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zu erst einmal herzlichen Dank für die gemachte Mühe.
Ich finde die Ideen alle sehr schön, mir gefällt, dass die Helden die bereits in anderen Fraktionen enthalten sind entfernt wurden.
Auch finde ich die von Caun angesprochene einzigartige Militärgebäude-Level System nicht Problematisch, ich gebe Ihm zwar recht es wäre schön wenn es dafür noch ein konzept geben würde, finde es aber auch nicht nachteilig.
Zoger's Idee mit dem Land finde ich sehr Interessant, sehe es jedoch als Problematisch an, dass es nicht Sichtbar ist in der Anfangszeit.
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Vorschläge zu den Zwergen / Re: Kurzvorschläge zu den Zwergen
« Letzter Beitrag von Halbarad am Gestern um 11:36 »
Ja ich glaube auch dass Voiclines für den Botschafter allgemein ganz nice sein könnten. Ich werde mir das mal anschauen. Wobei ja theoretisch auch nen Soundeffekt abspielen könnte wenns nur um den Levelaufstieg geht.
Wie genau hattest du dir das mit den 3 Voicelines überlegt? Also 3 verschiedene Voicelines von denen immer eine abgespielt wird, wenn der Botschafter die Fähigkeiten wieder wirken kann?
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Allgemeine Vorschläge / Re: Kurzvorschläge allgemein
« Letzter Beitrag von The_Necromancer0 am 18. Mai 2026, 23:16 »
Done
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Allgemeine Vorschläge / Re: Kurzvorschläge allgemein
« Letzter Beitrag von Zoger am 18. Mai 2026, 20:21 »
Der Verkaufen-Button ist nicht einsetzbar auf Schiffen im Wasser.
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[Edain] Support / Re: Support Edain Demo 4.0
« Letzter Beitrag von Fíli am 18. Mai 2026, 10:38 »
Habt ihr schon den All In One Launcher ausprobiert?
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[Edain] Support / Re: Support Edain Demo 4.0
« Letzter Beitrag von TreuerEdelstein am 17. Mai 2026, 20:46 »
Wenn mein Freund die Mod über den Launcher starten will, passiert nichts. Und wenn die Mod im Launcher aktiviert ist und er das Game dann startet, dann kommt die Mod trotzdem nicht, sondern das "normale" Spiel.

Ideen?

Danke!

Edit: Das Spiel startet auch nur, wenn er es über das Laufwerk startet. Ein Start funktioniert weder über den Launcher noch über die Desktopverknüpfung

Edit 2: https://modding-union.com/index.php?topic=37031.0
Wir haben versucht, die Datei zu erstellen, die hier steht. Jetzt kommt die Fehlermeldung "Legen Sie die korrekte DVD ein"
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Vorschläge zu den Zwergen / Re: Kurzvorschläge zu den Zwergen
« Letzter Beitrag von Zoger am 15. Mai 2026, 21:06 »
Ich übersehe manchmal, dass der Dorwinions-Botschafter wieder bereit ist.

Da wäre meine Überlegung, ob man ihm nicht noch 3 Varianten an Voice-Lines gibt, um das erkennlicher zu gestalten, und es würde ihm etwas an Charakter verleihen. :)
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[Edain] Support / Re: OUT OF MEMORY crash
« Letzter Beitrag von Caun am 15. Mai 2026, 11:21 »
Also ich weiss dass das Thema alt ist. Trotzdem wollte ich meine Erfahrungen teilen:

Auf einem älteren Surface Pro 7 mit Intel Iris und 8 GB RAM kann ich auf hohen Details spielen bis der Arzt kommt. Da kommt kein einziger Absturz. Bei einem 2024er Laptop mit 16 GB RAM NVIDIA kann ich - trotz mehr RAM und VRAM nicht eine einzige Karte zu Ende spielen!

Ich bin sicher, es ist ein (generelles) Treiberproblem!

SuM2 kann theoretisch eh nur bis 4gb mit speziellen Patch addressieren. Sonst sinds glaube ich nur 2gb gewesen.
Aber gerade Intel Arc GPUs sowie verschiedene Generationen iGPUs seis Intel oder AMD haben Probleme mit SuM2 und führen zu Grafikfehlern und/oder DirectX/Out of Memory crashes.
Tatsächlich bin ich aber überrascht, dass deine mobike Nvidia zu Problemen führt, was natürlich ein unschönes Zeichen wäre, da man Notebook Probleme meist damit fixen konnte, dass man das Spiel auf der dedizierte Nvidia/AMD GPU laufen lässt und nicht auf der iGPU was standardmäßig häufig passiert.
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[Edain] Support / Re: OUT OF MEMORY crash
« Letzter Beitrag von Vermilion am 15. Mai 2026, 08:35 »
Also ich weiss dass das Thema alt ist. Trotzdem wollte ich meine Erfahrungen teilen:

Auf einem älteren Surface Pro 7 mit Intel Iris und 8 GB RAM kann ich auf hohen Details spielen bis der Arzt kommt. Da kommt kein einziger Absturz. Bei einem 2024er Laptop mit 16 GB RAM NVIDIA kann ich - trotz mehr RAM und VRAM nicht eine einzige Karte zu Ende spielen!

Ich bin sicher, es ist ein (generelles) Treiberproblem!
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Vorschläge zu Gondor / Arnor / Belfalas / Re: Arnor Rework Konzeptvorschläge
« Letzter Beitrag von Zoger am 15. Mai 2026, 03:47 »
Ich würde für das Land noch ein paar Anforderungen setzen, wie es sich gegenüber den Gegnern verhalten soll.
1. Das Land soll nicht in die Gegner setzbar sein.(wie watcher)
2. Das Land ist nicht direkt sichtbar für den Gegner, a. k. a. keine erkennbare Bodentextur oder Visual für die ersten ca. 30 Sek.
3. Die Einheiten und Gebäude werden nach 30 Sekunden sichtbar und der Gegner kann sich entscheiden, ob er dann dort fightet.
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