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#15
von
NukeDN
am 09 Jun, 2008 15:57
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Wie kann man heruntergeladene maps öffnen?
früher hatte das immer geklappt, aber irgendwie bekomm ichs nicht mehr
hin
- entweder fehlermeldung oder wenn ich zb das tga öffne bekomme
ich bei jeder map eine sinnlose berglandschaft ohne texturen
warscheinlich mach ich irgendetwas falsch, ich weiß aber nicht mehr was ^^
muss man die map erst ins spiel/editor kopieren? hmhm bin für jegliche hilfe dankbar !
gruß
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#16
von
Gnomi
am 09 Jun, 2008 15:58
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Also die tgadatei ist nur das kleine Bild, welches ingame erscheint
Liegt bei der Map eine map.str datei bei?
Diese Datei musst du während dem editieren der Karte aus dem Ordner entfernen und danach wieder reinmachen.
Dann sollte es gehen.
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#17
von
NukeDN
am 09 Jun, 2008 16:29
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liegt keine map str bei :$
verwende den sum2 addon map editor!
Ich verstehe absolut nicht was ich falsch mache
danke für die schnelle antwort, und danke im vorraus für folgende
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#18
von
Gnomi
am 09 Jun, 2008 16:35
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Was für eine Fehlermeldung kommt?
Könntest du einen Screen mit zeigen?
Hast du den deutschen WB runtergeladen?
Dann liegt das an dem.
Achja:
Ich denke du hast das zwar gemacht, aber trotzdem...
Du hast das rar/ziparchiv entpackt in dem die Map war, oder?^^
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#19
von
Tarvos
am 17 Aug, 2008 10:35
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Ein paar fragen an euch muss man die KI in die selbst erstellten Maps einfügen und wenn ja wie?
Dann noch eine frage muss man im WB die Teams erstellen?
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#20
von
Gnomi
am 17 Aug, 2008 10:44
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Du klickst auf
Edit -> Edit Player List -> Add Skirmish Players
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#21
von
Tarvos
am 17 Aug, 2008 19:08
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Schon mal danke aber welches edit meinst du bin verwirrt.
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#22
von
Gnomi
am 17 Aug, 2008 19:57
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Oben in der Leiste steht:
"New", "Edit", "View" und so weiter.
Da, wo du die Maps lädst ... neben dem Punkt^^
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#23
von
Tarvos
am 20 Aug, 2008 10:24
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Hallo Forum
Hätte noch eine Frage wie bestimme die Startpunkte?
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#24
von
Vexor
am 20 Aug, 2008 10:52
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Es gibt ein Symbol in der Leiste oben. Es sind drei Punkte. Zwei bilden eine Linie und einer ist rechts außen.
Auf diesen musst du klicken und dann so viele beliebige Punkte auf der Karte setzten wie du willst( kommt drauf an wie viele Spieler du haben willst).
Da steht dan immer Waypoint_1, Woypoint_2, etc.
Mit der normalen Maus auf den kleinen schwarzen Punkt bei diesen Waypoints klicken; dann öffnet sich ein Fenster wo du diese Waypoints dann in PLayer_1_Start, etc. umbennen musst.
Tut mir leid ist für mich gerade ein wenig scher zu formulieren.
Vielleicht kann einer der erfahreren Mapper das noch ein wenig besser formulieren.
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#25
von
Gnomi
am 20 Aug, 2008 11:40
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Es ist schon bestens formuliert.^^
Aber eigentlich sind das vier Punkte
Einer unten links, einer Mitte und zei oben rechts und zusammen bilden die mit 3 Linien ein y^^
Wenn du mit der Maus drüber fährst sollte dann auch als beschreibung "Waypointtooö" kommen. Den Rest hat Vexor vollständig stimmend erklärd... Meine Schule
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#26
von
Tarvos
am 20 Aug, 2008 18:19
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Danke Vexor ,danke Gnomi
Ich arbeite nämlich gerade an meiner ersten Map.
Eine neue Haradwüste.
Und gleich meine nächsten Fragen^^.
Ich würde gerne wissen ob ich crepps und leuchtfeuer Beziehungsweise Gasthäuser einfach so aufstellen kann oder noch etwas anderes tuhen muss?
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#27
von
Farodin
am 23 Aug, 2008 10:12
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Ich hab eine Frage: ICh möchte eine bestehende MAp verändern (Die Lorien Map Edain-Ver-sion), aber der WB öffnet sie nicht. Da bleibt einfach alles grau. Muss ich nur die .map öffnen oder noch eine andere Datei?
Schon mal danke im Voraus für alle Antworten.
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#28
von
Gnomi
am 23 Aug, 2008 10:52
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Die Map ist in dem Ordner:
C:\Dokumente und Einstellungen\Besitzer\Anwendungsdaten\My The Lord of the Rings, The Rise of the Witch-king Files\Maps\mapname
Richtig?
Hat dein Benutzername irgendwelche ä, ö, ü, oder irgendwelche zeichen, wie ´ ' ^ ° oder ähnlich im Namen? (wenn die über einem buchstaben, z.B. â sind gilt das auch
)
Dann kann der WB diesen Pfad nicht öffnen. Entweder du veränderst dann deinen Benutzernamen, oder du kopierst die Map auf den Desktop und veränderst sie dann
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#29
von
Farodin
am 23 Aug, 2008 10:59
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ICh hab die schon auf den Desktop kopiert, aber das bleibt trotzdem grau.