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Autor Thema: Re: Konzept-Diskussion: Allgemeine Konzepte  (Gelesen 201909 mal)

Ealendril der Dunkle

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Re: Konzept-Diskussion: Allgemeine Konzepte
« Antwort #135 am: 28. Sep 2009, 20:17 »
Rohstoffinflation gibt es bereits seit 3.0 nicht mehr, d.h. Abnahme der Rohstoffanzahl mit bestimmter Anzahl an Rohstoffgebäuden. ;)

Gebieter Lothlóriens

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Re: Konzept-Diskussion: Allgemeine Konzepte
« Antwort #136 am: 28. Sep 2009, 20:20 »
ok, aber man bekommt wirklich zu wenig Rohstoffe bzw Kommandeurspunkte als gutes Volk bzw mit Nebelberge.

MCM aka k10071995

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Re: Konzept-Diskussion: Allgemeine Konzepte
« Antwort #137 am: 28. Sep 2009, 20:23 »
Hat er das in seinem Post bestritten? ;)

Es kommt immer darauf an, etwas zu tun, was der Gegner nicht erwartet.


Gebieter Lothlóriens

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Re: Konzept-Diskussion: Allgemeine Konzepte
« Antwort #138 am: 28. Sep 2009, 20:26 »
Nein aber ich wollte es nur nochmal in den Vordergrund stellen, was mein Vorschlag war , da wir ja ihr in einem Konzept Vorschläge Threat sind.

Souldrinker

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Re: Konzept-Diskussion: Allgemeine Konzepte
« Antwort #139 am: 28. Sep 2009, 20:33 »
ich bin auch dafür die rohstoffzufuhr wieder zu erhöhen ( wenigstens wieder 15 pro gebäude, gegen die abnahme der rohstoffe wenn man "zu viele" gebäude hat hab ich ja nix aber man brauch mit den guten völkern echt ne halbe stunde um sich iwas kaufen zu können). desweiteren find ich die kommandeurspunkte echt viel zu wenig , ich hab jetzt schon nen so guten PC, dass ich locker mit 100fachem K-faktor spielen kann ohne dass es laggt ( ausnahme vllt nebelberge die übertreibens manchmal:P), aber mit jedem volk ausser mordor muss ich die gesamte map mit gehöften o.ä. zubauen um mal jenseits der 2000KP zu kommen ( mit mordor locker 5000 auf kleinem gebiet dank den aufsehern^^, was ich übrigens gut finde  [uglybunti])

CMG

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Re: Konzept-Diskussion: Allgemeine Konzepte
« Antwort #140 am: 28. Sep 2009, 20:43 »
ganz klar dafür.
Ich verstehe übringens den Grund nicht warum ihr die Rohstoffe und die CP überhaupt runtergestellt habt. Als ich gefragt hab, hat Ea gemeint, das hätte was mit der Balance zu tun. Aber ehrlich gesagt finde ich, dass dadurch die Balance erheblich verschlechtert wurde. So wie es jetzt ist, ist Mordor im MP total imba.
Die kriegen immer noch 15 Rohstoffe pro Schlachthaus und durch das Aufsehersystem haben die auch keine Probleme mit den CPs.

MfG CMG
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Fantasyreader

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Re: Konzept-Diskussion: Allgemeine Konzepte
« Antwort #141 am: 28. Sep 2009, 21:10 »
@ Ea: Bei einem Spiel letztens mit Imladris produzierten meine Farmen nur noch 8 Rohstoffe trotz 100% Radius.

ReiFan01

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Re: Konzept-Diskussion: Allgemeine Konzepte
« Antwort #142 am: 28. Sep 2009, 21:14 »
Ixh finde die Reduktion der Rohstofferträge pro Intervall und die Verringerung der CP pro Rohgstoffgebäude auch nich gut, ich muss wirklich viel zu viele Gehöft und Co bauen um an ne vernünftige Armeegröße zu kommen.

Was mich nicht umbringt ist tot!

aelrond

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Re: Konzept-Diskussion: Allgemeine Konzepte
« Antwort #143 am: 28. Sep 2009, 21:22 »
@ Ea: Bei einem Spiel letztens mit Imladris produzierten meine Farmen nur noch 8 Rohstoffe trotz 100% Radius.

Ja, wenn du zu viele Farmen hast wirde der Wert weniger ...


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Elrond von Bruchtal

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Re: Konzept-Diskussion: Allgemeine Konzepte
« Antwort #144 am: 28. Sep 2009, 21:26 »
Ja, wenn du zu viele Farmen hast wirde der Wert weniger ...

Ea hat aber gesagt, dass es diese Funktion schon seit 3.0 nicht mehr gibt...

Bin natürlich auch für eine Erhöhung der Rohstoffproduktion pro Gebäude bzw. für eine Erhöhung der CPs...

Gnomi

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Re: Konzept-Diskussion: Allgemeine Konzepte
« Antwort #145 am: 28. Sep 2009, 21:42 »
@ Elrond:
Falsch, es gibt den natürlich noch, aber im Original gab es diesen Effekt schon ab dem dritten Gehöft, bei Edain glaube ich erst ab dem zehnten.

Fingolfin,Hoher König der Noldor

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Re: Konzept-Diskussion: Allgemeine Konzepte
« Antwort #146 am: 28. Sep 2009, 22:20 »
Ich bin ebenfalls für eine Erhöhung der Kommandopunkte und Rohstoffproduktion der Rohstoffgebäude.( Allerdings sollten bei Mordor dann auch die Orkaufseher mehr CP bringen)

anarion

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Re: Konzept-Diskussion: Allgemeine Konzepte
« Antwort #147 am: 28. Sep 2009, 22:53 »
Bin gegen eine erhöhung der Rohstoffe aber für eine erhöhung der Kommandopunkte :)
Ich habe nichts zu sagen....

LFM

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Re: Konzept-Diskussion: Allgemeine Konzepte
« Antwort #148 am: 28. Sep 2009, 23:09 »
9 Punkte beil 100 Prozentigen Radius eindeutig zu wenig.

Dscab

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Re: Konzept-Diskussion: Allgemeine Konzepte
« Antwort #149 am: 29. Sep 2009, 09:54 »
sehe ich genauso 9 ist viel zu wenig.                                       

- für Erhöhung!