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[Edain] Bug-Meldungen / Re: Bugs bei Gondor/Arnor
« Letzter Beitrag von Elendils Cousin 3. Grades am 11. Sep 2024, 15:36 »
Wurde schon mehrfach berichtet, die Antwort ist weiterhin: Lässt sich aufgrund der Engine nicht verhindern. Habe die Thematik auch mal in den Startpost aufgenommen.
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[Edain] Bug-Meldungen / Re: Bugs bei Gondor/Arnor
« Letzter Beitrag von DaGeggo am 11. Sep 2024, 14:51 »
Beregonds 3er (Einheiten wiederherstellen) regeneriert Meldereiter (sobald mindestens einer verfügbar ist, also der Reiter zu sehen ist), wenn man es auf ein Leuchtfeuer setzt. Damit bekommt man quasi mehr Meldereiter generiert, als man ausgeben kann  [ugly].
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Modding-Jobsuche / Re: Modder gesucht
« Letzter Beitrag von Folcred am 10. Sep 2024, 16:48 »
Also prinzipiell brauchste dafür nichtmal die Zustimmung des Edain Teams, solange die Mod ausschließlich für dich ist und nicht veröffentlicht wird.

Allerdings, dass sich jetzt nen Modder findet, der das eben für dich macht ist sehr unwahrscheinlich, es sei denn du bist bereit dafür was zu zahlen :P
Fürn 10er bin ich am Start :D

MfG Caun

Ist mir schon klar, dass das einen gewissen Zeitaufwand erfordert. Habe selbst nur geringfügige Paramter editiert (in der ini.big z.B.) und selbst DAS hat schon viel Zeit erfordert mit testen usw...

Falls das aber jemand tatsächlich hinbekommt, wäre mir das auch einen 50er wert...

Natürlich wäre der Mod nur für mein persönliches Zockvergnügen...
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[Edain] Bug Reports / Re: Map-specific Bugs
« Letzter Beitrag von Caun am 10. Sep 2024, 15:45 »
Bei Lothlorien kann man auf Festungskarten (Minas Tirith, Edoras etc.) die Kampfausbildung in den Grenzwächterquartieren nicht erforschen.

Das macht Lorien gerade bei Hordenmaps wo man nur eine Zitadelle hat sehr schwierig zu spielen.
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Modding-Jobsuche / Re: Modder gesucht
« Letzter Beitrag von Caun am 10. Sep 2024, 15:39 »
Also prinzipiell brauchste dafür nichtmal die Zustimmung des Edain Teams, solange die Mod ausschließlich für dich ist und nicht veröffentlicht wird.

Allerdings, dass sich jetzt nen Modder findet, der das eben für dich macht ist sehr unwahrscheinlich, es sei denn du bist bereit dafür was zu zahlen :P
Fürn 10er bin ich am Start :D

MfG Caun
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Vorschläge zu Imladris / Re: Kurzvorschläge zu Imladris
« Letzter Beitrag von Halbarad am 9. Sep 2024, 23:44 »
Sure, you can play Imladris as you always did. If you want to go for heavy infantry (to counter early cavalry with pikes or spam with blade masters), you prefer to go for the barracks. In that case, not using the scout for scouting and also spending 200 ressources for a batallion of the Wandering Company would slow down your start.

Also the wind spell is much better for early fights or to stop the enemy from gathering the creep money when fighting over it.
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Vorschläge zu Imladris / Re: Kurzvorschläge zu Imladris
« Letzter Beitrag von The_Necromancer0 am 9. Sep 2024, 19:01 »
With this change, is there any incentive to not recruit the Wandering Company in the early game? Do you ever find yourself deciding that you'd prefer skipping straight to noldor? In general, I am for this change but I fear that this will cause Imladris to become less unique if the "right" move is always to recruit Wandering Companies.

I haven't played Unchained, so I don't know all the changes, but it sounds like there's no real downside to recruiting these. They're cheaper, more readily available and more quickly available.

I like the Wandering Company and I wouldn't be against giving them a more important place in Dunedain strategies but how do we prevent them from becoming the only starting move in the early game?
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Modding-Jobsuche / Modder gesucht
« Letzter Beitrag von Folcred am 9. Sep 2024, 16:38 »
Bin mir jetzt nicht sicher, ob ich hier threadmäßig richtig bin.

Ist es möglich, die zwergischen Widder-Reiter aus dem Edain-Mod als Einzel-Mod zu kreieren ?
Ich möchte nicht den ganzen Edain-Mod installieren, da er nicht mit meinen selbstkreierten Mods (z.B. Balrog zu den Orks hinzugefügt,...) korrespondiert.

Das Spiel stürzt dann ab, wenn ich den Edain starten will. Deshalb hätte ich lieber die Widderreiter einzeln.

Wäre super, wenn es da eine Möglichkeit für einen Einzelmod gäbe...
Gibts hier vielleicht einen Modder, der das hinbekäme ? (Zustimmung der Inhaber des Edain-Mod vorausgesetzt)
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[Edain] Bug-Meldungen / Re: Bugs bei den Zwergen
« Letzter Beitrag von The_Necromancer0 am 8. Sep 2024, 21:54 »
Duration fixed.

I did some testing and as far as I can tell only the initial FX that plays for a second on cast causes an FPS drop, the FX that persists the full duration does not
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Vorschläge zu Imladris / Re: Kurzvorschläge zu Imladris
« Letzter Beitrag von Halbarad am 7. Sep 2024, 21:06 »
Ich habe das Gefühl, dass du Gildors Gefährten und das Reiselager allgemein nicht leiden kannst und sie deshalb nicht zentraler in Imladris sehen willst [ugly]
Dass man den Start von Imladris mit 2 Bats Gildors Gefährten an andere Völker angenähert hat, hat ja nicht wirklich mit dem Konzept zu tun.
Und joa man will schon gerne den Heal haben und dafür müsste man durchs Reiselager durch, aber zu der Unterstützung von zusätzlichen Truppen durch die Hobbits könnte man das ja auch sagen. Die sind ja auch sehr oft notwendig, um Unterzahlsituationen auszugleichen. Truppen regenerieren kann man mit Imladris aber auch über Dunedain-Vorposten, Raststätten, Brunnenerweiterungen. Und wenn man direkt auf den zentralen Spell geht, kriegen die Truppen umso schneller Bannerträger die auch gefallene Einheiten regenerieren.

Ich fand meine bisherigen Spiele strategisch sehr interessant. Man ist bei diesem Start auf Schwertkämpfer limitiert, was einen anfällig gegenüber früher Kavallerie macht. Den Spähhelden nicht nutzen zu können verlangsamt den Start natürlich, was einen guten Preis darstellt. Allerdings kann so auch ein eigener Start mit Stallungen und Kavallerie gestützt werde, was sonst bislang nicht wirklich möglich war. Es ergeben sich einfach viele neue Strategien während keine alte Strategie wegfällt.
Und blockiert hinter 3 Spellpunkten fallen die Reisenden einfach viel zu stark hinten unter (oder hast du sie sonst in deinen Games mit Imladris aktiv rekrutiert?).
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