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[Edain] Bug Reports / Re: Map-specific Bugs
« Letzter Beitrag von eldoardo am Gestern um 19:39 »
in berg gram last time i was fighting against isengard. I tried  several times with different factions too with the same bug at the end of the battle. For Dol guldur i tried just once, i do not remeber the factions. I have the same problem on a different pc.
i didn't know for other fortress maps so far
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[Edain] Bug Reports / Re: Lothlorien Bugs
« Letzter Beitrag von DrHouse93 am Gestern um 19:06 »
Galadriel still remains stuck in her AFTER_FIRING animation when switching back from Twilight Queen to normal form
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[Edain] Bug Reports / Re: Map-specific Bugs
« Letzter Beitrag von Elendils Cousin 3. Grades am Gestern um 12:55 »
Which faction was your opponent?
Does this happen on other fortress maps as well?
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Bei welchen Schicksalskräften war das der Fall? Auf welcher Karte?
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[Edain] Diskussion und Feedback / Re: Euer Feedback zu Edain 4.7
« Letzter Beitrag von Tevildo am 26. Nov 2023, 13:35 »
Der neue Held The Hidden One ist eine super Idee, sodass lustige Dinge jetzt viel einfacher sein werden.
Vielen Dank dafür!

Ich habe allerdings beim Banner, der die Ablaufzeit der Schicksalskräfte verkürzt, das Problem, dass der Cooldown der schon aktivierten Fähigkeiten stehen bleibt und auch nach Verschwinden des Banners nicht mehr weiterläuft.
Lässt sich das ändern oder habe ich was übersehen?
Ansonsten passe ich natürlich einfach auf, dass ich vor der Benutzung der Fähigkeit keine Schicksalskräfte auf CD habe.
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[Edain] Bug Reports / Re: Map-specific Bugs
« Letzter Beitrag von eldoardo am 25. Nov 2023, 15:58 »
Into some maps like Berg Gram (skirmish) and Dol Guldur (real time in war of the ring) the game does not have an end with winners or losers even if the enemies` structures and units are eliminated
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[Edain] News / Edain Mod 4.7.1 released!
« Letzter Beitrag von Elendils Cousin 3. Grades am 25. Nov 2023, 14:05 »
Greetings, companions of Edain!

Today, we have released Patch 4.7.1 of the Edain Mod.

You can now easily download this patch using the update function of the Edain launcher.

If you don't have an Edain version installed yet, you first have to download the basic version as a complete package by clicking on the banner. However, you will still have to use the update function of the Edain launcher after downloading to patch the Edain mod to the latest version. Click Update until no further version is available - this may take some time.




If you have problems with the installation, then have a look at our support forums!


Bugfixes

Patch 4.7.1 brings a number of fixes to both address recent bugs from 4.7 and long-standing bugs that have been evading us for a long time. For example, the fifth mission of the Angmar campaign can now be played without errors and does not get stuck after the mission begins. Destroying Gondor camps no longer causes the game to crash. The Misty Mountains AI should no longer be able to spawn buildings in the bottom left corner of the map, which will now correctly defeat it in battles. Outposts on which a Dale Marketplace was built can be correctly used again after it has been destroyed. Alongside these big changes, the patch also includes many smaller fixes not worth listing. Last but not least, we were able to address two particularly annoying bugs with the dwarves. The first is that, chariots should no longer lead to Out of Sync error messages in multiplayer games. This error has so far occurred extremely inconsistently, but in our tests on the latest patch all dwarven games ran without any issues, which makes us very optimistic. The second is that we gave the AI ​​the ability to choose between the three dwarven realms once again after resolving a bug that caused the game to crash when the AI selected Ered Luin.


Dwarven AI and visual overhauls

Some time ago we had to limit the dwarven AI to a single dwarven realm, Erebor, to avoid game crashes. Since we were able to find the cause of this and remove it, you can now plunge back into battle against the dwarves of Ered Luin or the Iron Hills. There have also been some visual revisions in 4.7.1. The riders that Mordor can summon with reinforcements from Harad have received new models, while many abilities across all factions have been given new buttons and preview images. We have also continued to work on the AI ​​so that it now increasingly uses the abilities of its units and heroes which the Arnor AI in particular benefits from. The goal with these changes is to increase the challenge presented by our AI across every difficulty level without making it more unfair.


New Preset Custom Hero: The Hidden One

We have repeatedly received requests for a kind of trainer or test map with which you can generate money or power points in order to replay special scenarios, test unusual ideas or simply play with an infinite amount of money. That's why we've included a new pre-built custom hero in 4.7.1 that you can have fun with to your heart's content.


This new hero can spawn treasure chests that will make all your money worries disappear; it can generate 20 power points in one fell swoop, putting all the spellbook powers at your disposal in no time; it can grant large amounts of experience to units, heroes and even buildings; it can reveal the entire map for you and summon both friends and enemies. What is particularly interesting, however, are its abilities with which it can summon the One Ring or even place new settlement, outpost and fortress building sites on the battlefield. Use it at your own risk!;)

You can never have too many friends...

As a reminder, to select a custom hero that is greyed out, click on their name and then press the first letter of their name.

Have fun playing!
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[Edain] Ankündigungen / Edain Mod 4.7.1 veröffentlicht!
« Letzter Beitrag von Elendils Cousin 3. Grades am 25. Nov 2023, 14:05 »
Seid gegrüßt, Gefährten der Edain!

Heute haben wir den Patch 4.7.1 für die Edain Mod veröffentlicht.

Ihr könnt diesen Patch nun einfach über die Update-Funktion des Edain-Launchers herunterladen.

Solltet ihr noch keine Edain-Version installiert haben, müsst ihr zunächst die Basis-Version als Gesamtpaket mit einem Klick auf das Banner herunterladen. Dennoch müsst ihr die Update-Funktion des Edain-Launcher nach dem Herunterladen nutzen, um die Edain-Mod auf die aktuellste Version zu patchen. Klickt so lange auf Update, bis keine weitere Version verfügbar ist - dies kann einige Zeit dauern.




Solltet ihr Probleme mit der Installation haben, dann schaut in unserem Support-Forum vorbei!


Bugfixes

4.7.1 bringt eine Reihe an Bugfixes mit sich, die uns ein echter Dorn im Auge waren. So ist jetzt beispielsweise die fünfte Mission der Angmar-Kampagne fehlerfrei spielbar und hängt nicht nach dem Beginn der Mission fest. Die Zerstörung von Gondor-Lagern sorgt nicht länger für Spielabstürze. Die Nebelberge-KI sollte nicht länger Gebäude in der linken unteren Ecke der Map spawnen können, wodurch sie jetzt in Gefechten korrekt besiegt wird. Vorposten, auf denen ein Thal-Marktplatz errichtet wurde, können nach dessen Zerstörung korrekt wieder genutzt werden. Dazu kommen viele weitere kleine Fixes auf individuellen Karten (Grünschwinges Herausforderung ist beispielsweise wieder spielbar), einzelnen Beschreibungen, etc. Wir freuen uns außerdem sehr, zwei besonders ärgerliche Probleme bei den Zwergen behoben zu haben: Im Multiplayer sollten Streitwägen jetzt nicht mehr  zu Asynchron-Fehlermeldungen führen. Dieser Fehler trat bislang äußerst unregelmäßig auf, was die Fehlersuche sehr schwierig gemacht hat, aber in unseren Tests liefen alle Zwergenspiele ohne Unregelmäßigkeiten ab, was uns sehr optimistisch stimmt. Und zu guter Letzt haben wir der KI die Möglichkeit zurückgeben können, sich zwischen den drei Zwergenreichen zu entscheiden.


Zwergen-KI und visuelle Überarbeitungen

Vor geraumer Zeit mussten wir die Zwergen-KI auf ein einzelnes Zwergenreich, nämlich Erebor, beschränken, um Spielabstürze zu vermeiden. Da wir die Ursache dafür ausfindig machen und aus dem Weg räumen konnten, könnt ihr euch jetzt wieder in die Schlacht gegen die Zwerge der Ered Luin oder der Eisenberge stürzen. Außerdem hat es in 4.7.1 wieder einige visuelle Überarbeitungen gegeben: Die Reiter, die Mordor mit der Verstärkung aus Harad rufen kann, haben neue Modelle erhalten, während viele Fähigkeiten über alle Völker verteilt mit neuen Buttons und Vorschaubildern ausgestattet wurden. Zudem haben wir an der KI weitergetüftelt, sodass sie jetzt verstärkt Fähigkeiten ihrer Einheiten und Helden benutzt und euch so auf höheren Schwierigkeitsgraden das Leben wirklich schwer macht, wovon insbesondere die Arnor-KI profitiert.


Neuer Eigener Held: The Hidden One

Uns haben immer wieder Wünsche nach einer Art Trainer erreicht, mit der man Geld oder Schicksalspunkte generieren kann, um damit spezielle Szenarios nachzuspielen, ausgefallene Ideen zu testen oder einfach nur mit unendlich viel Geld zu spielen. Darum haben wir in 4.7.1 einen neuen vorgefertigten Eigenen Helden eingebaut, mit dem ihr euch nach Herzenslust austoben könnt. Kleine Erinnerung an dieser Stelle: Ausgegraute Eigene Helden könnt ihr trotzdem auswählen, indem ihr auf ihren Namen klickt und dann ihren Anfangsbuchstaben drückt.


Dieser neue Held kann Schatztruhen spawnen, mit der sich all eure Geldsorgen in Luft auflösen; er kann auf einen Schlag 20 Schicksalspunkte generieren, wodurch ihr in Windeseile all eure Schicksalskräfte zur Verfügung habt; er kann Einheiten, Helden und sogar Gebäuden große Mengen an Erfahrung verleihen; er kann die gesamte Karte für euch aufdecken und sowohl Freunde als auch Feinde beschwören. Besonders interessant sind allerdings seine Fähigkeiten, mit denen er den Einen Ring beschwören oder sogar neue Siedlungs-, Vorposten- oder Festungsbauplätze auf dem Schlachtfeld platzieren kann. Benutzen auf eigene Gefahr! ;)

Man kann nie zu viele Freunde haben...


Viel Spaß beim Spielen!
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[Edain] Support / Re: Schlechte Auflösung
« Letzter Beitrag von SebGri251 am 23. Nov 2023, 17:29 »
Auf 1920x1080 gehts. Aber auf höherer Auflösung wird die Grafik wieder schlechter. Kann doch eigentlich nicht sein.
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[Edain] Support / Re: Schlechte Auflösung
« Letzter Beitrag von Elendils Cousin 3. Grades am 23. Nov 2023, 16:07 »
Und in welcher Auflösung spielst du? Du kannst sie entweder im Edain-Launcher oder manuell in der options.ini ändern, falls du z.B. auf 1920x1080 spielst.
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