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RPG Library / Re: The Hearth of Tales
« Letzter Beitrag von Walküre am Gestern um 12:57 »
ENDS OF DAILY LIFE



Zitat
Should one opt for wild and danger-road,
We won't speak much praise or sing an ode,
For ever is the Hobbit advised not to proceed farther,
In the land of lawless and murder.

Strange tale does the wind bring to the ear,
Not bogus story or snide smear,
For peril dwells ahead, out of green and wooden fence,
Far from warm company and merry dance.
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RPG Library / Re: Varda
« Letzter Beitrag von Walküre am Gestern um 12:47 »
BEFORE THEE



Zitat
Before thee are woes to pale,
Before thee we shan't succumb nor ail,
Unto the last hour of bliss,
After which shall the Powers wane and miss.

Such was the fate foretold,
Such was the future that thou wast to mould,
Praying that light will prevail,
Drawing the sword of justice and the shield of law, of great avail.
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Schlacht um Mittelerde / Re: Die Schlacht um Mittelerde in Unreal Engine
« Letzter Beitrag von ljosdos am Gestern um 11:51 »
Mal angenommen das sind einfach nur motivierte LotR Fans und wollen einfach nur etwas schaffen, was Sie sich schon immer gewünscht haben. Würde das Edain-Team bei einem erfolgreichem Release sich an diesem Spiel beteiligen? Es gibt zwar viele Schwarze Schafe in der Modding Community, wäre es aber nicht fair denen wenigstens eine Chance zu geben sich zu beweisen.
Ich verstehe persönlich nicht viel vom Modding. Normalerweise bleibe ich auch eher ein stiller Genießer. Deshalb bitte ich schon im Voraus um Verzeihung für die folgende Frage:
Was ist denn so schlimm daran, wenn jemand Teile einer anderen Mod verwendet? Es kommt ja eigentlich niemand zu Schaden und der andere macht ja auch keinen Profit.
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Allgemeine Modding-Fragen / Re: VP6 Videos in Mod verändern?
« Letzter Beitrag von Rodericky am Gestern um 06:28 »
Do not know how to help me? About the knowledge I'm looking for, I'm following up on sharing this information.
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[Edain] General Suggestions / Re: Strengthening of faction leaders
« Letzter Beitrag von Walküre am 19. Sep 2018, 22:57 »
The community asking for a mount was actually one of the first major threads that arose in the forum, at the dawn of the very English forum. A very in-depth discussion and among the most popular ones hitherto debated. That doesn't mean, of course, that new suggestions cannot be brought to the general attention, since any refreshing idea is more than welcome here, but people's will should be taken into consideration, too, and equally respected. On par with lengthy disquisitions about the lore or gameplay mechanics, a widely-recognised popular support was also a significant drive for the old proposal to be finally accepted, not before having gone through every single detail and hue, though. Prior to community support comes the due discussing of concepts.

Ergo: I suppose that retaining the mount and implementing additional effects could rightly be a just compromise that saves both the past and the present. In particular, expanding the role of the Ring of Air does sound as an interesting point to start from. Vilya was primarily meant for support and preservation; there might be the proper scope for endowing the Ring with something else than the hero's defence (which was a great improvement already, at the time).
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[Edain] General Suggestions / Re: Strengthening of faction leaders
« Letzter Beitrag von SP19XX am 19. Sep 2018, 22:10 »
Elronds mount was added because the community wished for it.
Indeed and it is nice to have, which is why in my proposal I mentioned adding it as an active aspect of his Leadership to retain it.
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[Edain] General Suggestions / Re: Strengthening of faction leaders
« Letzter Beitrag von FG15 am 19. Sep 2018, 20:12 »
Elronds mount was added because the community wished for it.
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[Edain] General Suggestions / Re: Strengthening of faction leaders
« Letzter Beitrag von Smeargollum am 19. Sep 2018, 18:04 »
Hello everybody,
in the last days I thougt about the question:
 "Witch ability could replace the mount of Elrond?"
And now an idea has come into my mind. Because of the fact that the new central spell of Imladris is a bit...peculiarly.
Zitat
During their long and eventful life, the scholars of Rivendell have gathered immense knowledge of the world, and both Elrond and Arwen are able to foresee what is to be. Feeding from this recurrent theme, omniscience appeared to be a sound concept for the central spell of the faction.

Omniscience: The scholars of Rivendell are granted omniscience by the Valar. Libraries reveal the entire map permanently.

Under a strategic perspective, the spell should not be underestimated. Disposing of perfect knowledge, a good player can react to every opponent's move. Imladris remains also loyal to its iconic principle of quality over quantity: while other factions generally purchase their central spells for four or five points, Imladris must buy its for seven.
And if we would make that the spell is only for a short time active we could give Elrond a ability that make the spell durable.
The lore background:
In the Hobbit triologie (movies) the dwarves bring there map to him that he can red it.
And so he could make the attenuated central spell stronger. I think this would make the balance more interesting because if you kill Elrond the Imladris-player can't see the wohle map.
In a short form: The new Imladris central spell gets an active spell so that you see the map for a short time. But when Elrond is on the field and on the level you see the whole map. The ability of mout gets replaced by a passiv ability that buffs the central spell.

I'm looking forward to your feedback! :)
Best regards
Smeargollum
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[Edain] Support / Re: SuM II AdH startet nicht
« Letzter Beitrag von Seleukos I. am 19. Sep 2018, 16:20 »
Aber der geht doch auch für sum 2, oder nicht?
Zitat
Und Shagrat kommt ja noch aus einer Ära, wo man Mods selbst ohne Starter installiert hat, darum hab ich ihm den Hinweis mit dem kopieren gegeben, da das schneller geht als sich extra einen Fixer runterzuladen.
Das leuchtet ein :D
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[Edain] Support / Re: SuM II AdH startet nicht
« Letzter Beitrag von Gnomi am 19. Sep 2018, 16:17 »
Und das ist 1:1 der Fixer, der im Edainlauncher drinnen ist, auf den ich verwiesen habe.^^ Und da Shagrat schon Edain installiert hat...^^
Und Shagrat kommt ja noch aus einer Ära, wo man Mods selbst ohne Starter installiert hat, darum hab ich ihm den Hinweis mit dem kopieren gegeben, da das schneller geht als sich extra einen Fixer runterzuladen. :D
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