Dazu müsstest du einen neuen Skin erstellen.
Das liegt an der UVW Map.
Bei verschiedenen Modellen werden verschiedene Stellen des Skins an bestimmte Stellen auf das Model übertragen.
Wenn du also einen Skin hast, der für ein anderes Modell mit anderer UVW Map gemacht wurde, dann werden die Stellen des Skins auf die falschen Stellen des Modells übertragen.
Deshalb könntest du dir den alten Skin eines Gebäudes nehmen und diesen entsprechend übermalen und als neuen Skin benutzen.
Diesen solltest du dann für genau dieses Gebäude benutzen können