22. Jul 2025, 12:34 Hallo Gast.
Willkommen Gast. Bitte einloggen oder registrieren. Haben Sie Ihre Aktivierungs E-Mail übersehen?

Einloggen mit Benutzername, Passwort und Sitzungslänge. Hierbei werden gemäß Datenschutzerklärung Benutzername und Passwort verschlüsselt für die gewählte Dauer in einem Cookie abgelegt.


Select Boards:
 
Language:
 


Autor Thema: Konzept-Diskussion: Imladris II.  (Gelesen 155773 mal)

Gebieter Lothlóriens

  • Verteidiger Morias
  • **
  • Beiträge: 503
Konzept-Diskussion: Imladris II.
« Antwort #480 am: 16. Apr 2010, 07:51 »
Ja hört sich nicht schlecht an, nur wird das dann wie das Haus der Heilung. Außerdem würde ich sie anders nennen. Ich glaube Imladris hat nicht wirklich viel mit Feuer zu tun. Wenn es aber eingeführt werden sollte, dann aber als Festunsupgrade. Denn noch mehr Gebäude bei Imladris wär nicht gut!

Jarl Hittheshit

  • Orkjäger vom Amon Hen
  • **
  • Beiträge: 872
Konzept-Diskussion: Imladris II.
« Antwort #481 am: 16. Apr 2010, 12:13 »
Nein Imladris haben nicht soo viel mit Feuer am Hut, aber die Halle wurde so genannt, weil da immer ein Feuer brennte.
In der Festung gibt es bereits das Upgrade "mystische Brunnen" der Einheiten in mittlerem Radius heilt. den könnte man nehmen un einfach etwas unfunktionieren.
Jetzt kostet er 1500.
Die Halle würde ich dann mit 2000 einsetzten, die Heilung bleibt gleich, nur kommt noch der Rüstungbonus und der Erfahrungsbonus hinzu. Rüstung +50%, bei Erfahrung weiß ich nicht genau wie man das machen kann, würde sagen, die erhalten einfach 50% mehr Erfahrung.
Dann gibt nach Erforschen dieser Halle die Möglichkeit für 500(?) Rohstoffe ein Fest zu beantragen, dass genau diesen Bonus EInheiten im Mittleren RAdius für ca 2min gewährt.
Danach eine Abklingzeit von 5min würde ich sagen. Die Reichweite des "Zaubers" ist relativ groß.
zusammengefasst:
Baukosten/Forschungskosten in der Festung: 2000
-alle verbündeten EInheiten erholen sich und bauen neue EInheiten auf (solange sie nicht kämpfen)
-alle verbündeten EInheiten bekommen 50% Rüstung und Erfahrungsbonus
Fest: kosten 500, alle 5min anwendbar
Alle verbündeten EInheiten behalten diesen Bonus 2min lang auch außerhalb des Radius
-der Radius beim Wirken ist größer als bei dem normalen Bonus

Dies könnte sehr nützlich sein im ienen Verbündeten kurzfristig zu helfen oder auch als Angriff, wenn grade nicht passende Spells da sind

Lord of Arnor

  • Lehenfürst
  • ****
  • Beiträge: 2.392
  • All men play on 10!
Konzept-Diskussion: Imladris II.
« Antwort #482 am: 16. Apr 2010, 12:39 »
Ich bin dafür. Zur neuen, eher eckigen Festung passt der Brunnen eh' nicht so gut.

MfG

Lord of Arnor
Zitat
Pluralismus heißt: Ich bin nicht Jesus!
<br /><br />

Dragonfire

  • Elronds Berater
  • **
  • Beiträge: 308
Konzept-Diskussion: Imladris II.
« Antwort #483 am: 16. Apr 2010, 13:05 »
klingt gut, da wäre ich auf jeden fall dafür.

Erzmagier

  • Bündnisgenosse der Elben und Menschen
  • ***
  • Beiträge: 1.139
Konzept-Diskussion: Imladris II.
« Antwort #484 am: 16. Apr 2010, 13:07 »
Mir schient das recht stark, jedoch ist das Balance und das kriegt das Team bekanntlich sehr gut hin. Also ich bin mal dafür.
„The optimist proclaims that we live in the best of all possible worlds; and the pessimist fears this is true.“
James Branch Cabell

Sonic

  • Grenzwächter Loriens
  • **
  • Beiträge: 669
  • Let's do it...
Konzept-Diskussion: Imladris II.
« Antwort #485 am: 16. Apr 2010, 13:16 »
Bin ebenfalls dafür!
Zitat
Als ich klein war dachte ich, dass man mit viel Geld auch viel Macht und Ansehen hat.
-Ich hatte Recht.

Gebieter Lothlóriens

  • Verteidiger Morias
  • **
  • Beiträge: 503
Konzept-Diskussion: Imladris II.
« Antwort #486 am: 16. Apr 2010, 13:29 »
Bin ebenfalls dafür!

Ja zähl mich auch dazu^^

Knochenjoe

  • Zwergischer Entdecker
  • **
  • Beiträge: 459
  • Knochenjoe rulez
Konzept-Diskussion: Imladris II.
« Antwort #487 am: 16. Apr 2010, 13:57 »
das ist gut ausgearbeitet, DAFÜR
Bei S4-League: Knochenjoe
Bei Steam: Knochenjoe



Gelöschter Benutzer

  • Gast
Konzept-Diskussion: Imladris II.
« Antwort #488 am: 16. Apr 2010, 15:17 »
Ich schließe mich den anderen an, bin auch dafür. Gut ausgearbeitet und die perfekte Balance bekommen wir aka. das Team schon hin.

Durin

  • Gardist von Meduseld
  • ***
  • Beiträge: 1.038
Konzept-Diskussion: Imladris II.
« Antwort #489 am: 16. Apr 2010, 15:22 »
Schließe mich an, dafür.

"Den Tod als Gewissheit, geringe Aussicht auf Erfolg; worauf warten wir noch?!"

Orthond

  • Zwergischer Entdecker
  • **
  • Beiträge: 494
Konzept-Diskussion: Imladris II.
« Antwort #490 am: 16. Apr 2010, 15:41 »
Joa, warum nicht?! Bin dafür.
"Pardon wird nicht gegeben. Gefangene       werden nicht gemacht. Wer in eure Hände fällt, sei euch verfallen."
________________________ _________
95% Der Jugend würden weinen, wenn Justin Bieber auf einem Wolkenkratzer stehen würde, und springen will. Wenn du auch zu den 5% gehörst, die Popcorn essen und "DO A BACKFLIP" schreien würden , pack das unter deine Sig
________________________ _________


Ugluk

  • Rohirrim
  • **
  • Beiträge: 993
Konzept-Diskussion: Imladris II.
« Antwort #491 am: 16. Apr 2010, 15:43 »
bin dafür
mfG. Ugluk



Osse

  • Gastwirt zu Bree
  • **
  • Beiträge: 133
Konzept-Diskussion: Imladris II.
« Antwort #492 am: 16. Apr 2010, 17:19 »
klar...dafür!
gil-galad was an elven king...of him the harpers sadly sing...but long ago he strode away...to mordor where the shadows are

Jarl Hittheshit

  • Orkjäger vom Amon Hen
  • **
  • Beiträge: 872
Konzept-Diskussion: Imladris II.
« Antwort #493 am: 16. Apr 2010, 19:03 »
Gut das sind dann...ääm
1. Ugluk
2. Orthond
3. Durin
4. D-eni-s Truchsess Valinors sucht Arbeit auf der MU
5. Knochenjoe
6. Gebieter Lothlóriens
7. Der-weise-Weise
8. Erzmagier
9. Dragonfire
10. Lord of Arnor
11. Osse
12. Lugdusch aka RDJ
13.Glorfindel
14.Nightmaster
15. Dralo

sehr gut, nur noch ein paar. Am Balance muss man dann gucken ob es zu stark ist.

Edit:
ok sekt den Erfahrungs und Rüstungsbonus auf 30%
 
« Letzte Änderung: 19. Apr 2010, 20:56 von Hittheshit »

Lugdusch aka RDJ

  • Gefährte der Gemeinschaft
  • **
  • Beiträge: 417
Konzept-Diskussion: Imladris II.
« Antwort #494 am: 16. Apr 2010, 19:11 »
Schöne Idee, besser als die Brunnen von den Mischmaschelben. Die Werte biegt das Team dann schon so hin, dass es passt. Dafür.

RDJ
Zurzeit inaktiv.