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Danke erst mal für eure Antworten , aber wie gesagt ich würde mich freuen wenn jemand mal Zeit findet und einfach mal alles kurz hier reinschreibt wo und was ich ändern muss um es einfach zu machen
anhand des beispiels der imladris bruchtalbogenschützen  , Baukosten auf 1, cp auf 1 und Bauzeit auf 1 . Die daten ändern und abspeichern bearbeiten klappt aber irgenwas übersehe ich .

so könnt ich das 1 zu 1 nachmachen und dann müsst der groschen gefallen sein
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If you notice any other unsorted items or ones you believe could be sorted better feel free to mention it or make a thread about it
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Was checking to see if they could be uploaded somewhere but for now you can have them all here: https://drive.google.com/file/d/1mE8xQx4minmA7TRzJzCVq_wlKWpLjEqJ/view?usp=sharing
Thank you very much ! Tierlist Maker
Looks great !

We'll probably do a bit of clean up on the worldbuilder at some point.

I am mapping a lot at the moment, so this would be a welcome update :D

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COMMAND_POINTS_ELITE_ARC HER_5_UNIT is a macro defined in _gamedata.inc. You can imagine as just a shortcut for the number. So your second approach was correct (CommandPoints = 5)

When modifying the Command Points of hordes it is important to keep two things in mind:
- The true CP cost is determine by the CP cost of each member time the number of members in that horde. As such if you want to make the bowmen cost 50 you will need to make each bowman cost 10 (10 x 50 = 50)
- The cost in the button is determine by the CP cost of the horde, which should be modified in \data\ini\object\goodfaction\hordes\imladris

As for making sure that your changes work I would recommend moving the modified file to a separate .big file and giving that file a name like !!!mymod.big so it appears at the top. Avoid doing so directly in your game folder as that can sometimes create duplicates in the VirtualStore.

To check if your changes work, best to also try editing a few other things like the name of the unit or its build cost.
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Was checking to see if they could be uploaded somewhere but for now you can have them all here: https://drive.google.com/file/d/1mE8xQx4minmA7TRzJzCVq_wlKWpLjEqJ/view?usp=sharing

We'll probably do a bit of clean up on the worldbuilder at some point.
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Während ich noch auf das Belfalas Logo warte :D  habe ich ne andere Frage

Könnte man die Vorposten Objecte  ExpansionFlag / ExpansionPlotFlag wie die anderen neutralen einnehmbaren Gebäude unter Civillian/MISC_MAN_MADE sortieren ? :D

Gerade gemerkt wie lästig das ist und man erstmal doof sucht wenn man nicht weiß wo es ist. Danke schön :3
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Also ich verzweifle bald so schwer kann das doch nicht sein ich schreib das mal hier für cp bin ich in
geöffnet mit
data\ini\object\goodfaction\units\imladris\imladrisbogenschuetzen.ini

geöffnet mit edit with editor
dann unter suche commandpoints eingegeben
 
    ; ***DESIGN parameters ***
    Side          = Imladris
    EditorSorting = UNIT
    ThreatLevel   = 1.0
    ThingClass    = HORDE_UNIT
    CommandPoints = 1 COMMAND_POINTS_ELITE_ARC HER_5_UNIT
    BountyValue   = BOUNTY_VALUE_ELITE_ARCHE R_5
    Scale         = 1.14

das so geändert und im editor abgespeichert und auch in finalbig hat auch alles übernommen . Gefecht gestartet immer noch 120cp . dann die andere Methode
COMMAND_POINTS_ELITE_ARC HER_5_UNIT gelöscht und nur 1 hingeschrieben und das selbe alles wurde gespeichert , aber im Spiel sind immer noch 120 cp
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bin bei units drin  da steht jetzt :

    ; ***DESIGN parameters ***
    Side          = Imladris
    EditorSorting = UNIT
    ThreatLevel   = 1.0
    ThingClass    = HORDE_UNIT
    CommandPoints = COMMAND_POINTS_ELITE_ARC HER_5_UNIT
    BountyValue   = BOUNTY_VALUE_ELITE_ARCHE R_5
    Scale         = 1.14


im spiel sind es ja 120 cp ,soll das COMMAND_POINTS_ELITE_ARC HER_5_UNIT gelöscht werden und da z. 50 eingetragen werden oder COMMAND_POINTS_ELITE_ARC HER_5_UNIT stehen lassen und die 50 davor?
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hey super für deine Antwort da geh ich mal in den zwei Ordnern und guck mal obs klapp :) :) :Dt
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Also wenn es um die Grundzüge des Moddings geht, würde ich dir empfehlen, dich mal bei den Tutorials umzusehen, die wir hier auf der MU haben. Hier gibt es eins für den Anfang. Wenn nämlich ständig Fehlermeldungen auftauchen und das mit dem Abspeichern schon nicht ganz hinhaut, muss zuallererst mal der Ablauf von "wie modde ich eigentlich?" klappen :D

Wenn das mit dem Erstellen von Big-Dateien hinhaut, kannst du dich konkret an die Bruchtal-Bogenschützen setzen. Da es sich hier nicht um Helden oder Einzeleinheiten handelt, musst du nach zwei Dingen suchen: Der Horde und der Einheit selbst. Die Horde besteht aus einer Gruppe von einzelnen Soldaten; in der Horde werden Baukosten, Bauzeit, Batallionsgröße und andere Dinge geändert, in der Einheit selbst Dinge wie HP, Schaden oder CP.

Deren Einträge findest du nicht direkt in der gamedata (dort sind höchstens Referenzwerte angegeben), sondern unter \data\ini\object\goodfaction\units\imladris bzw. unter \data\ini\object\goodfaction\hordes\imladris. Bauzeit und Baukosten musst du, wie oben erwähnt, in der .ini der Horde verändern, CP in der .ini der Einheit selbst.
Sich dort reinzufuchsen kann etwas dauern, aber wenn du es ein paar Mal erfolgreich gemacht hast, wirst du einen Überblick über die Ordnung und Sortierung solcher Dinge bekommen.
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