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Flinkbaums Fragen-Thread

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Flinkbaum:
Erklär mir das mal bitte genauer.
Ich hab fein schon wieder ein Problem  :(:
Es kommt beim starten meines Mod immer dieser Fehler
http://www.imagebanana.com/view/3hidbbrc/fehler.jpg
Ich hoffe jemand weiß zu sonem Fehler was.

Flinkbaum

Sanalf 2:
Naja, der Fehler sagt, dass in deiner lotr.str entweder was nicht stimmt, oder ein "END" fehlt.
Hast du vor der eigentlichen Textzeile, also die, die im Spiel angezeigt werden soll, auch wirklich ein Anführungszeichen gemacht? Und hintendran auch? Hast du in der Zeile darunter "END" geschrieben?

Das sind so die häufigsten Fehler.

mfg
sanalf 2

Ealendril der Dunkle:
Richtig. Einfach alle bearbeiteten Strings von dir durchforsten, ansonsten eine alte String-Datei einfügen und alle Texte neu schreiben. Im Regelfall lohnt es sich aber immer zwischendurch Sicherheitskopien zu machen.

Flinkbaum:
So erst mal vielen Dank für die antworten, ich hatte alles wieder hingekriegt!
Aber ich hab wieder ne neue Frage:
Ealendril hat mir auf einer Seite  schon erklärt wie die Bäume wieder verschwinden, wenn ich die Quelle wieder zerstöre.
So aber das kriege ich jetzt nicht hin.
1)Ich find in der Devastation-Weapon keinen Eintrag über TREES und
2)Ich keine Death-Weapon.
Wenn mir jemand einen Hinweis darauf geben kann wäre ich sehr dankbar.

edit:
Noch was:Wie kriege ich eine passive Weapon wie die von Karsh hin, die aber erst auf zB
Stufe 4 aktiviert wird.


Flinkbaum

Ealendril der Dunkle:
Du musst nach +Tree suchen.
Die Death-Flag ist der letzte Eintrag eines DamageNuggets. In diesem Fall wäre es glaube ich SHRUBBERED. Dazu zählen unter anderem EXPLODED und NORMAL, die im DeathBehaviour über den DeathType geregelt und definiert werden können.
zu4: Eine RequiredUpgrade = (UpgradeName) Eintrag verwenden in dem DamageNugget der Weapon.

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