Es gibt viele Tutorials dazu. Google einfach Mal.
Im Grunde ist eine map.ini eine Mod. Daher hat auch EA Games sie nur sehr selten benutzt - sie haben einfach alles in den Originalcodes festgelegt.
EA Games benutzen map.inis meist nur um Schnee oder Nebel auf Maps einzubauen. Nur sehr selten veränderten sie wirklich die Einheitenstärken.
In eine map.ini kannst du an sich alles reinschreiben was du in Codes reinscheibst.
Also die Gesundheit von Einheiten, den Angriffsschaden, eine fx, die Rüstung, die Animationen, die Fähigkeiten, die Auswirkungen von Fähigkeiten, die Gebäude die ein Baumeister bauen kann, die Zeit die Einheiten auf dem Spielfeld bleiben...
Wie gesagt... Eine Minimod die aber nur für diese eine map gilt.