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Autor Thema: Re: Konzept-Diskussion: Rohan I.  (Gelesen 100397 mal)

CMG

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Re: Konzept-Diskussion: Rohan
« Antwort #210 am: 4. Nov 2009, 17:17 »
ganz klar dagegen
aus den bereits genannten Gründen.
Radagast passt zwar nicht wirklich 100% zu Rohan. Andererseits ist über ihn auch wenig bekannt. Ich könnte mir schon vorstellen, dass er den Menschen Rohans helfen würde, wenn sie ihn darum bitten würden.
Ausserdem passt er aus balancetechnischen Gründen auch gut rein. Man müsste da schon lange fachsimpeln um da einen passenden Ersatz zu finden.
Und ich finde deine Saruman- Kopie erfüllt die Bedingungen nicht.

MfG CMG
Avatarsammlung für die Community

Wer Hilfe beim Ausformulieren eines Konzeptes braucht oder meine ganz persönliche Meinung zu einem eigenen Konzept wissen will, PM an mich. Das Konzept muss aber erst folgenden Richtlinien entsprechen:
Konzeptdiskussion Richtlinien

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Re: Konzept-Diskussion: Rohan
« Antwort #211 am: 4. Nov 2009, 17:34 »
Radaghast sollte ja nur ins Gasthaus verschoben werden , aber egal. Meine Hoffnung liegt jetzt auf dem Gondorkonzept

Aber wie immer stribt die Hoffnung zu letzt.

Fingolfin,Hoher König der Noldor

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Re: Konzept-Diskussion: Rohan
« Antwort #212 am: 4. Nov 2009, 17:40 »
Saruman würde nie für Rohan kämpfen. Ich denke selbst als er noch "gut" war hat er auf die Rohirrim immer für niedere Menschen gehalten.

Also dagegen.

Sckar

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Re: Konzept-Diskussion: Rohan
« Antwort #213 am: 4. Nov 2009, 22:32 »
Ich bin auch gegen Radagast im Gasthaus und Saruman als Ringheld für Rohan... er ist schon ein Ringheld bei Isengard und hätte er den Ring in die Finger bekommen hätte er ihn dazu genutzt Rohan zu vernichten und zu beherrschen, nicht um es zu unterstützen.

Dragonfire

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Re: Konzept-Diskussion: Rohan
« Antwort #214 am: 5. Nov 2009, 08:11 »
So, wenn das aus der welt ist (sorry ist nicht so gemeint...)
kann ich dann nochmal auf meinen die 3 Jäger Vorschlag auf Seite 13 + 14 aufmerksam machen?
Mir fehlen noch 5 Stimmen.


Aragorn
1. Jagdwille: Wenn die drei Jäger beieinander stehen, sind sie schneller und machen mehr Schaden
1. Aufsteigen/Absteigen
2. Athelas
3. Fährtenleser
Aragon markiert eine Einheit und sieht für längere Zeit alles was sie sieht.
5. Rache für Haldir
Aragorn rächt seinen Gefallenen Kameraden: Er befiehlt einen Pfeilhagel um das Gebiet zu reinigen und stürmt dann mit seinen Männern Todesmutig in die Bresche ( Pfeile hageln vom Himmel und verletzen Gegner, danach haben Aragorn und Truppen in der Nähe für kurze Zeit einen Bonus auf Angriff  (und vielleicht Unverwundbarkeit, wenn das nicht imba wäre)und sind Furchtresistent.

Legolas
1. Jagdwille: Wenn die drei Jäger beieinander stehen, sind sie schneller und machen mehr Schaden
1. Aufsteigen/Absteigen
2. Messerkämpfer
4. Elbenauge
5. Meisterschütze
Legolas kennt die Schwachstellen der Rüstungen seiner Feinde und weiss diese zu nutzen. (Er schiesst für kurze Zeit wesentlich schneller, macht mehr Schaden und vielleicht Rückstoss [Als Sound vlt. Die Stelle wo er sagt „Ihre Rüstung ist schwach... am Hals... und unter den Armen...“  oder so.])

Gimli
1. Jagdwille: Wenn die drei Jäger beieinander stehen, sind sie schneller und machen mehr Schaden
2. Axtwurf
3. Aufsteigen/Absteigen
laut einiger Leute hier ist es nicht gut möglich das er bei Legolas aufsitzt, also entweder er reitet mit Aragorn mit, er reitet alleine oder er reitet gar nicht.
4. Die geborenen Sprinter
Gimli ist für kurze Zeit um 50% schneller.
5. Wettkampf
Angespornt durch seinen Wettkampf mit Legolas, wer die meisten Feinde besiegt, legt sich Gimli mit allen Gegnern in der Umgebung an (Gimlis Werte steigen, die Feinde konzentrieren sich auf ihn und er bekommt für jeden Feind in der Nähe noch mal einen kleinen Bonus [ähnlich wie Khamul, der einen Bonus für jeden nahen Ostling bekommt])


Yilvina

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Re: Konzept-Diskussion: Rohan
« Antwort #215 am: 5. Nov 2009, 09:08 »
ok stimme nun doch für die 3 Helden von Dragenfire, obwohl e mir lieber wäre der Spell würde ganz rausgenommen werden (Die Helden sind ja schon bei anderen Völkern)

bin gegen D-eni-s Truchsess Valinors Konzept.

möchte am Rande Werbung für mein Pferde Konzept machen:

So, nachdem bei anderen Völkern viele Feelingskonzepte diskutiert wurde (Wald bei Lorien, Häuser bei Gondor, Eis bei Angmar, etc) wollte ich auch mal eins für Rohan vorschlagen. 

Im Buch werden die Bewohner Rohans als Pferdeliebhaber beschrieben und sind auch ein stolzes Reitervolk.

Daher mein Vorschlag:

Um jede Farm laufen ein paar Pferde herum, wie die Goblins bei den Minen, nur in einen größeren Radius. Sie sollen natürlich nicht kämpfen können (am besten, wenn ein Feind kommt weglaufen, aber das ist wohl zu schwer umzusetzen) und nach dem Zerstören des Gebäudes verschwinden. Bei einem höheren Farm lvl sollen auch mehr Pferde da sein.
Bei Lvl 1 sollten das so ca 2-3 Pferde sein, später 4-5. (Diese Werte kann man natürlich noch anpassen.)

Diese Konzept ist sowohl mit der Version 3.1, als auch mit den anderen vorgeschlagenden Rohan Konzepten in diesem Thread kombinierbar.

Dafür:Bilbo-Beutlin,VorreiterIke, Roran Hammerfaust,drual,Brisingr,Karottensaft

Dagegen:Häschen,ReiFan01,CMG

Hauptkritikpunkt war, dass die Pferde keinen Zweck haben, nun meiner Meinung nach soll das Konzept das Feeling erhöhen, und keinen spielerischen Zwerk erfüllen. Weiterhin sollen es auch nicht zu viele Pferde sein.

Weitere Vorschlag:
 Ich bin der Meinung dass der Hobbit Summen Spell überhaupt nicht zu Rohan passt, was machen die Hobbits unten im Süden? (Also zu Arnor würde der sicher ohne weiteres passen...)
Daher der Vorschlag ihn zu ersetzen:

Version 1 Bündnistrue
Statt Hobbits werden Gondorkrieger gespornt (die Richtige Zusammensetzung kann ja diskutiert werden). Meines Wissens kann kein Volk Gondorkrieger spornen und zu Rohan würde der Spell passen, auch wenn Gondor im Buch Rohan nicht unterstützen konnte.

Version 2
Ruhmhafter Angriff:
Ein Reitertrupp wird für eine gewisse Zeit ( genug Zeit um durch 2-3 Trupps durchzureiten) unsterblich. Theoden hat auch so eine Fähigkeit, aber ruhmhafter Angriff soll nur auf ein Trupp wirken und ausserdem ist ein Theodem Konzept in der Konzeptsammlung, der Theoden sehr stark überarbeitet.

Gebieter Lothlóriens

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Re: Konzept-Diskussion: Rohan
« Antwort #216 am: 5. Nov 2009, 09:24 »
Ich bin der Meinung dass der Hobbit Summen Spell überhaupt nicht zu Rohan passt, was machen die Hobbits unten im Süden? (Also zu Arnor würde der sicher ohne weiteres passen...)
Daher der Vorschlag ihn zu ersetzen:

Version 1 Bündnistrue
Statt Hobbits werden Gondorkrieger gespornt (die Richtige Zusammensetzung kann ja diskutiert werden). Meines Wissens kann kein Volk Gondorkrieger spornen und zu Rohan würde der Spell passen, auch wenn Gondor im Buch Rohan nicht unterstützen konnte.

Version 2
Ruhmhafter Angriff:
Ein Reitertrupp wird für eine gewisse Zeit ( genug Zeit um durch 2-3 Trupps durchzureiten) unsterblich. Theoden hat auch so eine Fähigkeit, aber ruhmhafter Angriff soll nur auf ein Trupp wirken und ausserdem ist ein Theodem Konzept in der Konzeptsammlung, der Theoden sehr stark überarbeitet.


Dieser Vorschlag gefällt mir, besonders Version 1. Dort könnte man vllt 2 Gondor-Soldaten Batallione und 2 Gondor-Bogenschützen Batallione  und vllt ein Katapult oder so beschwören. Je nach dem mit oder ohne Upgrades.  Bin dafür^^

LG
« Letzte Änderung: 6. Nov 2009, 09:25 von Gebieter Lothlóriens »

Arasan [EX-Lorfon]

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Re: Konzept-Diskussion: Rohan
« Antwort #217 am: 5. Nov 2009, 11:18 »
stimme für 3 helden
aber nur mal so:gimli ist doch langsamer als die andern,da wird das mit dem zusammenbleiben schwer  :o

Dragonfire

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Re: Konzept-Diskussion: Rohan
« Antwort #218 am: 5. Nov 2009, 12:14 »
stimme für 3 helden
aber nur mal so:gimli ist doch langsamer als die andern,da wird das mit dem zusammenbleiben schwer  :o

Ja, dass stimmt schon, aber dann bekommt er vielleicht einfach einen ein wenig höheren speed-bonus wenn sie allle zusammen sind.
Ausserdem kann er sie ja im Notfall noch mit seiner Fähigkeit, welche ihn 50% (weiss nicht ob das zuviel oder zu wenig ist) aufholen.

Gelöschter Benutzer

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Re: Konzept-Diskussion: Rohan
« Antwort #219 am: 5. Nov 2009, 12:50 »
Bin auch für das Jägerkonzept

Dragonfire

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Re: Konzept-Diskussion: Rohan
« Antwort #220 am: 5. Nov 2009, 12:59 »
Bin auch für das Jägerkonzept

Dankeschön, auch wenn du eigentlich schonmal dafür gestimmt hast  xD

P.S.
Bin für die Pferde die um das Gehöft laufen (aber dann nicht zu viele)
Und die Gondor-Verstärkung

Sckar

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Re: Konzept-Diskussion: Rohan
« Antwort #221 am: 5. Nov 2009, 14:31 »
Ebenfalls für die Jäger und die Pferde

Altaïr

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Re: Konzept-Diskussion: Rohan
« Antwort #222 am: 5. Nov 2009, 16:40 »
Ich bin für das Jägerkonzept,
Für das Pferdekonzept mit höchstens einem Pferd,
Für die Ersetzung der Hobbits durch Version 1.

PS:
Weitere Vorschlag:
 Ich bin der Meinung dass der Hobbit Summonen Spell überhaupt nicht zu Rohan passt, was machen die Hobbits unten im Süden? (Also zu Arnor würde der sicher ohne weiteres passen...)
Daher der Vorschlag ihn zu ersetzen:

Version 1 Bündnistrue
Statt Hobbits werden Gondorkrieger gespwant (die Richtige Zusammensetzung kann ja diskutiert werden). Meines Wissens kann kein Volk Gondorkrieger spwanen und zu Rohan würde der Spell passen, auch wenn Gondor im Buch Rohan nicht unterstützen konnte.
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Fingolfin,Hoher König der Noldor

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Re: Konzept-Diskussion: Rohan
« Antwort #223 am: 5. Nov 2009, 17:45 »
Für die Ersetzung der Hobbits mit Vorschlag 1
« Letzte Änderung: 7. Nov 2009, 15:08 von VorreiterIke »

gandi wandi

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Re: Konzept-Diskussion: Rohan
« Antwort #224 am: 6. Nov 2009, 09:08 »
Ich bin für das Jägerkonzept,
Für das Pferdekonzept mit höchstens einem Pferd,
Für die Ersetzung der Hobbits durch Version 1.

Bin auch für alle drei.
"Viele die leben, verdienen den Tod. Und manche, die sterben, verdienen das Leben. Kannst du es ihnen geben? Dann sei auch nicht so rasch mit einem Todesurteil zur Hand.''