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Autor Thema: Re: Konzept-Diskussion: Allgemeine Konzepte  (Gelesen 150799 mal)

Schatten aus vergangenen Tagen

  • Dúnadan des Nordens
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Re: Konzept-Diskussion: Allgemeine Konzepte
« Antwort #765 am: 15. Jun 2010, 15:21 »
Ok,

aber bitte beim nächsten mal auch den Vorschlag sagen, für den du stimmst und außerdem ist der Vorschlag mit dem palanbtirbild schon durch, also bitte auch hier demnächst etwas aufpassen. 

(Kleiner Tipp: Es wird nicht so gern gesehen wenn man nur "Dafür" oder "Dagegen" schreibt)

Ey, ich hab' das extra ins Wordpad kopiert, um lesen zu können was drinne steht.

@Ugluk: Eigentlich bin ich mit dem Soundtrack ganz zu Frieden. Wenn du konkretere Vorschläge machen würdest (sowohl was du hinzufügen/löschen, aber auch was du anderweitig daran ändern würdest), dann kann ich dir auch eine genauere Meinung zu deinem Vorschlag geben.

The Witch-King of Angmar

  • Gast
Re: Konzept-Diskussion: Allgemeine Konzepte
« Antwort #766 am: 15. Jun 2010, 15:24 »
Wurde nicht sogar schon mehrfach darüber diskutiert andere Musik hinzuzufügen und jedes mal wurde es abgelehnt?

Ugluk

  • Rohirrim
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Re: Konzept-Diskussion: Allgemeine Konzepte
« Antwort #767 am: 15. Jun 2010, 15:48 »
sooo, ich fang ma mit Soundtracks für die Fraktion Mordor an:
-Beginn der Spiels:
http://www.youtube.com/watch?v=gidomwzi9tE <<<1:37-Ende
http://www.youtube.com/watch?v=CtECzIuQhYA&feature=related <<<0:39-1:24
-Begin eines kleinen Gefechts:
http://www.youtube.com/watch?v=Y1DHz308DSo <<<1:40-2:16
http://www.youtube.com/watch?v=ZYWM4LmuSpc <<< 1:10-2:03
-Beginn eines Epic Battle:
http://www.youtube.com/watch?v=60aLD2kDK90&feature=related <<<0:50-1:40
http://www.youtube.com/watch?v=9Vetg_e5fJQ&feature=related <<<1:49-Ende
http://www.youtube.com/watch?v=4-hG-ACbuFY&feature=related <<< 1:30-2:35
-Ruhige Phasen und Rumgebaue im Lager:
http://www.youtube.com/watch?v=ZYWM4LmuSpc <<<Anfang-1:08
http://www.youtube.com/watch?v=ZYWM4LmuSpc <<<2:16-Ende
http://www.youtube.com/watch?v=4-hG-ACbuFY&feature=related <<< 1:00-1:30

das war erstma ein kleiner Teil, bei Wunsch liefere ich noch mehr Vorschläge
mfG. Ugluk



MCM aka k10071995

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Re: Konzept-Diskussion: Allgemeine Konzepte
« Antwort #768 am: 15. Jun 2010, 16:17 »
(Kleiner Tipp: Es wird nicht so gern gesehen wenn man nur "Dafür" oder "Dagegen" schreibt)
Das ist so nicht richtig. Es ist nur nicht gern gesehen, wenn man nichts weiteres als "Dagegen" schreibt, ein einfaches "Dafür" darf man weiterhin verwenden, schließlich kommt so ein Vorschlag in die Konzeptsammlung. Es gibt auch hin und wieder Konzepte, die man kritiklos gut findet und an denen man gar nichts ändern will.
Dann drück Strg + S (falls ich mich nicht irre) und die Einheiten bleiben an Ort und Stelle stehen.
Nicht ganz. Man muss nur S drücken, das strg ist unnötig(Kann sogar sein, dass die Einheiten dann was anderes machen). Aber das nur am Rande. :)

PS:
lustige Idee mit der minischrift :D man kanns aber leider nur lesen, wenn mans irgenwo hinkopiert
Die Idee gibt es soweit ich weiß schon seit der Gründung der MU. Guck dir mal Chaosnights Profil an, wann der damit angefangen hat, und der ist schon über 2 Jahre auf der MU.
Übrigens würde ich eifnach auf "Zitieren" klicken. Da geht deutlich schneller und wenn man es in einem neuen Tab macht, kann man den Problemlos schließen und nimmt den Faden an der selben Stelle wieder auf. Bevor ihr das aber Massenweise verwendet, würde ich euch mal empfehlen, das hier durchzulesen.

Es kommt immer darauf an, etwas zu tun, was der Gegner nicht erwartet.


Morgoth the Great

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Re: Konzept-Diskussion: Allgemeine Konzepte
« Antwort #769 am: 15. Jun 2010, 20:32 »
Hier ein Konzept zur Ringmechanik. Es soll es erschweren an den Ring zu kommen.
Wenn man Gollum gefunden, getötet und den Ring eingesackt hat erliegt der Trupp mit dem Ring bei 10% (?) Sicherheit der Macht des Ringes und wird zu einem neuen Gollum der mit dem Ring verschwindet. Helden und Heldeneinheiten wiederstehen und sind immun.

Ich hoffe euch gefällt mein Konzept, ich bin immer offen für Kritik.

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Schatten aus vergangenen Tagen

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Re: Konzept-Diskussion: Allgemeine Konzepte
« Antwort #770 am: 15. Jun 2010, 20:36 »
Ist das so codebar? Würde es zwar (HdR-) realistischer machen. Man könnte das Phänomen dan aber auch so erklären, dass Gollum sich ihn zurückgestohlen hat.

¡KT!

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Re: Konzept-Diskussion: Allgemeine Konzepte
« Antwort #771 am: 15. Jun 2010, 20:37 »
Ich finde das es keine schlechte Idee ist, aber so wie ich das verstanden habe hauen die 10% immer mit dem Ring ab.Wie soll man dann den Ring bekommen?

Deamonfeather

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Re: Konzept-Diskussion: Allgemeine Konzepte
« Antwort #772 am: 15. Jun 2010, 20:38 »
hm man kann ja dann zu 90% glück haben das man ihn bekommt :D

€dit

Hm stimmt balancing stimmt dann nichtmehr also auch dagegen
« Letzte Änderung: 15. Jun 2010, 20:51 von Deamonfeather »


Schatten aus vergangenen Tagen

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Re: Konzept-Diskussion: Allgemeine Konzepte
« Antwort #773 am: 15. Jun 2010, 20:41 »
Also, wenn's denne Codebar ist, bin ich dafür. Der Wert sollte aber keinesfalls über 15% betragen.

Shagrat

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Re: Konzept-Diskussion: Allgemeine Konzepte
« Antwort #774 am: 15. Jun 2010, 20:46 »
Also ich bin dagegen, da es ziemlich unfair sein kann, z.B. Zwerge, die haben es so schon schwer genug den Ring zu finden, dann finden sie ihn und es sind dann genau die 10% und man kann wieder von vorn beginnen

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Lord of Arnor

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Re: Konzept-Diskussion: Allgemeine Konzepte
« Antwort #775 am: 15. Jun 2010, 20:48 »
Ich bin auch dagegen. Absolut unnötig, außerdem ist es eh' schon reiner Zufall, ob man Gollum findet. Wenn's noch mehr verschärft wird, lohnt sich die Suche nicht mehr.

MfG

Lord of Arnor
Zitat
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Re: Konzept-Diskussion: Allgemeine Konzepte
« Antwort #776 am: 15. Jun 2010, 20:48 »
Ich bin dagegen. Es ist schon mit manchen Völkern schwer genug den Ring zu bekommen und wenn man ihn hat soll man ihn auch benutzen können. Zudem möchte man manchmal auch einen Ringheld ausprobieren und wenn man Gollum gefunden hat, wird plötzlich dein Trupp Ringsüchtig und du kannst erneut suchen. Dazu wird wenn das möglich ist ebenfalls der Ring der aus nem Ringheld kommt betroffen sein. Da freut man sich endlich Sauron besigt zu haben und dann ist dein Trupp mit allen Upgrades und nem hohen Level, da die Sauron gekillt haben, weg.
Also dagegen
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Re: Konzept-Diskussion: Allgemeine Konzepte
« Antwort #777 am: 15. Jun 2010, 20:53 »
Da schließe ich mich Shagrat an. Gondor mit dem Elfenbeinturm und Rohan mit der Kavellerie sind im Gegensatz zu den Zwergen eh schon im Vorteil. Wenn es die Zwergen dann doch mal schaffen den Ring zu finden und dann der Effekt eintritt war's das für die Zwerge, während Gondor einfach wartet bis Elfenbeinturm wieder aktiviert werden kann und Rohan halt Ne neue Speedkavelerie losschickt.
Zitat
Als ich klein war dachte ich, dass man mit viel Geld auch viel Macht und Ansehen hat.
-Ich hatte Recht.

Morgoth the Great

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Re: Konzept-Diskussion: Allgemeine Konzepte
« Antwort #778 am: 15. Jun 2010, 21:05 »
okay, dann ist der Vorschlag zurückgezogen :(
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Lugdusch aka RDJ

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Re: Konzept-Diskussion: Allgemeine Konzepte
« Antwort #779 am: 16. Jun 2010, 13:15 »
Ist so wie so nicht codebar. Außerdem gabs Vorschläge der Art schon einige.

RDJ
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