imladris
« Antwort #347 am: 8. Jan 2010, 02:53 »
Hm ist zwar ein bischen unlogisch ohne Radius..die bekommen den Kram doch erzählt und alle in der Nähe können doch mithören xD...trotzdem faür  ;)

GwanwGwanwGwanwGwanwGwan wGwanwGwanw

Saruman der Vielfarbige

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Re: Konzept-Diskussion: Imladris
« Antwort #348 am: 8. Jan 2010, 15:25 »
Bin auch für den Vorschlag mit dem Radios!
Etwas regt sich in Mittelerde und ihr vermögt es nicht zu sehen !<br /><br />Sarmuman vs. Gandalf

Shagrat

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Re: Konzept-Diskussion: Imladris
« Antwort #349 am: 9. Jan 2010, 09:06 »
Für die Hobbitbogies

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Kronos aka Captain Coco

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Re: Konzept-Diskussion: Imladris
« Antwort #350 am: 9. Jan 2010, 17:05 »
Auch für den Vorschlag mit dem Radius der Gelehrten
Es gibt 3 Arten von Menschen: Die einen können Zählen, die anderen nicht!



Zitat von: Wolfgang Borchert, Die Küchenuhr
"Innerlich ist sie kaputt, das steht fest. Aber sie sieht noch aus wie immer."

Aules

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Re: Konzept-Diskussion: Imladris
« Antwort #351 am: 9. Jan 2010, 19:12 »
Hallo,

ich weiß nicht ob dies ein Vorschlag ist, oder ob dies schon von Edain Team gemacht wird. Aber die Fähigkeit der Gelehrten sollte kein Radius haben, sondern ein Cursor so wie bei Saruman´s Feuerball Attacke.

Weil:

1. Dann kann man nicht mehr mehrere auf einmal anwählen.
2. Wenn eine Einheit weiter geht, kann man sie nicht verfehlen.

edit: Naja für sowas kleines 15 Stimmen, ist zwar komisch aber es muss sein.

Dafür:
1. D-eni-s Truchsess Valinors
2. Gammellord
3. MCM aka k10071995(du hast den Vorschlag gemacht? Wo?
4. Aules
5. Zwerg Gimli
6. VorreiterIke
7. Prinz_Kael
8. Saruman der Vielfarbige
9. Kronos


MFG: König Legolas

die gesammte alte Liste ist manchmal besser :)^^

Grima S.

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Re: Konzept-Diskussion: Imladris
« Antwort #352 am: 9. Jan 2010, 19:59 »
bin auch für den Cursor

Lord of Arnor

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Re: Konzept-Diskussion: Imladris
« Antwort #353 am: 9. Jan 2010, 22:03 »
Für den Cursor!

Außerdem hätte ich einen Vorschlag zu den Hobbitbogenschützen: Man könnte das ganze ja so handhaben, dass man einfach den normalen Hobbits statt dem Steinwurf-Waffenwechsel einen Knüppel-Bogen-Switch gibt. So würde man die bisher recht nutzlose Hobbit-Einheit nützlicher machen. Außerdem sollten die Bogis eine hohe Feuerrate aber weniger Schaden haben. Sagt mal was ihr davon haltet, bis dahin enthalt ich mich der Stimme für die Bogis!

MfG

Lord of Arnor
Zitat
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<br /><br />

Sckar

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Re: Konzept-Diskussion: Imladris
« Antwort #354 am: 10. Jan 2010, 02:48 »
wie wärs mit Knüppel-Fernkampf-Wechsel? ich stell mir das so vor, dass der eine Teil des Bats mit Steinen wirft und der andere mit Bögen schießt (sofern das umsetzbar ist) könnten sie eine verschiedene Reichweite haben und unterschiedlich stark sein... ich stell mir das so vor, dass die Bögen zwar weiter reichen, die Steine aber mehr Schaden machen...

Molimo

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Re: Konzept-Diskussion: Imladris
« Antwort #355 am: 10. Jan 2010, 02:55 »
Hm oder man nimmt Steinewerfer und Bogies einzeln, und kann sie wie Urukschildträger kombinieren...

GwanwGwanwGwanwGwanwGwan wGwanwGwanw

Shagrat

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Re: Konzept-Diskussion: Imladris
« Antwort #356 am: 10. Jan 2010, 14:25 »
Bin für den Cursor

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Agravaine

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Re: Konzept-Diskussion: Imladris
« Antwort #357 am: 10. Jan 2010, 14:53 »
Ebenfalls für den Cursor und für die Hobbitbogenschützen

Wolf

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Re: Konzept-Diskussion: Imladris
« Antwort #358 am: 10. Jan 2010, 18:08 »
Ich möchte euch allen mal eine kleine Anregung zu einer neuen Einheit geben, und zwar ist Imla ja nun durch die wenigen Einheiten in den Battallionen sehr ineffektiv gegen Spammvölker, daher dachte ich man könnte z.b. dem Schwertmeister Flächenschaden geben, oder die Schriftgelehrten könnten den Schwertkämpfern eine Formation geben in der sie Flächenschaden macht...
Das sind nur ein paar Ideen, es wäre schön wenn sich auch noch andere kluge Köpfe etwas überlegen würden!

MCM aka k10071995

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Re: Konzept-Diskussion: Imladris
« Antwort #359 am: 10. Jan 2010, 18:22 »
Geschwindigkeit der Elbenanfangseinheiten sowie Anfangsgeschwindigkeit rauf, Schaden runter, fertig.
In 5 Minuten gemacht, sonst keine Auswirkungen (Außer etwas gegen Gegner mit besserer Rüstung) aber schwache Einheiten sterben schneller.
Wobei ich mir nicht vorstellen kann, das Imla wirklich so wenig Chancen hat. Wollen wir morgen nochmal spielen? Da kannst du auch die beiden anderen "Problemvölker" Nebelberge und Mordor ausprobieren.
« Letzte Änderung: 10. Jan 2010, 18:24 von MCM aka k10071995 »

Es kommt immer darauf an, etwas zu tun, was der Gegner nicht erwartet.